三国志10里面的井栏也太IMBA了吧
- kuglv攻击次数多,射的远,攻个城一个城墙上三四队兵组井栏,被射成马了都
以前玩怎么没发现这么厉害...智力高的武将又太难引诱,太伤
顺便吐槽下刘大耳实在不给力我玩个PK250年的剧本,不到5年就被打得剩下3城,我本来想出去打个新野看看能不能解个围打完回来永安又被占了,最后死守江州,奈何我私兵1W实在是有心无力,漫山遍野都是曹贼...车轮战不到1年就顶不住了
- mountaga打不过就先结盟啊
- kuglv没法结了,地图上除了那么个小绿点...就剩下曹操了,开了两次档都是一样的结局
关键是刘备都不怎么出兵打别的城,就占着那一亩三分地,我都不知道说啥好了 - RPMWT当年就被吐槽过无数次啊:BUG兵器井栏,BUG技能指挥。这一代的兵种也不平衡……弓兵实在太强了
- wsgxsm开场就直接投靠曹老板呗,封侯拜相不是梦
- crystalspire确实是这样 守城龟缩来来回回坑杀曹老板几十万大军
- kuglv曹操手下强将太多,感觉有没我都没啥影响,就想当个自由人,看到人家打起来了就去当个搅屎棍,这几次开档都是想帮帮刘备,但是感觉我一个人也起不了啥作用,刘备进攻意识实在太弱了...
- kuglv然而守几次就不行了,城防和兵力还没补好下一波敌人就又上来了...被青州兵按在地上打
- 阿笃笃当三国志10偏向早打早推,一门心思搞发展可能会吃亏,选皇叔的话赶紧干死刘璋张鲁孟获占领巴蜀,摊开局面就好了
- shangfire是的,所以很没劲
- dinclas三国10的三大经典场面:
骑兵无脑破城
城墙顶上架井栏
小树林伏兵上万人来回流窜 - eilot最大印象是,
弓兵近戰斬殺騎兵
殺到差不多整個北部全百性不足10萬
要移動嗎?都是指揮他人上前
弱小君主除玩家外沒有一年命 - kuglv弓兵克骑兵这个的确是太恶心了,你说你射我射的伤我忍了,为啥我和你近战战损比还是1:1?我要么上突骑要么自己架兵器,然而突骑初期不好弄,兵器架好了人家要么放火要么贴身,实在是...
- eilot元戎兵最恐怖是有效射程同時齊射,這更不是技能來,而且不會打中自己人
配一位指揮高的角色打多數次的話,秒殺無難度,如不死就換有軍師角色再指揮,
1:1還要看雙方將軍能力,因弓克騎關係,弓兵反而死傷超少...騎兵一支萬人隊就死了... - jf8350143
- banglian其实是AI之间攻城算法有BUG,只计算攻击兵力来扣守城方的防御。所以玩到后期会发现我方AI根本守不住城,记得VAN修改器还专门为此做了个城防归零后不强制落城的补丁模式
- 列翼翔士这个补丁又会导致关卡或者直辖都市AI没法打下来,总之没啥好的解决办法
- ホ-リ-小狮任何一代有群雄集结假想剧本的三国志里选择刘备的首要任务都是先钻进巴蜀再慢慢发展壮大,这一点还是比较还原历史的
- 斯勒恩鬼歌我最近都在玩13,发现弓军强射后的弓兵也是BUG。城门口扔一队塞着,城楼上9队弓兵把电脑射得不要不要的
- ホ-リ-小狮你已经玩上13了?
- laiding11的群雄集结刘备倒是不用……连AI用刘备都可以四面出击,玩家不太干涉的话基本都是他统一
- 斯勒恩鬼歌哦,不对,是12
- 斯勒恩鬼歌哦,不对,是12