让你感觉最像在吃屎般难过的游戏构思设计是什么?
- 虎千代莎木啊奎爷,包括究极风暴2这样的QTE我觉得不错,表演性极强,按键难度也不大,乐在其中
SB的是北斗、高达无双这种,特别是北斗还带按错BOSS回血的,对了还有连按那种
限时支线任务+1 - tjwtjw
无双类连打拼刀也一堆人骂,QTE拼刀也一堆人骂,拼刀这个系统难道应该废了?总感觉气氛差了不少啊
- ホ-リ-小狮slg或srpg类游戏,后期会突然来一关,让你前期根本不培养的初始等级人物单挑一群高等级敌人,点名批评机战系列!!
本来这类游戏我方同伴就多,每个玩家都有选择培养的权利,凭什么后期强制让那些板凳人物出场还要在一群敌人的群殴下坚持好几个回合!!不动用修改又没钱改造的话岂不是变成死档了!!如果前期看攻略打了预防针了,那岂不是逼着玩家去培养不喜欢的同伴,简直是比吃屎还要恶心!
别看,我点名的就是Z2倒数第3话中段的那个蛋蛋4机保护母舰的那段! - yuanico1 一定要二周目才能完成的主线内容 比如真结局 而且这个二周目游戏过程和一周目基本毫无区别 (生化2的表里剧本就很不错 不属于这种) 非主线的小细节无所谓 比如二周目才能去的迷宫 才能拿的装备
2 某些rpg 战斗中中了特殊属性 比如中毒 战斗结束后也不会取消 仍然要你用解毒药 更有甚者不解毒血一直减到1 再遇敌直接傻眼
3 死了直接回标题画面 - scl空轨,隐藏任务完全无提示,过了没法补,还影响道具获得
书也是同理,这玩艺不看攻略谁着的齐啊! - lpzhg一直都很讨厌RPG游戏里有很多人却只能派三四个上去打的设定,难道其他人都是在旁边看的么?
给弄个群架会死啊,就算是怕操作麻烦给弄个cpu控制也好么 - mlxy第一条不能同意更多
尤其是不能上的第四个人比起其他人成长受影响 经验技能属性点不限 - suija各种隐藏任务隐藏物品 错过就没了的
剧情突然就让某角色离队了之后好久都见不到的
某些关卡本身设计的就像屎一样还要你长时间在里面打的 失败还要重新来的
另外拼刀的话我记得侍魂SP改成只要谁先按到10就结束的
这样一般短时间内连打很快就能结束还是能接受的 - 83913536灵魂轨道吹吹吹。
- Pluto_Shi虽然我没玩z2,但蛋蛋好歹也算有一大堆剧情关主要人物吧,想不练都难,你要说alpha1后期那个全是驾驶舱+小飞机那关还差不多
- 枢木スザクSDGP的哈罗系统...
- luoshuigui走超级系路线,基本上MF和OO的剧情可以全跳过去,4个OO驾驶员都是1x级也是挺正常的
- trentswd
居然有人提空轨,我还以为遍地空轨青呢
不过空轨虽然恶心,但是哪有幽城幻剑录凶残。 - Pluto_Shi…………寺胖果然没怎么用心
- korokoro1. 限时支线任务 还是影响到收集率的 错过就要二周目 老子现在哪有精力二周目
2. 傻逼QTE 高达无双这种 北斗没玩 但是听起来更反人类
3. 不设Load选项 需要热启才能到标题下Load
4. 想到了再回复
发送自我的 Nexus S 大板凳 - asami踩地雷…
别的我都可以接受,只要不踩地雷遇怪,刷刷刷RPG我能玩十周目全要素给你看。破坏游戏节奏感。 - asami踩地雷…
别的我都可以接受,只要不踩地雷遇怪,刷刷刷RPG我能玩十周目全要素给你看。破坏游戏节奏感。 - gjly2必败剧情 强制卸装备 剧情
- 怀加尔限时任务,踩地雷式遇敌,人物不能全上场。
还有国产苦逼剧情打苦情牌…… - 529400
虽然也能过,但刻意到1X级的地步也很难做到了.......
- 艾兰第三条无比同意!!最恶心了=皿=
- wingofsilver
不可跳过的片头咱觉得还好口牙...只要有看过的剧情可以跳过这一设定就好
小游戏的话,作为标准流程确实很讨厌呢... - lexluthor莎木妥妥的
- 无式一之段另外,强制出击(Z2那个)和QTE也很赞同
- 我要日十个洛奇的很多生活技能修炼 最厌恶设定 没有之一
- zishahaha成就
- 序曲很麻烦才能看到的真结局
不看攻略打完好久封盘了才知道有真结局的时候,我只能大骂艹你妈 - 空虚澄璃色还有虽然不是刷刷刷但是比刷刷刷还狠的不能ctrl的各种avg
- 夜天光
2周目才追加剧情啥的
- violetd
手上抬着各种火箭筒榴弹炮射线激光外星枪 走到一木门前还跟你要钥匙 这构思当年可以接受 现在只能觉得是纯傻逼
- cwj101010以为是必败结果输了就全灭存档点还很远那种更恶心啊
- Pluto_Shi除了龙战士5还有吗
- trb315英雄传说4,存档要用帐篷,帐篷还很贵
- iou90要说纯设计,我感觉是放道具的地方有限制,指的不是动作游戏而是那种东西放满了就必须要扔的RPG或SLG,比如FFTA我就觉得是唯一不完美的地方,还有黄太也一直是这个毛病
- endless_novaDQ9打完我真心感觉到了什么叫吃屎般的刷刷刷
- iou90卧槽前4作也没这扭曲...顶多3是换个技能要墨水罢了
- 点数不足dlc導致的半成品遊戲
無恥的刷刷刷
二周目完全無設定同時不能繼承 - 藤井紫反人类RPG作品提名解放之刃雷克斯
1、道具存放量有限,非得刷到第四章才有仓库
2、在1的基础上加上需要大量素材准备的合成系统,而且还会几率失败
3、在2的基础上合成的装备还不如到商店购买的好
4、需要花费大量时间和人品来刷同伴
5、暗雷且暴雷方式不可控,常常地等级刷雷过多被迫回城,高等级收部下时化大量时间找不到怪
6、前期没复活药没补蓝药于是你只能靠普攻来对抗敌人,于是碰上高敏怪虚体怪就准备集体死亡
7、自动地图之无比脑残化,每一步只能探到所在位置的地图,周边范围全部抓瞎
8、刷5050层拿到的只是一个用老金3分钟改出来的东西 - URAGoodMan泪腕轮传说 5回合才能存一次档啊我艹
- 荆州菜鸟bws 恶心的城镇装备整理,恶心的故意不能随时存档,恶心的装备砍几下随时可以爆炸,恶心的升级随机加点。恶心的剧情,看着敌人各种屌主角各种缩卵傻逼。
- AD对小游戏深恶痛绝
- wgoenitz无双z53……中断必须去option读取load……gameover后自动存档,覆盖你的中断…………
暗荣你妈的设计师都是吃屎的吧……
ff纷争故事模式000,敌人都是一招秒你,你正常打只能慢慢蹭血……你蹭血蹭10次,第九次被对方一发秒……你妈……
隐藏卡片迷宫……打出来的所有素材都不能带出去,只有帐篷可以。帐篷带出后如果下次带进去,gameover了又一无所有……不能存档,中途退出只能搭帐篷,下次必须再路过才能回收上次的战果……而且越到后面越难,裸奔被敌人只能虐……就算拿到上次的道具也比对方差一截。而且一旦输了就over,重打都不行………………………… - yongzeRPG中时间局限性事件和所有刷刷刷
前者在没有攻略的情况下,在知晓真相后只能重打,后者纯粹是硬性增加游戏时间,实在无耻。两者最无耻的结合在星海4见识到了,怪物分析率,这种不得不刷,还不能在想刷的时候再刷,必须麻烦的读档存档保证仅有的自由度的感觉让我玩到一半放弃了。忘了加一个,多周目隐藏事件,就不能一周目让我就能快快乐乐拿全东西么
- ホ-リ-小狮除了傻子那重点培养以外,其他3个人还真是保持初始等级,几乎1个敌机都没击坠过,也就这么过来了,但是快到通关了,最后竟然让这帮初始等级人物单枪匹马去保护初始等级的蛋蛋母舰,除傻子那外全部十几级,还要坚持3回合,敌人全都是40多级的,还是以包围网的阵势,离我方还超级近,母舰还固定在中央不能移动,而且击坠任何一机都直接GAME OVER!!
这什么千呼万唤屎出来的设定 - 六条宫穗印象中蛋蛋驾驶员的ACE奖励还没五小强威武,其实每关开始之前去机体一览看看不就知道哪些机体是强制登场了么?
- yongze表示稍微练练配合傻子那切炉子机加成的特性就可以了,而且锁定击坠高有八口拿,势必也要练级
- kiokioH GAME不能全文skip