战棋类游戏,攻略途中地图地形变化要素烈菊
- ペルソナ印象中比较深的就是梦幻模拟战2中找老不死那话, 埃克贝尔特放火。
然后火势会每个回合一路扩大,前有追兵后有大火,老不死还很脆很有压迫感。 - dmysys火的話三國志英傑傳用的就不少
有的會跟氣候聯動,比如說氣溫下降時原來不能走的河面結冰什麽的 - daniaoren常用的好像就是放火了吧,其它还真的一下子想不出来。SLG的类型本身不太适合做地形变动之类的机制。
- 满月诗篇火攻,水攻,山体塌方强制改变地形,站在塌方位置的人必定挂
这种舍定还是有的吧,不过一个游戏最多就那么几关
魔唤精灵的涨潮退潮也是地型的一种啊
特别是对火系和水系精灵来说 - lion_or_judas火纹系列的开门算不算?
我记得火纹外传后面几关也有地形变化的 - adretyu67KN的地形破坏系统,虽然主要是为了收集武器和key item
- 津田コトミ很多都有天气效果的 比如皇骑2 FFT 这种都可以算进地形变化
- 无心而死维诺战役双日之下有一关是逃离地下
每回合地下河都会上涨掉一部分陆地,让你走不了 - namelesstwo魔唤精灵的涨潮和退潮
经常通过控制水位干死过不少不会游泳或者不会上岸的精灵。从而改变战局 - 叶雾幻世录1
后期有一关会山崩塌掉一块
将来再去也是坍塌后的样子 - 扇子本尊ps 封神演義
地形高到打不到 - macrosszhao圣龙传说,记得也能用冰魔法把水面冻起来
- MasterKnight皇骑SFC, 用火魔法可以把草地烧成平地, 地属性的单位站上去战力高出一大截
MD梦战2的陨石, 可以砸坏地形. 砸城墙攻城, 砸桥断路
还有一个fc的游戏, 忘了叫什么, 冰魔法可以冻住水面 - 绕指流光英杰传系列放火放水不用说了吧,就是开城门关城门都够受的
- 月下美人然后还可以用火魔法解冻
- 乌鸦的皇冠黄金太阳
- eva02eva02
- 卡奥斯·克斯拉巴哈姆特战记,印象最深的是恢复魔法可以吧有毒沼泽变成普通沼泽
- xiaohao123http://www.fireemblem.net/fe/fe6/gonglue/14w.htm
封印之剑这关印象倒是挺深的 - 黑色天鹅可以用符印改变地形。光荣在PS上的另一部战棋《西游记》也是如此,可以活用地形给敌方造成重大伤害。话说回来,让我印象深刻的一部作品是《超级特摄大战2001》,魔空空间、幻梦界、不思议ZONE的出现往往能给没作好准备的我方角色造成重大伤害。
- suoleisita看这标题第一个 想到封神演义爱藏,这玩意有技能改变地形,初见时很惊艳