幾個波蘭遊戲的製作成本(巫師等)
- KKK巫师是好游戏。
狙击手就算了吧,阿妈娘从伊拉克踩到这块地雷能把家里人一块炸死。
子弹风暴是不是少了字母T?这游戏么...通了一下,和宣传自由度差距太大 - PIN果然是一分钱一分货啊……
同被狙击手雷到的飘过…… - innerflame625万欧真不是一笔小钱,第一次做游戏就这么大手笔
- 天妇罗你要知道,巫师在欧洲卖出了100w套哦
- 落とし神巫师的小说原作这期SFW译文版刚刊登了,原本在东欧就有很深厚的群众基础。
- 布兰witcher应该翻译成猎巫人,巫师是wizard和witch
- asdfg想起了这个……
英文版:
"If you are a witch, then I will become a wizard."
原文:
“如果你是个魔女的话,我成为魔王就好了吧!” - 拜拜问一下,witcher游戏里的字体能变大吗,就像dragon of age 里的UI字体变大MOD一样,有吗
- 天照大婶
不知道日式2线游戏的成本一般是多少,昨天通了天诛4,发现里面模型好少。堪比鬼武者1里的模型数量了
- winterfall1000w美元的游戏要卖50w套才能回本
但欧美确实有这个规模
日本人只能做100w的游戏,那自然落后于欧美 - Laplace狩魔猎人2代成本和1代差不多?这个……
- canto搞过软件开发和承包购买就知道,自己开引擎怎么都比买跟Bioware买Aurora便宜得多。
多出来的花销主要是开发时间。