帝国三画面不爱如此,白期待了...
- 雅格特机器是6800gt,128双通道,特效全部最高,不过如此...截图果然不可信...之前惊为天人的城镇画面也不过只是出现在内政界面而已..
感觉微软在这个方面的设计投入显然是走入了偏门了...即时战斗搞到这地步没有任何意义...... - xisailuo开那个hdr了?
- 雅格特能开的全开了.......反正我也不是想流畅的玩,就想看看画面效果而已...
开到这个地步之后,屏幕卷轴的时候会有很严重的影响,鼠标会略显飘逸~...其他操作无异常... - SSF玩了阵aoe3我就3了,回头玩将军,等战火中的帝国和明年的至高指挥官......
- xisailuo
开了HDR
没开HDR
《帝国时代3》的游戏引擎完全支持DirectX 9.0和Shader 3.0,如果你的显卡是一块高端的显卡,那么你通过试玩版就可以看出,游戏的世界很明亮,阳光充足,景物自然,光线柔和,景深很明显。从自身遮蔽阴影到高动态范围照明再到符合菲涅耳反射率的水面反射,《帝国时代3》在即时战略游戏中至少画面已经达到了空前的水平。开启《帝国时代3》的HDR特效的方法很简单,首先你要有GF 6系列或者7系列的显卡,之后在游戏设置的画面设置中的“Shader Quality”的下拉菜单中选择“Very High”即可。目前ATI的所有显卡和NVIDIA的中低端的显卡都无法找到“Very High”,也证明了HDR只能在GF 6系列和7系列中存在。 - 牙晓我只说一个微软比不上暴雪的细节:
在AOE3中,连续命令一个单位移动,那个单位会不停的说话:\"re,re,re...............ready\",听多了很烦
而在WAR3里面,你频繁命令一个单位做动作,那个单位会完整的说完每一句话................ - 西柚比不上的地方多了,二代到现在这么多年,移动攻击的问题还是没有解决,简直匪夷所思
我怀疑老雅没开hdr - persona开和没开都感觉不自然
以上 - 梦断所罗门我的ATI9600也有VERY HIGH啊……它总不算是高端吧~
- lydmcbak开了以后更刺眼。
- 西柚ati这一代卡(x800系列)玩aoe3都是阉割画面,之前的就更不用说了
- 空条Q太郎RTS画面这么好干吗,分散注意力。有时候看着风景忘记正事了。
还在打SC的人路过。当然显卡不够也是原因。 - 传说中的小鱼又是这种泛光画面。好难看。
- Viola竟然是要冲WCG的,就少在画面做文章,战术物种平衡性才识MS该考虑的啊~~
- 流浪生存没什么新意,还是去玩要塞2算了。
- 死线现在帝国3有什么汉化版本了么?
不然科技树太辛苦了…… - Cyro其实很多人一直把AOE当成SimCity 古代版来玩的
- 雅格特说了我开了就是开了。。。6800gt的不至于开个HDR都不行吧。。
这也是我觉得微软走入歧途的一个原因,魔兽世界的全屏幕泛光的感觉很爽。。但是帝国就没什么感觉。。。。
可能微软自己都觉得不加泛光特效的那种感觉不过关,引入特效之后,也不过显得更亮更柔和。。。在画面细节以及场景的冲击力上没有什么增加。。。。
不过,如果内政画面的那种景象能够在实际游戏中实现,又另当别论。。。 - CatQuta还是YY最高效果的魔兽就够了~
- 王苍幻早就出了
目前已经出到第五版汉化率达到95.55%
已经解决异常跳出问题
如果用过以前的汉化版本使用新版后仍然存在跳出问题请删除原汉化版本或重装英文版AOE
http://www.yykfw.com/download.asp - Kir Royal算我一个。。。。
- 热麦片个人认为MS做游戏比较偏
基本是画面出挑
别打我-_-!!! - 宁宁鲁鲁战术平衡性可以靠打补丁……不过ms貌似只有操作系统得补丁出的勤快
- weshooter