TI6专楼, 恭喜WINGS, 恭喜中国队3:1获得TI6冠军

  • 逍遥虫
    版主这都不给加个亮吗@Meltina
  • ♂藤冈豆腐店♂
    这届TI6WINGS淘汰赛的表现算不算的上TI史上最具有统治力的表现了
  • S
    SummerRain
    a鱼有话说
  • 药屋大助
    哪怕跟TI5比起来 EG也比他有统治力 更别说TI3的A队了
  • s
    samaleg
    eg滚去败者组了,翅膀淘汰赛全胜
  • 默比人
    ti5 eg 被锤到败者组 后来调整抓住cdec 不会玩ts 才赢得
  • 药屋大助
    EG跟CEDC打的时候,你看看双方赔率。把EG打入败者组完全出乎大家预料,人家调整一下反手就把CEDC打出屎来。不会版本强势C呵呵
  • 亚雷斯
    人民日报
    22分钟前 来自 人民日报微博
    【中国战队Wings获“刀塔2”国际邀请赛冠军!赢912万美元奖金!】据央视,当地时间8月13日,在美国西雅图举办的“刀塔2”国际邀请赛的总决赛上,中国的“Wings”战队夺得冠军!赢得912万美元、约合6000万元人民币的奖金。中国战队曾在2012年和2014年获得过冠军。
    http://www.miaopai.com/show/glm9kRlt32wg-dzT9tZ16w__.htm

    玩游戏上了央视新闻
  • B
    Bernoulli
    wings小组赛成绩太差了啊,肯定算不上统治力最强的。
  • 药屋大助
    比赛结果就是CEDC在决赛被干爆了
  • m
    mowind
    小组赛确实一般,淘汰赛是统治力的。输了的两局都是自己选屠夫这种娱乐型英雄,而且都是输给DC这个总决赛对手。
  • B
    Bernoulli
    输了就说是娱乐,赢了就说是英雄海,这就不要脸了。
    用屠夫是因为训练赛用屠夫没输过。
  • s
    samaleg
    看比赛费电就算了,游戏都懒得下了

    屠夫你说的这么牛逼我怎么就没见人用过?摆明了就是娱乐说个事实也叫不要脸?
  • s
    suebin
    wings虽然在ti6没对上og 不过在ts5可是可是3:1干了赢og
    合着一个月内把欧美强队干了一遍也是没统治力了……
  • p
    pinus
    他们拿屠夫的时候可是觉得阵容克制能赢才拿的。

    主要还是小组第三的问题
  • s
    suebin
    有看赛后访问么 wings那帮人还是不死心说下次还要用
  • m
    mowind
    并不冲突,正因为他们是英雄海才能拿出屠夫,但屠夫这个英雄就是偏娱乐的,其他队伍也没人敢用了。
    至于屠夫为什么会输,其实就是被刚3这个英雄就蠢了,训练估计别人抬一手没有刚他们的3.
  • s
    samaleg
    他们喜欢用我倒是喜闻乐见,说用屠夫不是娱乐我就不同意了
  • K
    Kabine
    屠夫一直是娱乐英雄……
  • 香蕉芭菲
    娱乐是怎样了?输赢不算数是么?敢拿证明他们觉得有赢面,为啥说屠夫娱乐,因为容易0作用啊,就跟第一局,除了前期的几次救人,几乎无作为。如果顺风局手感好抓爆对面的时候要怎么说。我觉得真是粉就别说让1了,就算是秀也是因为觉得能赢才秀,只能说佩服他们敢在决赛拿出来的勇气
  • かがみん
    每局每人少200块还赢了,谁有wings有统治力
  • B
    Bernoulli
    然而你觉得自己对这个英雄的理解比Ti6冠军强?我觉得wings对这个英雄肯定有独特的理解,至于连输两场DC也不代表这个英雄就是娱乐,可能是wings没有打好,也可能是DC特别擅长应对这个英雄。这就好比DC用小娜迦克制得了EG的虚空,但却克制不了wings的虚空,问题不在于英雄而在是对面的对手。
  • r
    rubicon
    酱油娜迦没等级拿头克大哥虚空啊,一级大180秒
  • m
    mowind
    屠夫被刚3就蠢是二冰的原话。屠夫确实是一个偏向娱乐的英雄,就像炸弹人一样,即使eg靠炸弹人拿了ti也改变不了这个英雄的定位呀,不然也不会一旦选出来就全场欢呼,而一旦过了特定的版本就几乎再无上场可能。或者我换个说法,屠夫是一个杂技英雄,这样你更容易接受一些?
  • m
    mowind
    另外我觉得打职业就是为了赢。所以选的当然就是能赢的英雄。就算是娱乐性的英雄,只要你套路深或者玩的溜,照样有赢的可能。然而一旦发现胜利和娱乐不能兼容的时候,选择哪样不言而喻。即便是wings,野路子一盘后照样老老实实拿常规阵容。
  • B
    Bernoulli
    并不是对屠夫这个英雄本身的定位有什么意见,我的意思是当wings拿出屠夫来的时候并不是为了娱乐而是为了赢的。
  • p
    praetorian
    屠夫克虚空的效果wings在南洋杯上打出来过,而且真玩屠夫玩的多的就知道屠夫其实是个视野英雄铺好视野才重要钩子准不准是次要的。
  • 比比巴巴波
    a队怎样我不知道
    ti5我全程关注的,真不如ti6

    eg当时只是多一手ts炸弹人在bp上占优势而已,硬实力和当时摸透干架套路的cdec其实差不多,我甚至认为干架能力cdec强一点

    wings在淘汰赛的表现那真是统治级的,之前所有队的bp思路是对面什么强就b什么,wings是对面什么强就放什么,然后把对面打服打到没自信
    打mvp连放两把pa体系,然后用两种套路血虐
    打eg放小精灵,放到第二盘eg不敢拿了
    打dc连放对面伐木机卡尔小鱼,补充下,卡尔虽然放了但是w33没拿,估计是之前训练就心理明白对面早就准备了套路克制
    从来不怂,什么团都敢接

    ti5的eg真做不到
  • l
    lincewind
    完全同意。总体而言,去年的决赛是这几年里最不好看的。EG的BP就那么几套,他那个BP一拿出来大家就知道是打算怎么打了。他们今年死的不冤。
    当然我个人也非常讨厌苏美尔。
  • 逍遥虫
    官方应该放点趣味统计数据出来嘛
  • m
    mmmmk
    同意,的确如此,头硬,和你最强的阵容刚,还能打赢,不得不服,希望这阵容能够继续保持下去,继续赢
  • q
    quadrozeke
    冰蛙改了几个眼位地形以后,好眼位死全家眼位都太容易反了,职业队酱油没事就要去扫一扫这些眼位。

    一般线眼非常规眼对屠夫来说不是很够用,被钩一次这个眼也报废了。现在没点特殊用法上屠夫真的难,大概还是要兽王夜魔光法这种东西来配合。
  • q
    quadrozeke
    其实我感觉现在修补匠的飞鞋跳刷A套路还是节奏慢了。这版本常规节奏是十五分钟左右基本裸A的白虎,接到A的那一波跳出来打收割,队伍都配好了阵容加强这一波爆发带来的冲击,保护白虎的点要点三到四个。白虎先A再跳,这样正好跟上节奏,而DC的白虎被wings拖到17分钟以后出A爆发就没那么有效果了。TK像以前那样刷着打要比白虎晚4000多块钱的装备出山(当然爆发水平不一样),当然显得疲软。

    按照这个思路,TK应该瓶子直接A,全队疯狂守塔,最惨的酱油买TP供TK刷新飞到一塔支援收割。一通爆发打出来,收割成了,然后再补飞鞋补跳刀。
  • 灰色的狐狸
    pom小砍,因为后面看到虽然上场多但爆发也就前中期,到了后期不是物理还是有点难
    倒是伐木机,这个线霸被动又要砍回去了
    虚空估摸改改前摇啥的