看到个好玩的
https://youtu.be/v2nRW3wKnVY目前的黄昏公主Low%速通记录居然是
24小时59分52秒

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目前所有游戏的速通规则可以分为三种
Any%,100%和Low%
Any%是指玩家可以在任意完成度下尽可能快地达成通关条件
100%要求玩家完全收集之后通关
Low%要求玩家在获取最少游戏内资源或道具的情况下通关
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部分游戏的Any%和Low%是一回事,比如oot,你只需要一把剑一个木盾和德库果实就能通关
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不过像荒野之息的速通,Any%规则下玩家需要捡近卫弓和各种箭来大幅缩短速杀加农的速度,但是Low%规则下不允许这么做
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也就是说,在low%规则下,道具数量是优先于通关时长的。只要有人找出了如何更少使用道具的“速通”方法,那么即使花的时间更长,他依然属于该游戏low%的新纪录
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而这个规则就导向了黄昏公主的25小时“速通”

2015年12月26号,一个玩家在雪峰遗迹里面拿了卧室钥匙之后,不知道为啥AFK了一天,游戏也就停止在了林克看钥匙的动画整整一天
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第二天他再回到显示器前面的时候,他发现林克被卡进了宝箱里

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他在速通论坛分享了这个发现之后,另一个玩家研究了一下,找到了其中缘由
原版黄昏公主拿到道具之后,林克的固定动画是转身并且向玩家展示拿到了什么道具
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这个动画是一个循环片段,但是出于某种原因这段动画缺了一帧
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所以这段动画每循环一次,林克都会有一个非常轻微的位移

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而这个动画还有另一个特性,只要在其循环期间,林克无论如何都会站在同一个水平线上并且无视周围大多数碰撞体积

但是这个动画非常缓慢。有多慢呢?
每秒位移0.07单位
而游戏中林克走一步的距离是700单位

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所以要用道具动画穿墙的话,最少需要位移36单位,也就是最快也要盯着卢比1小时25分钟左右
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而黄昏公主这游戏又有一个特别弱智的设计,林克非常喜欢盯着卢比看,每次捡个蓝卢比黄卢比都能看半天
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结合回旋镖勾道具的机制,接下来要做的只有站在门边把卢比勾过来就行
卢比崂山道士,成了!

有了这个发现,low%速通玩家立马动了起来

这个glitch现在有了一个公认的名字“Rupee Slide”
而特定位置的特定怪物成了low%的绝佳目标,比如大门旁边瑟瑟发抖的波克布林
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而由于捡起卢比后的动画有一定随机性,速通者必需打开一个软件来侦测模型坐标,保障林克在往正确方向位移
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如果没问题的话...开始等!

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Rupee Slide的最关键运用是在沙漠神殿。迷宫中有一个地方的设计非常恼人,需要重新点亮四盏灯才能开门。
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Any%规则下这里只需要按特定顺序点三盏灯就能开门,但是既然现在是Low%...
那就还是只能等

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直到成功卡进去一个半身才能解脱
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而由于这扇门的模型厚度,这个过程需要整整17个小时

也就是说目前low%下的最优解,无论如何都至少要比其他规则慢17小时整

嗯...生命在于折腾...

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彩蛋:
“挺好玩的,毕竟盯着卢比17小时也是黄昏公主正常流程一环”

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