《英雄传说 闪之轨迹III》综合讨论帖【更新闪4线索情报】
- asdghjkm说了这么多,谁来贴个评语呢
- normalli药丸,折腾了这么久也就是个不过不失的评价。
- sougetsu评价:
闪3节奏、爽快感提升,事件过场略长,可高速跳过
战斗难度有点高 - alucardcz
通关时间呢 发霉通的通关时间一般得除个2就差不多了
- haru橙子
- 拜白看评价意思是战斗爽快剧情拖沓?有没有原文
- 月夜凝雪
- センチ轨迹本身确实没什么高分要素啊
- alucardcz
别在搞什么救场了 闪2救的还不够多吗 这也是闪2被喷成渣的重要原因之一
- Total_Lau高速跳过一早就有 但是一键skip呢????
- h1r0别家的评分是看看就好,发霉通的评分是看都不用看
- normalli其实发霉桶对falcom一向是比较客观的
- 唧唧歪歪八卦阵不要慌,只是技术性调整
- bladelord系统和战斗基本不会玩脱,关键还是剧情,前有闪2,不敢太乐观
- peshing
- peshing
- yixiaqqq没什么吧,有人指望是3A大作?
- we89623系列第二高分,只比闪1低一分,SC你们吹的在牛逼不也只有28分么,零碧一个31,一个32
- 满月诗篇闪1毕竟有当时换引擎创新的要素分在里面呗
不过法老控的水平来说,基本也就是28-34这个区间了 - Total_Lau我也觉得三头身好过等身3d
这种比较好脑补 同时3d动作做得这么尴 绝对影响了观感 - sougetsu法米通详细评价
通关时间75H,包括可玩要素在内需要100H
以主人公为中心,众多角色所塑造的群像剧魅力十足
法老控祖传的NPC台词随主线推进不断变化的传统健在
复数组织暗中活跃的故事引人入胜
虽然有难度选择,但是战斗难度还是偏高
战斗手感十足
爽快,有张有弛的战斗
事件演出稍微冗长,但可以加速
战斗演出可以跳过,因此可以流畅游玩
主人公虽然成长,但也有着未曾改变的部分,令人安心
给系列粉丝惊喜的部分太多,没有玩过此系列的人难以把握角色之间关系
演出场景满满,描写细腻,但还是希望精简一些
战斗节奏加快
没有玩过前作难以理解专业术语
战略性十足,战斗系统优秀
前作的全面进化 - 拜白我也觉得三头身好。。。
- dc5281似乎期待度可以再调高一点
- normalli战略性是个什么鬼,这游戏还有战略要素吗
- jxzeroga0碧轨打跪二柱风剑还是要点套路,闪3终于不搞锁血了吗
- asdghjkm50 个小时,这剧情都讲不完吧
- we89623如果只是主线剧情50小时还可以吧
- skullgreymonファンサービスは手厚い
可以,不知道哪家有偷跑,27号没偷跑就老实数字版了 - fshzx主人公虽然成长,但也有未曾改变的部分
例如依然是情感木头人。。。。 - skullgreymon闪3结束后,罗伊德让琪雅我都不奇怪
- psvsd闪2的评价,主线甚至还没闪2长
- 剑起苍斓
- alucardcz
已完
- ねこみみみすず闪轨2流程又不短,只是因为无限注水导致通关时间长
- jxzeroga0PSV9/25 英雄伝说 闪の轨迹II [ 8 / 8 / 8 / 7 ]
クリアまで80时间、やり込み含め100时间。
・正统进化の続编、回想や说明により2からでも楽しめる
・新登场システムの说明が细かく、ボリュームも多く一度に理解しきれない
・ロード时间はPS3版はストレス无しだがPSVita版はやや気になる
・戦闘システムが豊富で爽快
・ボイス付きとないキャラが混在しているのはやや违和感あり
・やりこみ要素の豊富さはさすが
・PS3版の方が読み込みは気持ち速いがグラフィックは逊色なし
・1をプレイしていないとやや分かりにくい
・マップは広いが仕挂けが少なく间延びしがち
・戦闘演出のスキップに都度Startボタンを押すのは烦雑
・王道RPGとしての出来は良いが细かい部分で游びにくい
・PSVita版は文字が小さい
然后以下翻译是从巴哈看来的
评分:8、8、8、7
通关需要80个小时左右,包含游玩要素的话约需100个小时左右。
・正统进化的续作,藉由回忆及说明更能上手享受闪II的乐趣。
・新加入的系统说明太过琐碎,内容过多无法一次理解。
・读取时间PS3版方面较无压力,但PS Vita有点令人在意
・战斗系统既丰富又爽快
・时而有没附语音的角色在场,稍微有些违和感
・游玩要素丰富真是没话说
・PS3版方面读取速度较快,图像也不逊色
・对没玩过前作的玩家可能会有些理解不能(苦手)
・地图规模很广但感觉有点拖时间的倾向
・跳过战斗画面必须频按Start键这点很烦
・作为王道RPG来说很棒,但细节部分略微苦手
・PSVita版文字过小
温故而知新
闪2要是把非得二周目才能打出来的真主线算进去的话,倒是历代流程最长 - psvsd那也要看闪3的剧情节奏怎么样了
节奏紧凑展开迅速那还好说,要是还像前两作那样拖拖拉拉就真没救了
看评价里面写的剧情部分冗长感觉不太妙 - KuonjiClara不过闪2到底怎么才能打出80多小时才通啊...
- alucardcz没事瞎逛 打个剧情就跑去和所有npc对话一次之类的?
实际直线全做 包括钓鱼什么乱七八糟的东西 60小时顶天了