任天堂也该出一个高性能主机了
- 那由任天堂拼了命的做差异化做出一条路,而任饭总想着任天堂做GC二代
- 铅笔游戏主机每次大战都只有一个赢家。三足鼎立什么事情从来不会有,强者越强就是先今ps4的写照。任天堂跟索尼硬拼拿不到第一,那就是死路一条。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - HazukiShion其实能不能上还是和机能息息相关的,不过上了有没有人买就是另一回事了。。。
- Tackstone下一个世代可能有机会,说不定可以卡在ps和xbox的生命中期做出代差来。其他时候没机会,主机拼的就是个性价比,这点老任太菜,必然竞争不过的。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - skyraker以前这样走异质路线一开始是拉拢蓝海阵营开拓市场,现在蓝海阵营几乎没有了,掌机市场也被手机侵蚀,长久来看如果不放弃主机还是会拼一把机能的
- GreenBird感觉3-4年内都不会再有大规模主机大战了,没想到这次大战中的VR没成为爆点
- 铅笔vr的玩法没有改善才是最大的问题,也直接导致了爆点软件缺乏。而能准确解决新硬件玩法问题的硬件开发商一直只有任天堂。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - gutzz
- anchovy我知道啊 就是50刀太多了的意思(当然你就是夸张了一点顺口说一下
- anchovy谁能教教我什么叫”玩具路线“ #发明概念
- 铅笔性能能多大程度上服务于创意才是重点。gt赛车3456到s,实际玩法因为机能提升真的有变化么。当然这个例子有点极端。但是先今最好的游戏gtav是06年发售平台上开发的也是现实。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - 铅笔
- dds0塞尔达直接跨了wiiu,3d世界也只是个掌机加强版,任天堂相当于隔代憋了两个大招全都甩在switch上了,再加一个招牌大乱斗马上出,你让他拿什么出来给下一代主机护航?
- 铅笔我认为下个说的不好听就是4399。八方的热卖显然是一个好信号。希望能有大厂学习这个模式把中小体量的开发项目继续给ns分一口。
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.2-play - ZestSFC机能真没比MD高多少,CPU不如MD,PPU歪打正着,正好赶上RPG流行,不需要处理速度要画面特效
- 紫渊凉说的好,不买点股票支持一下?
- anchovy......???
c'mon......
就 别没事发明新词了 也就在LABO的时候有人提提玩具 当年Wii拿出双截棍的时候也没人提这个啊... - anchovyemmm 我想想 应该是下两个马里奥 下一个塞尔达 大乱斗不一定有 不过马车9? 也不一定首发就护啊 前两年拿出来一两个就好
港真 能做多好另说 任家什么时候缺系列了...... - Lunamos已经没有什么红海蓝海了。蓝海被手机吃光了。任天堂不想就只能红海搏杀。任天堂的主机是任天堂游戏专用机,而索尼的主机通吃,仅仅因为索尼主机性能on par,第三方从PC端开发完成的版本另存方便而已。
以及,索尼也是因为市场份额足够大,才能争取足够多的市场资源和宣传资源给旗下第一方。第一方也同时增强主机竞争力形成良性循环。但索尼第一方号召力已经明显乏力了,底特律这种体量的宣传和制作最终居然只跟八方旅人相仿。这可是8000万vs2000万平台。由此可见人们买PS4是为了什么,不是不是战神,不是底特律,而是GTA、COD、FIFA……以及今后的RDR2、GTA6、老滚6……而这杯最大的羹,你任天堂分不到。为什么,没有机能,就这样。
“人们买任天堂就是为了任天堂游戏”的原因就是机能不能匹配世代导致受众变窄。试想今后之域中,或许会成为“人们买PS5就是当成索尼专用机”呢。事实上,许多PC党应该就是这个心态。 - anchovy他说的是下一世代首发...
- Zest没日系独占特别是机战的PS5我不买
- 冬马总冠军再出个主机,把ns变成掌机,看来lz是不知道ns怎么赢的。。。别的不说,ns如果是掌机的话,任天堂舍得给野炊这种作品吗
- dds0我是说下一代机器的主打ip,不是ns的销售策略啦
- dds0主机护航必须得是3d红绿帽的正统续作才行,而红绿帽都是需要休息的,这次两个颠覆级十年内应该是复制不了了。
马车9倒是够格啦... - HazukiShion所以你只去思考怎样让这些游戏跨到任天堂平台,却没有考虑过谁会在任天堂平台上购买这些游戏、任天堂又有什么优势来让玩家选择自己平台上的第三方。
"任天堂第一方 + 与其他平台同等的第三方大作 = 无敌"说白了只是你的单方面的幻想。那些玩着巫师3、GTA、战地和COD的大多数人会选择战神/美末还是马尿/宝可梦你心中没点数吗?
我之前就说了,同等的机能对于任天堂回到核心市场来说是"必要"的,但并不"重要"。"有了相同的机能一切都会好起来的",你还是继续做你的美梦吧。 - 逢坂大河たいが
- 4591想起上次谁发的那个各主机平台玩家年龄层的媒体调查,我记得任系基本是子供向了。
- anchovy这倒不是 PS4和NS持有重合率相当高 用户并不犯冲 但意思是对的 肯定不是简单的1+1 挑平台还是比较复杂的消费行为 否则PS4和Xbox销量应该会自然形成接近1:1的比例 但很明显不是嘛
- w酱
- anchovy主机护航还不一定 NS首发基本上是历史独一份 是特例
近的你看PS4那首发是真没游戏 但不耽误它赢 远的没记错的话NGC首发护航是路易鬼屋 Wii首发是瓦里奥 WiiU首发是新超马U 这才是一般水平 够用就行 - anchovy不是 是青少年这块索尼蹭蹭蹭比例特高
- HazukiShion那个重合率说的是ns用户有ps4/x1的占70%,至少到目前为止说两者之间的重合率高还为时尚早。
而之前日本的数据也说明这两者的主力人群还是不同的。 - dds0我游戏论坛混得少,护航是限定机器开始卖就能买到的游戏吗,是的话就是我理解有点问题。
观点还是不变的,任天堂想赢看的不是自家的游戏机而是自家的游戏。
让他们掏出高性能主机,相当于让轻量级吃个虚胖去打重量级比赛,既没理由也没必要。 - tony0815连 Wii U 这种死透的主机老任也强行把主机生命周期拖到4年了,Switch 这种大众认知上是任系家掌合一(还大卖)的主机,至少得撑四年的,甚至六年。没半代版的话,预测寿命在2021-2023年吧。有半代版的话就再加一年。
然后Zelda组的BoTW名义上是2012年立项,然后做到2016年终的,算短点的话前后五年
然后Mario组的3D World于2012年11月发售,到2017年1月小泉自己说Odyssey已经几乎做完,算短点的话前后三年吧
顺带说下,马车组的ARMS也是去年2017发售,你想弄一作新的马车估计也得五年后了
然后大乱斗,除了这集只做了四年(于是经常被认为只是强化版),过去几作都是要搓6-7年的大招,即使假设樱井爸爸还想到续作能搞出什么新玩意,这东西的续作不到2024年应该都不会见到……
神马?イカ组?NS版动森肯吐出来了没?
这样一算,任系几把传家宝刀的CD在2019年只内应该都不会完,所以你想有什么大作护航的话,请等2021年 - 千本blur不是任天堂从wii之后的的家用机不是性能不够高,而是实在太低了
- 天妇罗任天堂的烂稀网络服务根本不能支持和其他两个平台同台竞技,一堆跨平台的游戏又没成就系统又不支持群组语音,会员计划憋到现在还没出,eshop功能简陋到爆。cod出在任系主机也是买的最少的那个。
- HOBBITXDD
LZ怕是就根本没仔细想过NS的定位
- kinta
- navarra要是nvidia能把光线追踪单元这么高成本的东西塞进switch还不增加太多成本还能实用化的话,nvidia就赢了,彻底的
- gane1010因为老任不只想赚游戏的钱 机器的钱也要赚啊 高性能和差异化又不是不能兼容
- 铅笔
- 西兹少爷索尼卖一台亏一台,良心
- findpkq好像昨天老黄发布会有人说漏嘴了?
那t214也快浮上水面了,但是不会太期待 - 铅笔
- nohope问题是马里奥和绿帽子这类高清化对游戏体验的影响不大啊,说不定还有反效果,你想看到个真实比例的兄贵版水管工和碧池公主吗?
- 铅笔