PSV或PC上有没有比较好玩的机甲类游戏?
- 二丁目拓也GVG就是个格斗游戏....
当然我觉得高达破坏者很赞
重点是组装啊组装 - warrior机甲指挥官1+2
老游戏,各种装备塞
不过你是指挥官不是驾驶员
驾驶员的话有机甲战士,跟机甲指挥官两个机设啥的都一样
不过这都是已死的老游戏 - ravage可惜前年说要出的那个MECHWARRIOR续作无疾而终了,当时看演示视频很期待的来着
MECHWARRIOR4的开场电影在当时是相当热血的了 - roadcross机甲指挥官是RTS,楼主显然要得不是这个
ps2模拟器模拟装甲核心系列仍然不行
连接遇到虫子就会跳出
lr遇到boss系机甲也会跳出
老老实实的去买ps3吧 - x3c如果喜欢机甲类游戏的话,光是为了AC4和ACFA买个主机都值了。
- zhwend机甲类必须玩AC!!!和AC比起来其他的都是小儿科。
- 时间守护者算了我先用PSP上的LR将就一下,虐着虐着似乎能打赢一点VR了……现在懒得去动框了,完全靠走位来套敌人,还简单点
- 鹦鹉螺化石同3根LBX
- benjaminaPC有霍肯 还有个忘记名字了 不过都是网游
还有个前线任务 不过是移植的 - roadcross最不能将就的就是psp上的lr
你这是lv1勇者去挑战最终boss的节奏 - 时间守护者开老金,无敌+无穷弹药状态下去和第三关那个强化人对打,时间打长一点应该能摸索出点什么,每次都挂太浪费时间了。
- roadcross没用
零件全碎你一样没辙
而且技术不行连瞄准敌人都难
你这才第三关
这游戏后面难度更高
本作是fans向的,彻底不考虑新人
你去搞个psp版前作也比这么自虐强 - 时间守护者但LR的手感其实很好,无论是惯性也好,或者是滑行时的动态感也好,都给人很舒服的感觉,我很想玩啊!
零件应该不会碎吧,强化人弹药也有限,耗光就行了。 - roadcrosspsp版取消零件破损了吗orz
装甲核心3系的系统和操作都是一样的
要说手感
4系V系那真的是秒杀3系了
不只是秒杀,根本是名副其实的天上地下 - 若菜手感因人而异吧,,,其实都那样,也就好控制了些,不过跟PSP版的手感比起来倒是天上地下,,,
4跟V还是好在EN回复,不用僵尸跳
楼主还是从3或者SL开始玩, 跟LR系统基本一样,而且简单很多。 - 李甫西楼主可以试试psp上的装甲核心方程式前线,这个是掌机专用版,和别的装甲核心不一样的地方是你可以选择AI操作,需要编辑AI,当然也可以手动操作,手动时上下拉框自动,只需要考虑左右就可以了。
- 北都病从3和SL一直继承存档到LR才勉强能打
当年自己改了键位有些组合键就失效了,比如扔武器啥的
3和SL子弹打完背个空武器忍忍也就过去,LR真心忍不了,不扔掉没法打,难度不是开玩笑的 - 时间守护者好吧你们都这么说了,我去弄个装甲核心3寂静前线玩玩,先来个完美存档……
- 时间守护者那个试过,不是很好玩。
- caliburn我来插句嘴,机甲题材动作游戏真的就是装甲核心最高了,主机双摇杆玩起来才开心
非常期待装甲核心上psv,psp硬件限制导致没法玩好
就是因为拉框才好玩啊,有开机甲的味道,完全锁定的话还是玩各种刚大木游戏更开心,也更像传统act - oz01装甲核心3-〉寂静前线-〉连接-〉9球-〉最后佣兵
9球没剧情,各种挑战和训练关卡,一般都是经过9球彻底锻炼之后才去玩最后佣兵
楼主直接就这么挑战最重boss实在是
你跳过前面两个倒是还行,连接也是新手向的 - 时间守护者悲剧,核心3和寂静前线找不到完美存档,好吧,我慢慢打……
- caliburn啥时候3这一系列重制上psv我就可以出手了……最好来个打包版本
- 欧系火箭人
高达破坏者,fans核心向太重,下个月出的真高达无双,割草游戏。。。其他的希腊乃
- roadcross你直接从3开始完就行了
为什么一定要完美存档?
就lr没存档不能玩
也不一定非要完美存档
只要有个顺手的机体就行了 - 时间守护者先入为主了,已经开始玩3了,果然上手很简单,主要是敌人不会跳了。
- FirvoxPC上有Mech Warrior Online(机甲战士在线),跟坦克世界差不多的房间战斗类型,挺欢乐的,不用VPN也能玩儿,就是那ping有点儿高
- 本拉杆霍肯(或者叫机甲世界),还有就是机甲战士ol,pc上近期就这两款吧
- 时间守护者机甲世界那玩意还根本没影子呢吧,官网都是个半吊子……
- Revo机甲战线 ,唯一一款在PC上连续玩了100个小时的PC游戏
- 时间守护者我玩机甲战线还不如去玩BSD……
- axiayubaldr bullet……
- 本拉杆美服不是早就在测了吗
- dhddhhpsp上玩ac的话强烈推荐2个,acff国际版和aclrp日版。
前者有汉化,有自动锁定上下,有自由按键设定,nx版本内第二多的零件数,看上去比lrp还好的显示效果,有详细的回放/统计/运动曲线,不喜欢任务只喜欢对战党的最爱。
后者属于nx系的最终版,也是最完善的一个版本,强烈推荐- -
手残的问题么…习惯了就没那个问题了。 - 时间守护者不是说方程式前线是AI作战么?
- 真实之影国际版可以自己控制参战了
- Even你是AC魔人是能习惯啊...人家可是新来玩的就甭折磨别人了...
- 时间守护者没事……我已经被折磨过了,并不是被别人推荐去玩AC,而是自己在搜索机甲类信息的时候找到了AC然后去体验,还是自己选的最后佣兵……
嗯,我想说我肯定不是铁杆也没那么多时间去钻研不过应该不会放弃而是经常性体验……哪怕是LR…… - NJBK说好的终极地带和战神合集一样木有消息了……
- 时间守护者我只要下那个汉化版就行了?
- dhddhhnx系真心没那么难,习惯后的手感会很柔和的。相对于现在的fa或者vd,战斗节奏会比较稳(极少特例除外)。次时代主机上的版本对节奏控制要求更高,爆发类的攻击模式会更有效。
- 萨尤克那个一直都是传言吧?我记得有外站问过得到的答复是暂时没有这个计划
- NJBK唉,我们希望的最好不是传言啊.....
- roadcross终极地带和战神合集?
zoe2的话
倒是有ps3版 - 时间守护者我问下,着地硬直太大要用什么办法解决?据说AC里有一个成熟的操作方案?
- roadcross3系好久没玩了
不过我记得僵尸跳就是为了解决落地硬直的 - 时间守护者僵尸跳怎么做到的?话说FA和VD里没这情况?
- shaman12154之后都可以直接在空中做平面的喷射来改变位置,玩法和旧世代很大不同,你找个ACFA的最速攻略视频之类的感受一下速度感吧