幾個波蘭遊戲的製作成本(巫師等)

  • K
    KKK
    巫师是好游戏。

    狙击手就算了吧,阿妈娘从伊拉克踩到这块地雷能把家里人一块炸死。

    子弹风暴是不是少了字母T?这游戏么...通了一下,和宣传自由度差距太大
  • P
    PIN
    果然是一分钱一分货啊……
    同被狙击手雷到的飘过……
  • i
    innerflame
    625万欧真不是一笔小钱,第一次做游戏就这么大手笔
  • 天妇罗
    你要知道,巫师在欧洲卖出了100w套哦
  • 落とし神
    巫师的小说原作这期SFW译文版刚刊登了,原本在东欧就有很深厚的群众基础。
  • 布兰
    witcher应该翻译成猎巫人,巫师是wizard和witch
  • a
    asdfg
    想起了这个……

    英文版:
    "If you are a witch, then I will become a wizard."
    原文:
    “如果你是个魔女的话,我成为魔王就好了吧!”
  • 拜拜
    问一下,witcher游戏里的字体能变大吗,就像dragon of age 里的UI字体变大MOD一样,有吗
  • 天照大婶
    不知道日式2线游戏的成本一般是多少,昨天通了天诛4,发现里面模型好少。堪比鬼武者1里的模型数量了
  • w
    winterfall
    1000w美元的游戏要卖50w套才能回本
    但欧美确实有这个规模

    日本人只能做100w的游戏,那自然落后于欧美
  • L
    Laplace
    狩魔猎人2代成本和1代差不多?这个……
  • c
    canto
    搞过软件开发和承包购买就知道,自己开引擎怎么都比买跟Bioware买Aurora便宜得多。
    多出来的花销主要是开发时间。