这是GGXX的新作吗?(贰)

  • a
    alann
    除了同一家制作的,这和GGXX有啥关系?
  • j
    jtrx
    上次看到有地方说现在GGXX的角色版权归了SEGA,所以ASW只好另起炉灶做了BB

    现在回想一下的确,很多地方都特意让玩家联想起GG,但是同时也保持着界限,这样顺利的接过GG的玩家群又不留马脚给SEGA
  • 凉宫被日
    猪脚是杉田智和配的……
  • n
    ninjaexe
    官方:ggxxac就是ggx系列最终作,FTG到此告一段落,gg新作是gg2。
    这个是个1280×768 16:9的画面高起点系统大简化的FTG接班人,但离gg系列的高度还差几个x
  • J
    JB-5th
    节奏感不行,普遍认为象侍魂




    简化?幼稚
  • 奶牛
    这游戏节奏感只有少数几个角色有,2主角光环太大。
    另外,系统最复杂的地方看起来貌似是投技?
  • j
    jtrx
    连段削弱,立回上看提高空间还很大,况且AC那种高火力本来也不是GG的系列特色

    另外GG系列的高度是什么?就投币率而言BB本月已经是第一位了,把TK6BR都压在下面
  • p
    private920
    BB看视频感觉还是不错的~去追GG吧~
  • C
    Corkscrew_X2
    等家用机版
  • b
    bill_rou
    - -这个不是BB么。。。。。
  • ディズィー
    不是(摇

    真红这么快就从s掉到a了?
    这个游戏立刻会出#r的
  • j
    jtrx
    稼动才2个月,现在讨论排名意义不是很大,ASW的游戏从来都是系统决定排名

    个人感觉STG系的几个角色最后会留在顶上,宽屏+炮台=一下都不让你摸到

    主力连都保持在4割左右还有资源限制,主要是伤害和受身修正都比GG厉害

    ラグナ打8割?由于BB特殊的血槽标记,实际上伤害比看到的要少,看数字比较准,就算打血最少カルル的,9500的8割也有7600。。。。。。不是吧

    立回和压制上套路比GG多,加上了移动起上和受身这2个环节,互择和对应的变化都多了

    正太现在靠的是15HIT后防御逆向的BUG,压制和多则别人还不会对应,过几个月就不会是这样了

    アナクネ目前的版边压制倒是还没有完壁的对应方法,以后也很难找到的样子。。。。。。

    [本帖最后由 jtrx 于 2009-2-2 23:02 编辑]
  • 超级柯南迷
    泥巴明明就是东方里的人物啊
  • 恶梦再来
    对战影片看的想睡觉,暗,冰,磁,猫啥的看来看去就那几下。。。。。。
  • 恶梦再来
    以投币率而言确实很高,但目前看来NETA还不够丰富,期待里系统进一步开发吧。
  • 号码被盗
    看正太和姐姐配合,姐姐二传加正太扣杀(空投),华丽无极限啊
  • j
    jtrx
    7割的话,7000的连段是有,8割的话就跳到8000了。。。。。。7,8割这种说法不好随便说的
  • 暴走丧尸
    猫女
  • S
    SORAYA
    ARC SYSTEM WORKS和以前的SAMMY到底是什么关系啊?
  • 花园
    曾经是工作室和发行商得关系,现在分家了而已。
  • 超级柯南迷
    不能拆投?
  • 号码被盗
    拆的话中姐姐的排球,不能受身,之后可以再次带入无限空投
    貌似中了就只有等对方失误或者爆霸了
  • 号码被盗
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm5854753

    这里有录象..最后一局的最后就是拆投后的结果
  • b
    bill_rou
    - -会长已熟练掌握了?
  • 樱?桃
    Marionette Purple好聽啊