发现高分游戏都在上个世代

  • d
    droople
    根据gamerankings超过20个评测并且得分在90%以上的做了张图。
    本世代超过90%的游戏好少;
    WIIU高分游戏居然比Xbox One多是怎么回事?
    老任在掌机上的优势好明显


    有人要求只要有一个评测就要算上,IOS

  • w
    whzfjk
    好像是全局的,只能说是发展的一个顶峰?
  • q
    qiyu1234
    跟我的固有印象还是差别很大的

    老任的高分游戏总数竟然不占优势,而且任系高分最多的机种竟然是NGC
  • N
    NF17
    这张图是把全平台都算成PC了?
    不然ONE怎么可能才两个


    发现问题
    多平台游戏别设置评测数

    这张图的数据统计方式严重错误,而且存在重复计算问题
    所得结论也是简单粗暴的数量对比,未考虑生命周期问题
    个人观点是,非蠢即坏
  • p
    posthoc
    现在是pre-alpha也能拿出来卖钱的时代,完成度高的作品变少也正常。
  • d
    droople
    gameranking是分平台的,xboxone超过20个评测的高于90%的就只有2个

    PLAYDEAD, 2016 92.81%
    55 Reviews
    XONE Forza Horizon 3
    Playground Games/Microsoft Game Studios, 2016 92.14%
    56 Reviews

    即使把只有一次评测的分数算进去超过90%的也只有20个
  • N
    NF17
    所以同样是巫师3和GTA5,因为PS4评测更多所以就算PS4高分?搞笑

    上世代游戏机周期是8年,本世代才过不到4年,然后直接做数量对比
    为何不对比05-09年上世代高分游戏数量
  • d
    droople
    即使把只有一次评测的分数算进去超过90%的也只有20个
  • N
    NF17
    拿八年的周期去和不到四年对比,你是来搞笑的吗
    自己去整理05-09高分数量再谈对比
  • (
    (^_^)
    先要搞清楚打分机制吧。个人觉得相对有意义的是同世代但分数差别大的,比如PS4对比XONE。PC跨度最大。PS3和X360是相互竞争的同世代机型。IOS把价格规矩打破了,业界不喜欢可以理解。
  • d
    droople
    不是的,你要是把只有一个评测的都算上,IOS简直了
  • d
    droople
    你爱整理可以自己去gamerankings整理啊,记得把结果贴上来