「PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD」第2弾PV
- yla
难道只有我觉得那cut in才是这破游戏的精华么,虽然我憋到现在前作还没打完,但是每隔几个月都是靠着想看看cut in才拿出来打那么1话的
- sanada试玩版食完,感觉还是改了蛮多的。首先普通防御要扣SP了,然后加了站位方向的差别,不过在攻击过之后就没办法改方向了所以不太顺手。。。还有感觉定人难了不少啊,标记那个X会被打破的样子
- 1981112哪位大神说说这游戏日版带不带英文??
- 黑上シグマ不带
- センチ总结下这次的新系统
1.朝向系统 有侧面 背面伤害加成
2.反击,防御消耗SP了 SP每回合回复。完全防御还是XP
3.这作每次战斗通常情况下只能做3次通常技攻击
4.本次攻击中未使用的通常技会进入充能状态,XP增加率上升CR伤害增加
5.有很多攻击附带击破定位X的特性,击破定位X时伤害翻倍
6.通常技中按B消耗100XP进入镜像取消,我方立即取消攻击敌方进入慢动作。镜像取消回复50XP和1次攻击次数
7.攻击技可强化,不知道是单纯数值上的还是会有新动画
8.地图上多了些陷阱之类的。 - eyeego镜像取消现在看着异常鸡肋
用了我ct反而抓不准