噬神者3这个剧情是哪个写的
- Lokay一代剧情还凑合吧(起码还记得个大概),二代剧情已经忘光了,这游戏本质不是个舔妹游戏吗?
和MH类比的话,MH几年没玩,朋友MHW把手柄给我让我打,我还记得怎么滚(回避)怎么砍怪。GE3下个试玩版...这游戏操作这么复杂的吗(忘了怎么操作)...我还是在一边看AI输出好了...
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 茛菪原来MH本家风格还朴素的时候,GE的快节奏战斗跟招式的喧哗演出玩起来还是独有风味的
但现在MH也快节奏化+大招化了,动作底子又好太多,于是对我来说GE的魅力就大幅褪色 - xvi黑翼公不需要的,祟刀全堆切断就完事了,战车和鸟人这种直接刃炮开胸开腿,然后一样切倒。
- xvi黑翼公长剑玩家本来就不需要开枪的,OP都用刃炮就完事了。
这次破碎属性的刃炮BA也算是很实用。我1代开始就是纯近战,长剑有刃炮补充破碎/贯通属性是最方便的。 - ギナge的魅力不是在人设上吗?mh打起来很正经,但ge打起来各种口嗨,就算是单机也有种多人的感觉,而且主角虽然平时无口但是一打起来就唠唠个不停了……
- 茛菪这个倒也是。不过我是爱猫爱奇面人士所以MH打得也不够正经……
- 神道设教鬼泣玩家怎么就不能吹DMC啦,量大管饱,还不占系列编号,还要什么自行车啊?
- kyonkoism
哦是这样,歹势
- wxshaonv2000
这贴好欢乐 看完我就去买了个2 虽然之前玩的1已经不记得讲啥了
- yxydd88
这游戏比较大的问题就是越来越乙女游戏了,3代几个女NPC的剧情参与度都太低了,真不知道到底是瞄准哪部分受众
- xvi黑翼公武器少,技能少,怪没亚种,剧情短,全部都是客观存在的,和个人喜好没关系。这也能称得上爽的话确实不知道你前面几作是怎么玩过来的。
- kyonkoism
我是强烈建议买1重置版,也就是复生
剧情历代最好,除了没有RB和血技磕碜了点,其他都比白送的2RB爽
还有着历代最长的传统艺能 - 厨厨光波真不是钓鱼,我就是那种菜得扣脚的通剧情党
无属性电属性两把长剑打天下,ge1,2里被吊打也绝对不换武器的那种菜
前几作打一个怪就得5分钟,后期2个3个怪一起上磨都能磨到20分钟,不能爽到
ge3体感上难度降低多了,至少我这种菜逼大部分任务也能5分钟内结束快乐sss,爽到
确实之前ge1rb流程是长不少,但是塞了一堆比我还菜的非关键npc剧情
对,说得就是防卫班,菜就算了还装逼,装逼也就算了还非要加戏强制出击当拖油瓶
我真的tm不care你一个防卫班的是不是加把劲骑士啊
对于砍掉这种队友和剧情我是双手欢迎的,要我说连那个接盘大叔也可以砍了 - 厨厨光波真不是钓鱼,我就是那种菜得扣脚的通剧情党
无属性电属性两把长剑打天下,ge1,2里被吊打也绝对不换武器的那种菜
前几作打一个怪就得5分钟,后期2个3个怪一起上磨都能磨到20分钟,不能爽到
ge3体感上难度降低多了,至少我这种菜逼大部分任务也能5分钟内结束快乐sss,爽到
确实之前ge1rb流程是长不少,但是塞了一堆比我还菜的非关键npc剧情
对,说得就是防卫班,菜就算了还装逼,装逼也就算了还非要加戏强制出击当拖油瓶
我真的tm不care你一个防卫班的是不是加把劲骑士啊
对于砍掉这种队友和剧情我是双手欢迎的,要我说连那个接盘大叔也可以砍了 - xvi黑翼公防卫班支线其实是之前的收费DLC,所以和主线剧情感觉没什么关系是很正常的……
GER里面把这个塞进去然后勉强编了点剧情作为一章确实有点尬。