RDR2能不能成为三年半以来首部在规模上超越《巫师3》的游戏
- Lunamos标题把RDR2归为RPG引争议,改了。
引用一个回帖,规模指的是游戏底子的强大与否。游戏有多少内容,地图多大,多少细节,建模怎样,画面如何,场景规模,物品材质和纹理,有没有过度的重复和周期性,流畅度和优化,人物/NPC数量,任务网,演出质量和数量等等。
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实际上像RPG这类型的游戏,不谈剧情,就单从游戏底子上被一个游戏霸占巅峰达三年半,在游戏里历史上也是罕见。上一个能想到的还是FF10—大概霸占了三年左右,到2004年才普遍有RPG能达到这个(画面、系统、细节)水平。现在2018年都差不多了,现在技术普及速度远胜当年,结果说起最好的RPG居然还是一款三年前的游戏,这可是半个世代了,有点丢人了。
现在感觉尤其信任这种长时间劳动密集型游戏。育碧游戏不够长时间,地狱之刃这种不够劳动密集,前者能明显感觉到细节上的各种缺陷,后者明显感觉到内容不足。更多的大厂有一个框架就开始无限下饺子或是做多人。至于FF15,算是有机会打好牌但砸在项目管理上。即便如此,游戏底子都还可以。而CDPR、R星这种才是能打造精品的思路:就疯狂雇人,就疯狂做内容。
如果RDR2还不能超越巫师3,那我是真不知道这么多年游戏业界都在干嘛了。 - D-JoeIIRDR2的定位不是Action-adventure嗎
- Lunamos你说得对,但西方定义太迷了。比如还有人说地平线这种是action-adventure rpg,都合一起了。另外这里说的可能更广义一点,这种第三人称带成长和开放世界的都算,比如刺客信条这种也算进去,也没有一个超越巫师3的。野吹最多算是各立山头,也不能算超越。
- LilighT没有等级系统别rpgrpg的脚
- Lunamos单说画面就不能算超越。何况这两个离得有点远,野吹这种确实很多人不觉得算RPG。但RDR2如果从一代窥视的话,定位还是接近的。主要是现在感觉有种站在2020年说最好的RPG可能都是巫师3,就觉得很奇怪。
当然这跟现在说CT是最好的RPG还是不同的。我们都知道有无数RPG已经在画面、系统、细节上超过CT了,只是人们认可CT的剧情和地位比较高。现在是的确没有RPG能在这些方面超过巫师3。 - johnie老美连cod都叫rpg你怕不怕
毕竟role play来说只要玩游戏都是role play… - 兽性MHW和空洞骑士作为RPG难道没有超越巫师3嘛
- LilighT等cod进了tga的rpg奖项提名在拿来举例
- nukejoker不能,题材限死了。
而且西部题材和奇幻题材比受众面更小。
做得再精致不感兴趣不买账也没辙。 - Q版胖子什么叫超越,哪方面超越
- moonblackwhxb2不是超越了吗
- black勇者最后成为魔王被勇者自己杀死,所以应该还是要等赛博朋克2077?
- Ferb2012只有2077可以超越巫师3
- jasoncoop
- z692689995战神4不就符合LZ的要求了,画面一流,分数更高,而且怎么看也比rdr更像RPG
- wxshaonv2000巫师3这游戏不管怎么说都是一代经典了 但是非要强行说在某某年到某某年之间是第一 这就挺傻的了
- Lunamos不用这么纠结定义吧,刺客信条、地平线、GTA、野吹、战神和你头像是不是RPG都能战10页吧。
就算上边的全都算RPG,你觉得有任何一个能在底子上全面超过这款三年半之前旧作的么。 - 铅笔
- 铅笔
- Lunamos比较客观的就是游戏的“底子”。游戏有多少内容,地图多大,多少细节,建模怎样,画面如何,场景规模,物品材质和纹理,有没有过度的重复和周期性,流畅度和优化,人物/NPC数量,任务网,演出质量和数量……RDR2是目前我能看到的有机会在底子上全面超越巫师3的游戏。
比较主观和非开发向的就是剧情,这方面见仁见智比较主观。 - 兽性
- shiroamada首个?你当xb2死的??
- LilighT附议
- zjoi巫师吹脑子进屎了??
- bronzitro你数数这3年有几个正统rpg
- 空罐子钓鱼好玩吗?还战十页呢,官方都说了是act,你还在这说是RPG,我比开发商更懂游戏?
- 贾德古剑奇谭3不就超越了吗
- cools我坛重新定义了RPG?
- 415452356LZ你的脑子真的该去医院看看
- 阿萨托斯巫师3和野吹完全两种游戏
- Chia我比开发商更懂游戏很常见的……
拆分开还有
我比主播更懂游戏,主播比媒体更懂游戏,媒体比设计师更懂游戏等等
就拿猛汉举例
卡婊觉得他在日本是H(狩猎)-RPG,在欧美是A-RPG
你看有人认吗? - 杰洛特楼主被骂巫师厨心里可能是爽的不行的。
- 火的意志啥叫作为rpg?怎么个超越法啊
- Chia主要游戏分类是给没接触的人看的,目的是让他们看到类别后根据经验就能对本作的模式通晓一二
已经玩过了再纠结这是什么游戏就没必要了 - keysona
看你平常回复觉得是个正常人。
怎么说起巫师就变成这样了。 - wildgazelle论坛吹b前要先解决游戏分类学的问题,但我要是能解决这个问题,干嘛不去拿个游戏研究的PhD呢
- lllyaaa反正说到底你觉得没有超越就是没有呗,别人觉得有你不认呗。
- 西兹少爷一个楼主钓鱼,下面几个片混在人群用
xb2不离不弃的捞鱼真是有趣 - EvenSharper
- bwsusaga这游戏冲着R星可能会买,但TM是真的没西部情怀啊,这么多人喜欢而且还都是玩过一代的老粉简直了。
- blueelf还好吧,LZ只是说规模,也没提到游戏质量,巫师3规模确实很大,大家那么激动干啥
- Lunamos因为之前说的是能不能成为超越巫师3的RPG
- EvenSharper
- blueelf野吹整体的设计感很好,只说规模世界还是空旷了点,内容比不上巫师3那么充足
质量两者没什么比的,类型是不大一样 - EvenSharper朋友,野吹一大特点就是走在野外永远有能吸引你目光的东西you are always in the right place,很空旷吗?120+神庙900呀哈哈就不提了,野吹支线任务也并不少,敌人据点甚至野外马群也都是游戏内容啊,谁让他们设计过了呢?这部分的数量我不敢说,密度肯定不比巫师3的普通问号差,何况设计程度也不一样。装备和道具这种一听就很rpg的部分,野吹的内容也比巫师3丰富吧?巫师3能用的装备无非就猫狼熊几个学派的套装,武器更是只有剑一种了。道具大多数也都是破烂,只有炼药对游戏比较有帮助。
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