[新闻]:SONY宣布上调PS2、PSP生产出荷台数。

  • n
    nintendoll
    万恶的 生产出荷
    自己发明这种无意义名词
    虚报数据误导大众 堆一半在库里还好意思向上修正~~~~~~~~~~~~
  • 饿
    饿龙逗勇者
    哪个SB愿意生产出来堆在仓库里数数玩

    肯定不是SCE

    哦,反正大减价搭配游戏贱卖也是条出路
  • n
    nintendoll
    反正这是sce惯用手段
    这是水母的一帖 供参考http://www.smth.org/bbstcon.php?board=TVGame&gid=235020

    全世界主机贩卖数(最新统计):

    日本地区(MEDIA CREATE统计数据)(-2005年10月16日)
    NDS:338万8763台 最近一周:4万4262台
    PSP:191万0205台 最近一周:2万9162台

    北美地区(NPD统计数据)(-2005年10月1日)
    NDS:220万5000台 最近一月:16万8000台
    PSP:203万0000台 最近一月:14万6000台

    欧洲英国地区(-2005年10月16日)
    NDS:39万7000台 最近半月:4万7000台
    PSP:27万6000台 最近半月:2万6000台

    =================================================

    官方发表数据:

    任天堂10月5日“NDS发表会”发表数据:
    截止9月30日NDS日本累计出荷台数360万台。

    比较日本同时期贩卖数:326万2002台,在库数:约34万(9.4%),数据合理。

    SCE10月21日官方发文发表数据:
    截止10月21日PSP全世界生产出荷台数1000万台。其中:
    日本(含韩国等亚洲国家) 300 万台
    北美 447 万台
    欧洲(含PAL地域) 253 万台

    比较同时期贩卖数:
    日本+韩国(其他亚洲国家未正式发卖):约194万+18万=212万,在库数:约88万(29.3%)?数据不合理。
    北美:约210万,在库数:约237万(53.0%)?数据不合理。
    欧洲(含PAL地域):约120万(店头首发100万清空不久),在库数:约133万(52.6%)?数据不合理。

    注:部分同时期贩卖数根据最接近时期数据及最近时段数据等推算而成,基本与实际相符。

    =================================================

    官方发表数据不合理分析:

    SCE发表的“生产出荷台数”为自创非标准财务用语,实际为生产数,不是财务报表上应使用的出荷数,起误导作用(具体见下名词解释)。

    名词解释:
    产品生产至销售过程:①制造工厂→②厂商仓库→③流通领域→④店头→⑤消费者
    生产数:生产流水线制造完成的数量,即在①的数量。(流水线设计或产量统计时使用的数据)
    出荷数:厂商发放到销售流通领域的数量,即在③的数量。(厂商财务报表上应使用的标准数据,即官方出荷数据)
    贩卖数:消费者购买的数量,即在⑤的数量。(媒体等从店头统计的数据)
    数据大小关联:生产数>出荷数>贩卖数

    注:
    厂商官方发表的游戏销售等数据均应为出荷数,除非特别声明是来自店头的实际贩卖数。
    SCE自PS登场以来历代主机发文发表的生产数(模糊概念声称为“生产出荷台数”),非应该发表的出荷数,性质为虚报数据。
    另多人谈及的任天堂前期发表的《nintendogs》日美合计150万是应该发表的出荷数,非媒体撰文所称的贩卖数,性质为模糊视听。
  • 洋葱武士
    没错,任天堂最厚道,sony最渣,ps系的销量都是吹出来的,其实好多都在仓库里卖不出去
  • n
    nintendoll
    sce这毛病是事实 与ps系的销量无关 我无需多说 也不是来战的
    但如果上面数据属实,sce就实在太不厚道了
  • m
    monkeyking
    神经病

    上调个数字都能YY出这么多来


    PSP、PS2积压不积压关你P事
  • n
    nintendoll
    汗~~~~我只是觉得sce在销售了不到2/3的情况下如此自豪的宣布 psp 生产出荷达1000万...
    实在缺乏道德 而事实上也确实有很多人把 生产出荷 当成出荷呀
  • 懒得想
    积压个毛...积压还翻着花样生产?SB SONY还想继续亏损?

    美欧日各20w在库,各州销售商40w压货,也才200多w
    假设上面数字不变
    实际到玩家1200w左右还是比原来数字多了100w
  • n
    nintendoll
    嗯 不懂。。。。。
  • 将军
    北美:约210万,在库数:约237万(53.0%)?数据不合理。
    欧洲(含PAL地域):约120万(店头首发100万清空不久),在库数:约133万(52.6%)?数据不合理。

    谁统计的,怎么会积压这么多......
  • 懒得想
    数据错误吧...按现代标准加上其他产业部门做推算sony早已经倒闭了
  • b
    bigben
    啊,S犯_始跳忠字舞了~
    好看好看~~
  • n
    nintendoll
    应该出入不会很大
    北美ds和psp总销量差不多 欧洲才这么短时间100+w也正常
    所以凑出这个1000w来实在是匪夷所思 但不拿出1000wsce又怎么能把psp和ps、ps2摆在一起炫耀出荷量呢
  • j
    jhunsoon
    任索捆绑法
  • 纯战士
    如果这个数据是他自己说了算的话,不需要真的出那么多也能宣布啊…………
  • A
    Arriere
    你当做生意的都是傻子啊,生产当然和销售挂钩.出荷是根据市场需求调整的,有那么大需要才继续扩大供应.要是都压仓了还拼命生产,20年前就倒闭了.

    还有不要以为在上小学,随便填个数字就是什么什么了...公布的数字都要对股东和董事会负责的.这些数字都不可能假的.有可能是假的只有不知道哪里看来的新闻.
  • n
    nintendoll
    通过增大库存积压来提高上报的财务数字这是一种商业手段 又不是没人使用过 有什么好大惊小怪的 但sce做的真是很绝呀
  • M
    Meltina
    看起来你在SCE里面做无间道呀
    连这些商业机密都知道
  • d
    darkbaby
    骂人不带脏字―这点猴子你连马甲雷都不如啊。

    PSP、PS2积压不积压关你P事... ――确实不关他事,但和你有关?
  • m
    monkeyking
    是无关

    我只是路过而已,但看着烦就想骂两句,没必要特意压抑自己

    就比方说你天天路过马路见有狗狂吠,日子久了总想上去踢一脚
    这里有发泄的意思在内,所以没必要束缚自己


    每次围绕索尼任天堂出个丁点大的事,论坛里这个教那个派的就要吠半天,我这个路人听久了觉得烦而已
  • p
    powerwolf
    那就请让道吧.

    这里也不见得有人喜欢听你吠
  • m
    monkeyking

    我堵你路了?



    还是说你觉得我连你一起骂了?
  • p
    powerwolf
    就比方说你天天路过马路见有狗狂吠,日子久了总想上去踢一脚
    这里有发泄的意思在内,所以没必要束缚自己
  • m
    monkeyking
    说白了
    我只是看看新闻,结果每次帖子里都会跟着一大堆废话,页数上3页就必定是吵架,看多了当然要骂
    我就搞不懂为啥每次ST1里每次有点子啥新闻都会跳出来一大堆搞分析的半仙
    新闻就是新闻罢了,哪来那么多JJYY
  • m
    monkeyking

    明白很好

    所以我发泄我的
    你走你的就是了
  • n
    nintendoll
    哇!!db大神耶 我最喜欢看您的文章了 现在每次到了新的ucg和掌机王sp我都先看看有没有db的文章来作为买与不买的标准