这是GGXX的新作吗?(贰)
- alann除了同一家制作的,这和GGXX有啥关系?
- jtrx上次看到有地方说现在GGXX的角色版权归了SEGA,所以ASW只好另起炉灶做了BB
现在回想一下的确,很多地方都特意让玩家联想起GG,但是同时也保持着界限,这样顺利的接过GG的玩家群又不留马脚给SEGA - 凉宫被日猪脚是杉田智和配的……
- ninjaexe官方:ggxxac就是ggx系列最终作,FTG到此告一段落,gg新作是gg2。
这个是个1280×768 16:9的画面高起点系统大简化的FTG接班人,但离gg系列的高度还差几个x - JB-5th节奏感不行,普遍认为象侍魂
简化?幼稚
- 奶牛这游戏节奏感只有少数几个角色有,2主角光环太大。
另外,系统最复杂的地方看起来貌似是投技? - jtrx连段削弱,立回上看提高空间还很大,况且AC那种高火力本来也不是GG的系列特色
另外GG系列的高度是什么?就投币率而言BB本月已经是第一位了,把TK6BR都压在下面 - private920BB看视频感觉还是不错的~去追GG吧~
- Corkscrew_X2等家用机版
- bill_rou- -这个不是BB么。。。。。
- ディズィー不是(摇
真红这么快就从s掉到a了?
这个游戏立刻会出#r的 - jtrx稼动才2个月,现在讨论排名意义不是很大,ASW的游戏从来都是系统决定排名
个人感觉STG系的几个角色最后会留在顶上,宽屏+炮台=一下都不让你摸到
主力连都保持在4割左右还有资源限制,主要是伤害和受身修正都比GG厉害
ラグナ打8割?由于BB特殊的血槽标记,实际上伤害比看到的要少,看数字比较准,就算打血最少カルル的,9500的8割也有7600。。。。。。不是吧
立回和压制上套路比GG多,加上了移动起上和受身这2个环节,互择和对应的变化都多了
正太现在靠的是15HIT后防御逆向的BUG,压制和多则别人还不会对应,过几个月就不会是这样了
アナクネ目前的版边压制倒是还没有完壁的对应方法,以后也很难找到的样子。。。。。。
[本帖最后由 jtrx 于 2009-2-2 23:02 编辑] - 超级柯南迷泥巴明明就是东方里的人物啊
- 恶梦再来对战影片看的想睡觉,暗,冰,磁,猫啥的看来看去就那几下。。。。。。
- 恶梦再来以投币率而言确实很高,但目前看来NETA还不够丰富,期待里系统进一步开发吧。
- 号码被盗看正太和姐姐配合,姐姐二传加正太扣杀(空投),华丽无极限啊
- jtrx7割的话,7000的连段是有,8割的话就跳到8000了。。。。。。7,8割这种说法不好随便说的
- 暴走丧尸猫女
- SORAYAARC SYSTEM WORKS和以前的SAMMY到底是什么关系啊?
- 花园曾经是工作室和发行商得关系,现在分家了而已。
- 超级柯南迷不能拆投?
- 号码被盗拆的话中姐姐的排球,不能受身,之后可以再次带入无限空投
貌似中了就只有等对方失误或者爆霸了 - 号码被盗
- bill_rou- -会长已熟练掌握了?
- 樱?桃Marionette Purple好聽啊