半神啥烂货啊 上当
- 何边杨主席类比错了吧,应该是“星际和红警就是本质的差别”
- 83913536有区别吗 我看不出来
- 阿吹3C和DOTA都玩过,没大家研究那么深入
我的印象里就是2张地图2个游戏
谁是谁爹都无关紧要吧 - zhxyuu啊吹這你就不明白了
玩dota都當自己小資 覺得玩其他的都農民 - lslwyw这么个类比法下来马上FE和机战都是一个游戏了就差平衡性差异
还有DOTA不算SC时代,较早的ROC版本有了,而3C出现在ROC后期了,真叫爸爸,还真难说谁是谁爸爸 - 鸳鸳相抱洛克人和恶魔城也都是ACT
KOF和SF也都是FTG
小蜜蜂和雷鸟都是STG
RA和SC都是RTS
WOW和天堂都是MMORPG
DOTA和3C都是WC3的自定义地图打兵游戏
(以上排名不分前后左右好坏,大家都是好人,/发卡)
谁是谁爹确实不重要,但是非要指着不是亲爹的人说这是你爹,你也受不了吧........ - ericthered半神制作人的原话是灵感来源于dota,而且从来没有打着dota like的旗号标榜宣传自己……灵感来源就成抄了?怎么一到暴白嘴里就成了借着dota名号往自己脸上贴“金”了?
sc灵感也是来源于wh40k,按暴白逻辑难道也是抄的?双重标准赞的
半神作为一个单卖的游戏而不是mod或任务地图,确实不够丰富,完成度也不高,但并不是没有特色。相比3c等rpg为主导的游戏模式,半神的战略性要强得多,英雄更多的是辅助作用,小兵才是主角。用dota先入为主的眼光去看半神是不公平的。半神是一个特色与硬伤同样鲜明的游戏,发展潜力很大。对这样一个实验性的试水游戏为什么不抱着稍微宽容些的态度去看呢?
假设未来的某天,这类游戏经过一些游戏公司的不断尝试和改进完全超越了dota的可玩性,进而发展成百花齐放的一个新游戏类型,dota玩家难道不希望这种情况发生?GPG只不过迈出了不成熟的第一步。
当然对暴白来说这个假设不成立,暴白请无视。 - thest主席你觉得CS和HF是一个游戏么?
- samaleg我想说的话在56楼被人说完了
没想到这么多人争相展示下限 - samaleg顶dota的怎么说都不会被算成暴白吧,dota是冰蛙做的
- 孙X半神作为一个单卖的游戏而不是mod或任务地图,确实不够丰富,完成度也不高,但并不是没有特色。相比3c等rpg为主导的游戏模式,半神的战略性要强得多,英雄更多的是辅助作用,小兵才是主角。用dota先入为主的眼光去看半神是不公平的。半神是一个特色与硬伤同样鲜明的游戏,发展潜力很大。对这样一个实验性的试水游戏为什么不抱着稍微宽容些的态度去看呢?
===============
没错
如果完成度更高,有更多变化和单位,有更多选择和乐趣的话,这个游戏肯定会好上一大截
现在感觉就是个赶工骗钱的半成品
有点对不起他那些华丽的设定
白巨人真的好赞啊 - 孙X顶dota的怎么说都不会被算成暴白吧,dota是冰蛙做的
=
真正的暴白,不管是DOTA还是地狱之门
他们都会说暴雪出品必属精品 - 孙X但玩起来和3C有何区别?
一模一样啊……………… - eva2000as主席,要理解,流行是喜新厌旧的,也是贬老褒新的。
当DOTA青春不再(快了)的时候,他们会说:“啥鬼DOTA啊!这是XXX,和DOTA是不同的,和DOTA!!”
另外,昨天仔细瞻仰了主席的签名……
略微不够大气。 - joelyoung3c就这么被澄海代表了
- HSSS爱玩澄海的多了,你管得着人家喜欢玩什么?有人或许还就喜欢一个技能清一堆小兵的快感呢。
拿着星际喷红警的逻辑才煞笔。 - 孙X
算了……反正我是土鳖3C玩家,没玩过上档次的东西
我觉得半神和3C差不多
以上
请各位DOTA高人把帖子主题还给半神吧……DOTA有暴雪游戏区还不够么,看到满眼的DOTA早恶心腻了 - namelesstwoDOTA与3C不同的地方主要是在地图战略元素更为丰富了
在玩得时候,你总会留意对方的英雄和己方英雄在地图中的位置,这是3C中是很少去留意的
至于两个游戏对技能的想象力上,DOTA比3C确实是高了一截,多种技能搭配导致了选择英雄阵容上的战术上有不同,在实际玩得时候确实能够感受到每一局的不同的 - SyaiDotA的历史 要从星际争霸时代说起.
那时候有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是第一张DotA类型的地图(5对5单英雄的地图):以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的.
这才是dota的爹吧,什么时候3c成了dota的爹了…… - 孙X星际啥时候可以5对5了?
- tsz本帖最后由 tsz 于 2009-6-11 14:33 编辑
DOTA跟CH比 除了平衡性 真没啥其他可优越的 - skywolfoxoyss是dota大神,难得外野关闭,游戏版这么旺盛
- skywolfoxdota最初也不是冰蛙做的,继承了别人的衣钵而已
- mmmrm
- 虫满楼3c和dota本来就没啥本质区别嘛,不玩dota的人说半神像3c没啥问题
- mmmrm从来不玩PC游戏的人会说博得之门和传奇玩起来也没有区别
- eva2000as本帖最后由 eva2000as 于 2009-6-11 15:38 编辑
等等,这个大前提很有问题好不……
另外,说到平衡,我又想锤桌了。
要BT不要平衡
平衡有雪叔就够了,我们不要去掺和
所谓需要平衡的人是弱者
能手动BT的人是真强者
要受虐也要虐人
禁止反对修改
反对只为自己滥强的修改
坚决拥护フラナガン機關同志的宣言: - molilanmao我最早玩的一个3C 技能只能加3级 地图左边和右边离的很开,所以中间很多地方都可以互相通行
事实上像重邮3C之类的地图,道与道之间往往也是有好几条互相通行的道路
就算是CH中把树开了一样可以在道路之间互相通行
这算不上DOTA的特色
说真的,想把3C找共同特点然后跟dota区分实在是件很蛋疼的事
因为3C之3C之间的能称的到上共同点的只有那三条路了
所以我觉得3C与其说是地图类型,还不如说是一种地图概念
3C与3C之间的差别能放下10个dota......... - The23C没有我可以学的,倒塌有
微操也不是战略,调兵谴将这种东西要能靠微操搞定也真够神奇的,事实上我觉得大部分RTS对不起S这个字
“这什么游戏啊,怎么抄袭传奇啊!”某人指着暗黑2这么说道 - youxiw倒塔和3C是不同的!!不带你这么黑倒塔的!!就算是朱熹也不行!
- eva2000as其实我想说,论到战略战术BGT和PDS比大半RTS更要讲究……
另外,要抄也是BGT抄传奇,哪轮的到D2啊~~ - 孙X/ _ \\
OSHIT……
http://www.saraba1st.com/viewthr ... ;highlight=%2Bmmmrm
这种玩意儿我初中和中专时常写
和游戏无法很好糅合起来的玩意不能说是内涵,谢谢
哪怕传奇在游戏里放10000本写满了山海经典故的书,它还是传奇 - 孙X抱歉,不管怎么说
半神这货就是和3C一模一样
老子没玩过DOTA,但是这东西处处有3C的影子
如果说这货像DOTA,那DOTA和3C又有什么区别? - 鸳鸳相抱本帖最后由 鸳鸳相抱 于 2009-6-11 16:37 编辑
追求平衡是一件很傻不的事情 那并不是目的
可玩性才是评价标准。
我见过的花500+小时以上分别玩过3C和DOTA的废宅家里蹲,最后只玩dota,当然,这个例子有点极端。
当然,3C也许是一个不错的游戏,也许是因为不更新导致它不再流行。
但是和DOTA比它的缺点在于:
地图小,只发生在3条路上,而且是直路。DOTA有丰富的地形,转弯、上下坡、野区等等。
战术单一,最后基本会产生稳定的阵容搭配,也许有几种战术,或者干脆就是无所谓团队战术,各打各的。
操作单一,站位+放技能。而DOTA的操作精华在于跑位。
基本上,主席说的半神的缺点就是DOTA的优点。喷之前了解一下要喷的东西也没啥不好,或是不信任多数人的审美么.....
基本上这就是我的感观了。另外说玩DOTA小资真可笑,既不奢华、也不脱离群众的东西凭什么小资啊,连网吧搓脚男都在玩的东西叫什么小资.........或者是根本不知道小资这个词啥意思?这种评论的方式倒是挺小资:对不了解的东西盲目喜欢和厌恶、仅仅是因为这样看起来很有品。 - skywolfox主席你这话就不对了,A和B像,A和C也像,但不代表B和C像啊
- 孙X流行?
3C流行的时候
DOTA连个屁都没呢
然后互推类玩腻了玩吐了,DOTA才红起来,我已经没兴趣玩了
就这样 - hyuy形式和细节 没必要这么争执
在我这看热闹的看来就是 形式相同 细节不同 玩DOTA何必这么纠结与和3C的差异性 - 孙X还TM不优越呢
硬要跑到一个老3C玩家的帖子里,指着别人喊‘这TM是DOTA!不是TM垃圾3C,3C这个垃圾,怎么能和伟大的DOTA比!’
对不起,3C我玩的时候,DOTA众还不知道在哪呢
现在DOTA火了,3C连提都不许提起了
这是什么样的境界啊 - 鸳鸳相抱DOTA没有流行仅仅是因为没有汉化
事实上BN上一直是打DOTA的多于打3C的
仅仅因为上火了就否认事实是不对的哟