【三国杀X型月】把月世界的人物套入三国杀的规则
- 迷路的石头某天睡床上时乱想想到的……
卫宫士郎
血量:3
特技:投影
减一滴血,用一张手牌可代替已被任意玩家装备过的武器和防具
saber
血量:4
特技1:风王结界
对敌人“杀”时,进行判定,判定结果不为♡则不可闪,且无视防具。
特技2:魔防
扔一张手牌,可使锦囊牌无效
archer
血量:4
特技:无限剑制
可装备任意数量的武器和防具
caster
血量:3
特技:收仆
扔一张武器牌,指定一名玩家进行判定,若判定为黑,则在该玩家下一回合由caster进行操控
吉尔伽美什
血量:4
特技:王之宝藏
每回合摸排阶段进行判定,若判定为♠,将当时所有已装备的武器,防具和马匹收归己有
远野志贵
血量:3
特技1:直死之魔眼
用“杀”无法“闪”,且可用杀替代“过河拆桥”
特技2:推土机
摸牌阶段,可从每名女性手中抽取一张牌
远野四季
血量:4
特技:生命之魔眼
用“杀”无法“闪”
黑桐干也
血量:3
特技:搜查
摸牌阶段,可看任意一名玩家的全部手牌
两仪式
血量:3
特技:真·直死之魔眼
用“杀”无法“闪”,且可用杀替代“过河拆桥”及“无懈可击”。当受到任何伤害时,可用一张“杀”使伤害无效。判定后,可用一张“杀”使判定结果无效。当把敌人杀至濒死后,敌人无法吃桃,也无法靠给牌复活。 - 酒多是我爹士郎应该还有个hp回复的技能
- ScarletMoon
式姐的眼睛比志贵的眼睛更高级?
- thest谁给填个补魔系统
- 死死团团长看了Saber就在想\"窝草真强悍,这样还能玩么?\",然后看了后面那对怪兽,好吧Saber可以回老家耕田去了
214拿一个诸葛连弩还不是神挡杀神啊... - geniuswu去年有朋友已经做好一套并投入实战了,最近在对应军争做升级版
- 近卫前久。。。我要玩。。。
- 酒多是我爹本帖最后由 酒多是我爹 于 2010-3-21 16:58 编辑
黑saber
血量:4
特技:黑色极光之剑
手卡所有黑色的卡都可以作为“杀”使用
特技:无限魔力
受到伤害时,每放弃一张装备区里的卡,伤害-1
lancer
血量:4
特技:死棘之枪
出示手卡一张武器卡,用“杀”对手无法“闪”
rider
血量:3
特技1:石化魔眼
每回合一次,选择一个对手判定,判定为红桃视为“乐不思蜀”命中
特技2:bellerophon
可装备任意数量的马
berserker
血量:5
特技:狂化
扔2张手卡,给对手造成的任何伤害+1
锁定技:12试练
自己无法使用“闪”
assassin
血量:4
特技1:明镜止水
放弃抽卡,本回合不能成为“杀”和“决斗”的目标
特技2:燕返
出示手卡和装备区合计X张以上武器卡,可以使用X张“杀”,攻击距离无限
远坂凛
血量:3
特技1:魔力宝石
开始阶段抽14张,选4张作为手卡,其余作为“星”扣放,每回合可以额外使用一张“星”作为“桃”
特技2:宝石剑
扔掉任意数量的“星”,全场相同数量的武器装备马全灭,选择其中一张武器加入手卡
锁定技:酒品
自己无法使用“酒”
间桐樱
血量:3
特技1:白色圣女
抽卡阶段后可以进行判定,若为锦囊则加入手卡,直到翻到非锦囊为止
特技2:黑化
选择一个对手,强制对手为自己出“桃”,每回合限1次,如果对手为卫宫士郎/远坂凛/rider则无次数限制
锁定技:魔力流失
弃卡阶段时,所弃的卡必须含一张以上锦囊,如果没有必须选择扣1点血或弃掉所有手卡
间桐慎二
血量:4
限定技:二爷
跳过下个回合,选择一名女性角色,选择的对手扣2点血,选择的角色是间桐樱时,对手扣3点血
依莉雅
血量:3
特技:天之圣杯
回合结束时选择一个对手,随机得到对手下次抽卡阶段两张卡中的一张
巴塞特
血量:3
特技:斩击战神之剑
“杀”被“闪”抵消后,可扔一张和使用的“杀”相同颜色的手卡强制命中
言峰绮礼
血量:3
特技1:黑之键
获得所有生效的判定卡
特技2:圣杯战争监督者
自己出卡阶段任意时候,可以看卡组第一张卡,自己决定放到最上方还是最下方,每回合限一次
卫宫切嗣
血量:4
特技1:魔术师杀手
每回合一次,受到伤害时,可以扔掉伤害数量的手牌,将伤害转移给对手,对女性角色无效
特技2:最后的令咒
自己的判定阶段,可以公开所有手牌,选择一个对手,判定对象强制替换
藤村大河
血量:4
特技1:老虎道场
任意两张相同花色的卡当“杀”使用
特技2:白吃白喝
回合结束抽一张卡
锁定技:暴走
始终视为装备着“青钢剑”
苍崎青子
血量:3
特技:人间火箭发射器
受到伤害时,选择一个花色进行判定,判中对手也受到相同的伤害
锁定技:miss blue
不受“过河拆桥”影响
苍崎橙子
血量:3
特技:rune
给对手造成的任何火焰伤害+1
锁定技:伤痛之赤
所有红色普通“杀”作为火杀
石杖所在
血量:4
特技:笔记本
任何人的抽卡阶段,自己可看其它人抽到的卡
宝石老头
血量:4
特技:大魔导师
一张手卡放回卡组最上方,手卡任意一张锦囊可以使用两次
根源
血量:5
特技:天大地大我最大
3张卡起手,以后每次抽卡阶段抽5张
锁定技:你们想怎么死
手卡无上限 - pf67我说这两个魔眼也差的太多了吧。。
你要是和四季的假魔眼来比那还差不多,从效果上志贵的魔眼和式的差不了多少。 - 30723349志贵的魔眼比式的差,其实完全是蘑菇偏爱式
- ScarletMoon连死点都看不到的魔眼怎么就真魔眼了
- 30723349両足に二つ、背中に一つ。中心よりやや左よりの胸部に一点。
取从上望下看风景
谁说式看不见点 - pf67本帖最后由 pf67 于 2010-3-21 16:50 编辑
蘑菇也明没说过谁好谁差吧。。至少没说过比使用效果谁更好。。
但是那句话后面又说这些是死的切断面啥的。不像在说死点。。
而且我记得听过说蘑菇写空境时死点的概念都没构思出来。。 - 幽远ghofar用语集里明确说了两仪式使用魔眼的能力比志贵强了
- 上海本帖最后由 上海 于 2010-3-21 16:46 编辑
lz的金闪闪太不平衡了~看这个
血量:4
特技:王之宝藏
摸牌阶段可将手牌中任意数量的装备牌移出游戏,作为宝藏放在一旁,并可在出牌阶段,从宝藏中将牌取出,做为装备或作为”杀“使用(”无次数限制“这个不知道加上去是不是又太bug了点) - pf67这是一个能自由控制一个用过度了就烧脑的区别吧。。
- 酒多是我爹选择一个对手,给对手1张卡,自己回复1点血,对手是卫宫士郎时,自己回复2点血
- charsyn基本规则
3血人物2特技,4血人物1特技 - 吉黑尽阵吉:不可以哦,破坏3血两技能,4血一技能规则,就是崩溃的开始哦
- pf67卫宫士郎
特技2:鹤翼3连
可连续使用3张杀,当使用第三次杀时对方无法回避,但使用后自己死亡。 - HEERO.Warcher
血量:4
特技:无限剑制
可装备任意数量的武器和防具
至少再加上每多装备一个武器能多用一个杀 - 某剑本帖最后由 某剑 于 2010-3-21 23:24 编辑
修改了几个。。。
血量:3
特技1:石化魔眼
每回合一次,丢弃两张相同花色的黑色手牌,选择一个对手判定,判定为黑色视为“乐不思蜀”+“兵粮寸断”命中
特技2:bellerophon
从手牌丢弃X张马,指定一个玩家收到X点伤害
berserker
血量:5
特技:狂化
扔2张手卡,给对手造成的任何伤害+1
锁定技:12试练
自己无法使用“闪”,且玩家需要连续出两张杀才能对其造成一点伤害
archer
血量:4
特技:二刀流
可同时装备两把武器
无限剑制:
每使用一次锦囊从牌堆上面翻出一张牌进行判定并放置于判定去,当判定牌达到4张,可丢弃所有手牌发动。
指定一名玩家,相当于对这名玩家出5张杀 - 死死团团长V|别认真(*********) 23:25:01
如果对手是男性呢?
233333333333333333333333333333
77|花天月地(*********) 23:25:08
(男性回3点 - 燃夜郎君两仪式
血量:3
特技:真·直死之魔眼
使用后,对方的牌全灭。
对方的牌永远不能再用。
对方永远不能再玩三国杀。 - HEERO.W哪的?求组队
- asdfg本帖最后由 asdfg 于 2010-3-22 01:03 编辑
saber: 4HP
锁定:圣剑:每回合开始时选择风王结界的状态。如果风王结界启动,则使用杀时可拼点,如果点数比对手大则必中;如果风王结界不开启,本回合出杀无视对手装备的防具
阿瓦隆:任何人对自己造成伤害时,可以声明一种颜色并判定。如果判定的颜色和声明的相同,则避免此次伤害。否则,弃一张手牌。如果没有手牌则减一点血。
锁定:魔力需求:手牌数量不足二张时,所受全部伤害(除阿瓦隆效果外)+1
berserker:5HP
锁定:十二试炼:濒死时如果未被救活,则保持0HP状态存活;之后每受到一次伤害(无论多少点或berserker当前有多少HP)就判定一次。将判定牌视作“星”放在角色旁边。只要“星”的点数的总和小于十三(JQK视为11,12,13,A视为1,无视花色),berserker便不受本次伤害继续存活(HP保持不变)。当“星”的总和超过十二时,弃掉所有的“星”,且berserker死亡。
锁定:狂化:berserker的基本攻击范围为2。berserker不能装备武器和马,也不能使用任何锦囊。
lancer:4HP
锁定:Gae Bolg:出杀时对手宣告一种花色并判定。如果花色和对手宣告的一样则杀无效。否则,本次“杀”必中且对手受+1伤害。
archer:3HP
投影魔术:任何时候,可以指定一张对手已装备的武器,并将一张手牌扣于装备区。这张手牌视为和对手装备的武器一样。
锁定:无限剑制:archer可以装备无限的武器牌。另外archer每弃掉一张装备的武器牌(包括投影魔术效果下的扣牌),他就被视为对一名任意距离的对手使用了一张杀。每回合可无限次使用本效果。
caster:3HP
锁定:RuleBreaker:出“杀”命中距离1的人时,对方须弃一张手牌(在计算伤害后结算)。如手牌为空则对方额外损失一点血。
锁定:高速咏唱:他人回合结束下一人回合开始前,可以使用手上的锦囊。
rider:3HP
锁定:bellerophon:可以将任意马当作“杀”使用,且每回合可以任意次使用本效果
石化的魔眼:回合结束前可指定一名对手;跳过该对手的下回合,但在该对手下次行动前,该对手所受的全部伤害-1。在此效果有效期间,该对手不能成为任何锦囊的目标。
assassin:3HP
燕返:出杀后,对方除了出闪,必须额外弃一张牌才能成功避免伤害。
锁定:伪心眼:敌方出杀时,指定一种花色判定。如果判定成功,杀的伤害-1。
金闪闪:3HP
锁定:王之财宝:可以装备任意张武器牌。并且,如果从手牌或装备区弃一张武器牌,则视为使用了一张“杀”。
Ea:金闪闪的可以攻击任意距离的角色,但必须同时使用N张“杀”攻击(可以用效果代替,N等于目标与金闪闪的距离,N不能为1)。使用此效果时无视对方防具效果。 - 市杵宍姫命本帖最后由 市杵宍姫命 于 2010-3-22 03:31 编辑
傻吧四滴血還2技能,不愧主角- -
214那是神卡啊- - - pf67本帖最后由 pf67 于 2010-3-22 14:19 编辑
我觉得这只是式的理解力更深而已。而不是单纯的魔眼能力高不高的问题。
直死魔眼的特征就是能看到事物的终结,不过前提是你能理解这个“事物的终结”。。
像是式对决浅上藤乃的时候还不是打到废一只手后才看到浅上的视线的。。
而且志贵在学姐线还不是把盖亚给公主的支援都杀了。。 - シズル
- otaknight太YY了
很娱乐
很爆笑 - nil214通根源,推土机不通,这不就是差距么
- 燃夜郎君听214吹。
根源是什么她解释得清楚么。 - eva2000as无差别即兴攻击自重。作者不写不代表世界观内不存在。
- 燃夜郎君存在存在,214就是月世界唯一的神话,一句话就能重启地球生物链。
- sddd型月世界里超能力者的脑都是直通根源的
或者应该说是他们在借根源的力量来用
未来视之类的,都是属于根源的一部份 - 燃夜郎君所以说根源完全就是他们大脑的另一种称呼。
- ScarletMoon没连通根源哪来的直死?
不要告诉我死后复活就能直死,那橙子也可以了 - nil我记得按照设定,理解了死才能看到死线。
214出生就连通根源了,怎么没被车撞以前看不到死线呢。 - KATE结果你们又开始轮214了
- ScarletMoon我的意思是,连通根源是直死的条件之一
好象不是,只要连通了根源就能直死吧 - ScarletMoon魔眼の中での最高位のもの。脳髄の回線が根源の渦に対して開いており、それを通して理解した『死』を視覚的に表すもの。モノの死に易い黒い『線』と、モノの『死』そのものである『点』が視える。線を断たれればその箇所は本体が生きていようと死滅し、二度と動くことはなくなる。点を突かれればその個体は完全に停止する。線は意識しなくとも視えてしまうが、線を流している原因たる点を視るためには極度の精神集中が必要。