UBI的全境封锁看起来很不错啊(The Division)

  • d
    dxx9665
    13年的游戏预告

    14年的预告


    CG片头


    官方中文宣传片


    15年E3的试玩片段


    15年E3 10分钟长带解说的试玩视频


    15年E3宣传片


    看起来似乎相当赞的样子啊……
    不过UBI……
    真的有点担心啊



    STEAM人民币结算价格
    普通版 382
    黄金版有打折 550
  • c
    chenqizss
    预告片大厂,全境缩水,你懂得
  • R
    Roach
    想当年看门狗的预告也很美

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • フィオルン
    两年之间的预告片差的不是一个级别的。。。全球只有一个厂商能做到这样,它就是UBI
  • d
    dxx9665
    真心想入啊……
    但是UPLAY这东西傻逼程度太高了……
  • A
    A1LI
    楼主不要被预告片骗了……
  • 这名字谁会去看
    CG大厂育碧..缩水大厂育碧..你选一个吧
  • 哈罗
    听alpha测试反馈说是bug不少,但好玩到飞起
  • 格林姆大法师
    全境疯缩
  • c
    cyberalogo
    预告片质量真的是数一数二了。但预告片太吊跟游戏本体差距太大也是挺要命的。
  • L
    Leona_Akari
    所以为什么到现在还有人信UB的预告片?
    就和前几天SE说要在ps4公布一款代号Z的游戏……好多人都觉得是星海好期待好期待,结果是无料氪金游戏啊哈哈

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • s
    skypride
    汤姆克兰西。。。有点期待啊
  • s
    sniper53
    好像是网游?单机部分据说都没有
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端
  • サイケ
    对ubitch有啥期待的,哪次没被打脸?
  • c
    cmyk1234
    祈求MASSIVEA别被UBI坑死。
  • J
    John-Carmack
    Massive还是很可靠的
  • i
    iqbsh
    缩水的系列是特定的几个组么? 想打打预防针
  • n
    normalli
    育碧出品你懂的
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端
  • d
    dswll
    育碧一直致力于推动业界预告片的水准
  • f
    fr0m
    Ubitch, 坚持为您提供行业最炫酷PV~
  • d
    dxx9665
    仔细看了看,似乎是冲突世界的工作室的作品啊
  • f
    frosta
    当初E3公布的那一大批游戏里就这个最吸引我。。。但是他们都说ubi绝对pv欺诈。。
  • 螺旋时钟
    但孤岛惊魂4依旧是育婊今年最好玩的游戏

    育婊的游戏总是有种大而空的感觉,地图上感觉全是各种支线图标
    但其实整个游戏没什么内容

    而孤岛惊魂系列我只是打个枪占个据点我就觉得很爽了
  • 注册气功师
    ubitch debuff加上massive buff

    使得这个游戏最终质量完全猫箱了
  • d
    dxx9665
    制作的工作室是做冲突世界的那个……
    所以就像之前的某楼说的那样
    这游戏质量完全就是薛定谔的猫的状态了
    等出来再说吧
  • 多多天下
    你的标题完全正确,UBI的游戏从来都是看起来不错
  • 你的全家
    每一款UBI游戏都有一个很好玩的DEMO和非常精彩的预告片

    以及一坨屎
  • C
    C.W.Nimitz
    链接最后的官方中文宣传片和看门狗的风格一模一样,一个小组做的CG吧。

    顺道,育碧转行做科教片、教学演示片或者实验动画应该很有前途。
  • C
    C.W.Nimitz
    其实真要是汤姆克兰西粉(国内真有这种粉么?)。去年E3爆的彩虹六号新作才是正根。但之后都没进一步消息没法做预测。
  • s
    skypride
    也不是粉不粉的。。。我只玩过幽灵行动4,那个战术系统给我印象很深,不知道全境封锁会不会继承那种模式
  • 真实之影
    不会,历代的系统甚至延伸方向都不一样
    未来战士的战术系统基本是衍生自3代尖峰战士PC版的指挥系统加强的产物
    幽灵行动系列本身和彩虹六号的最大区别除了军事背景外就是前者是偏爽快的射击游戏,而后者则是严谨复杂的战术游戏,到了本世代平台彩虹六号维加斯变成了一般的动作射击游戏,而幽灵行动3的PC版则有了一套颇为复杂的战术系统(家用机版依然偏动作)
    最新的彩虹六号看多人演示来说,多半也不会继承未来战士那套系统吧
  • s
    sagogolf
    這麼說以前原本pc原生的跨到主機上時區別都會變大
  • d
    dxx9665
    如果相比的话更接近无主之地的感觉
    13年的游戏演示里也能看到,有副本的设定
  • 一些有点萌
    rayman
  • c
    ccloli
    幽灵行动4有什么战术系统?就一个同步射击吧,不过也确实是射击游戏少有战术配合了

    tc标题的新作都开始偏向动作射击了,不过优点是战术动作越来越帅了……
  • s
    skypride
    嗯,同步射击,还有无人机啥的,想不出其他的了

    虽然说起来没什么,不过先用无人机侦查,分析地形,走位瞄准,同步射击这套玩法从头到尾一直在用,游戏体验跟一般的FPS就完全不一样了