有没有dalao来介绍一下侍魂这个系列的难度
- ralfli呃……其实格斗都差不多,立回好可以弥补连段或者必杀技成功率低的问题。
侍魂的必杀技指令输入比街霸复杂多了,连段较少,简洁而不简单,高伤害连段只对特体有效,比如真侍魂牙神幻十郎对橘右京的2MK—霸水斩。
而且这游戏重斩的伤害夸张,侍魂零一刀剁死人翻盘的对战录像遍地都是。
只能说和刀魂有相似的地方,个人觉得月华剑士和刀魂更接近吧 - frosta
- Errey
格斗游戏立回是根基,连段水平是增加对手对你的恐惧
不会连段,会取消超杀就是了,其他当猜拳 - 蕾丝控玩真侍魂下个模拟器,随便搓几把不就知道了。qq游戏里都有。
- 茛菪侍魂不是combo game但单说搓招的话比sfv要明显更复杂啊……而且snk游戏惯例的输入判定严格……
- dreamquest最爱德川庆寅,游蝶华发出来不要太开心