【战神】The God father 讨论帖(剧透反白)
- 嘲风扔斧子子弹时间的咒术还是护符是哪里出的啊
- windtrack那个女武神算是仅次于女武神之王难打的,先去打其他几只吧
- 没钱买手办
本来想着刷刷火焰做装备啥的,看来是暂时是打不过了,先去做主线吧。。
- frosta女武神技能其实很固定,就是按部就班一点一点来
飞天冲击波可以射下来;突然升空要闪两次;远距离火墙看脚底;二连飞刀可以防,但是近身会接红圈冲拳记得躲;从远处冲到近身有个长前摇砸地冲击波要远离,这个同样会接红圈冲拳记得躲
大概就没了不要问我为什么技能记得这么清楚 - 天悬星河战神难度女武神所有飞天技能箭都射不下来
昨天打山腰女武神甚至飞斧都没卵用,闪光弹都只能硬吃然后祈祷她不要出冲刺突击秒人,我怀疑制作组他们自己有没有打过。 - windtrack顺便问一下,通关前能拿到比火山试炼前5关做出的装备还好的套装么,不算迷雾国度和女武神的装备?如果没有我就先去打女武神再去推主线了
- warachia蓝色的提尔套装和矮人套装升一下都比火山套前期更好。
- windtrack提尔套我用了很久,但是不加冷却,火山有一套冷却给的很多...所以我就换下来了
矮人套剧情还不够,我推下剧情做了看看吧 - warachia矮人套加冷却的,最后一个支线做掉就给了。
- 陈玉礼闪光弹可以急转身完美躲,b站搜喂狗组有真相
- 天悬星河……比起为什么能躲我更好奇这是怎么发现的
- 陈玉礼用生活常识超越你的游戏经验
爵爵子似乎也是在这里灭了好久才总结出来的 - 高达X魔王回去的大门左边还有一个捕风陷阱,从这里传去宝箱门
- warachia我操还有这种操作!!!!
- 维克塔利昂弹幕说是个wow玩家提醒的,不知道真假,23333
不过当前版本wow确实有个世界boss的魅惑技能需要转身背对 - 没钱买手办意思是那个全屏防不住的技能可以靠按下键盘躲掉?
- a2042312
- normalli原来急转这个功能是用在这的
- 徐虹昊盘刚到,过了陌生人,目前体验很好
- 哈罗我说的就是这里啊,问题是总差一点时间
- 安姆闲人玩到初识第二个铁匠,陌生人我倒觉得一般,演出很棒,不过毕竟第一个BOSS,攻击欲望不强(这点也很合剧情),希望之后能在这个演出的基础上加上快节奏战斗的BOSS。
杂兵战真是挺爽了,各种花式组合打法,斧头飞回来的手感超棒,打不过了一个变身超赛清场,我今天爬了楼才知道属性不是升级必要条件,还在想这样子下去我学新技能要到猴年马月233
另外有种不知道怎么形容的感觉,就是游戏场景一跳跳的,可能是新视角太近+单个场景比较小的关系,好比古墓和赛尔达,我朝目标的某座山走了一段时间以后打开地图看自己的路程,可以确实感受到自己走了这么多路,视野好的地方也常常可以看到自己离山越来越近,但是目前流程体验经常有种“嗯?我原来走到这里了”“咦?怎么到这种地方了?” - windtrack下楼楼梯上面走到边缘右手还有个点,风放到这里下楼后可以拉,时间很充裕
- 哈罗我就是卡在这里,捕风的地方是个要抬头的建筑,途径一个桥,到楼梯背后的点已经快10秒了,刚出手风就跑掉了
- 名字已被吃
- 阿库鲁艾特打个女武神换个加冲刺速度的符文
- windtrack抬头是一个圆环那里吧 那里转身之后先往视角左边走到边缘有一个点
然后走到大门那边可以从边缘那边捕获再送到楼梯上层外侧那个点
下楼梯后捕获给到门 - 系色可符香刷迷雾刷得好累,还好不用强制清怪,看见三巫婆直接走人,跑一圈不打怪只摸箱子收入也不错,就是三女神宝箱挺傻逼的,钟都藏得丧心病狂
话说这地方的女武神一直都在的?别的打完地图上面就没有标记了,这个一直有 - ChirstDR迷雾里的三女神宝箱还行了,刷多了你会发现固定就那几个点,随机挑三个
我是切简单打的大秘境,基本上跑一圈下来7000迷雾不算其他
然而我刷完大部分素材以后发现我为什么要刷,女武神之王都打过了做一套顶级装备打谁呢.... - sodah
等一个DLC?
- 415452356我到快结局的时候跑去做了好久的支线,然后全套女武神金甲打BOSS,看着他的血条是绿色的我就知道稳了。
不过既然做成这样的开放地图打通之后没有隐藏BOSS是有种刷出神装然后发现没人能打的空虚感。 - ChirstDR只能等DLC了,出了DLC我就把女武神胸甲强满(
- 陈玉礼没有dlc,cory barlog已经确定了
- 安姆闲人问下有什么好用的DNS推荐么?今天下1.14显示下载失败,查了下要改DNS
- 黑修士感觉打女武神的关键是不能莽。
开局用那个重击符文,L1+三角上BUF,直冲过去三方一角先砍一波。
然后以躲闪为主,不贪刀,儿子弓箭不停牵制,冷却结束就放输出技能。 - lbb3313725目前刚打完精灵国度感觉这代奎爷终结技都挺和谐的。。。
- 维克塔利昂女武神之王真是。。。普通难度8级装备被她按在地上打
各种丢视野找不到目标,然后被搞几下,就跪了
切到最简单还打了半个多小时才过去 - 火红之眼前面的挑战也一起更新了的
- 403权限不够
点出飞斧瞄5个部位简直当狙用了
小怪还没走到跟前就能先干死两个 - 白清羽对我这个手残来说火焰山的无伤挑战要比女武神难太多了……
- Anonymous_User火焰山最难试炼的感觉是圈内杀敌……
- 这名字谁会去看
儿子电箭射三箭那些怪就不动了,放技能也好 蓄力重攻击也好 清掉就行,第二波的飞行怪也是儿子无脑射自己跑,飞行怪全射死再考虑处理别的
- wangandh主线通了,不说剧情,就说说游戏系统
杂鱼怪各种霸体打不出硬直(非要靠儿子么)
杂鱼怪无视防御的红圈技能
视角的自动转动太弱智
锁定敌人又经常被敌人脱离锁定要重新锁定
闪避翻滚范围相对前作感觉变小了
取消了跳跃(官方被前作各种邪道高跳给恶心了?)
这几条,单独拿出来都无所谓
放在一起可就真的太蛋疼了 - 火红之眼儿子也是你技能的一部分啊....
杂鱼的红圈技能有些是因为压级的关系才是红圈,等级跟上了就能防了,基本上是没有无解的
视角自动转动是?感觉好像没有受到这方面困扰
其实就算不锁定也会自动跟踪正面敌人的,敌人挣脱锁定消失在你视野也是战斗设计的一环,毕竟限制了玩家视野,有部分敌人(尤其女武神)是专门针对这点来发动攻击的
闪避有对应咒术来强化回避距离,效果非常明显,没强化的话对回避方向是有很大要求的,某些敌人左手还是右手攻击根据你回避方向是有避不开的情况,也算是战斗设计的一环了
至于跳跃....真的需要吗 - 哈罗不能理解对霸体敌人不满是啥心态,一直硬直连到死还要闪和返干啥?红圈我甚至觉得没有降级的必要,某些技能不让防本来就是很合理的事情,而且这次大部分红圈技都是竖劈和直刺,已经不限制闪避方向,够友好了