主视角近距离爆浆僵尸快感 --------- 《死亡岛》首支实际游
- 紫枫 VOL.3A9上看到转来的
我觉得这游戏看上去很有前途啊,画面不错,手感不错,各种创意屠僵尸方法,有点第一人称丧尸围城的感觉,而且第一人称的爽快感和刺激度还是要比第三人称给力很多的。比较令人担忧的就是流程的设计,如果也跟丧尸围城2里那样满城跑任务救人就没啥意思了 - 时空之旅画面很赞啊~
- 孙X现在上班看不了视频
这游戏之前的宣传视频无敌了 - Sama对早前公布的动画印象深刻
用钉球棒爆三点僵尸头的应该很不错 - smileboom爽快是爽快,但是我怕拿短武器时距离感会掌握不好……
- 六条宫穗怎么路上很多东西掉下来的样子?主角的头屑?
- xwcool我记得我仿佛前年就见过这游戏公布宣传CG了……
- RichardZ我的电脑对此画面有点压力...玩半条命2时东西多了明显掉帧
话说好久不见,啥时候有81权限了 - yangxu希望游戏出了后有人能做个学园默示录的MOD,我想用华丽的拔刀技削僵尸啊
- 星尘的记忆对之前的宣传动画印象深刻呀...希望不是雷吧
- 洋葱武士看了这个实机完全不期待了,不就是扩大版的丧尸围城,还有说好的技能树什么样
- 雅格特楼上的。。很好掌握的。。。。duke时代就有个叫“异教徒”的近战为主的fps,很爽啊!!!
- 雅格特主角们穷凶极恶,僵尸可怜兮兮啊。。。
- citan_0僵尸看上去毫无威胁啊
- shaman1215这个游戏早前公布的一个PV,一家三口被丧尸围攻的,氛围做得很到位
- 忘却的记忆
雷定了簡直
- 死线工作台,电刀,狼牙棒,乘车……
确实容易产生错觉…… - 乔.弈璇期待黑夜的场景
- alonere2应该像生化爆发一样,不同角色能力技能不同,流程也不一样,增加可重复性,而且多人配合也比L4D更好玩
- 真实之影不看好……L4D很大程度是靠“导演系统”来实现随机化的,丧尸围城至少也可以无双,DI可能会陷入流程重复单调的问题啊……
- 十万马力这不就是以前SEGA做的那个死刑犯嘛,就是场景开放一些。
- 黄昏之月主视角不给力啊
- gunsou
9月初的D摊上——《丧尸围城3:死亡岛》