【新手向】文明5资讯查看问题,话说为啥胜利以后啥都没
- 乱刀流打了两个周末到今天夜里4点才通了一局文明5,以前稍微玩过点4代,感觉4代里面一些很方便的资讯都找不到了,譬如说AI之间的外交关系图谱,5代只能看到自己与AI的关系了?还有4代那个打赢后超级带感的历史大事展开地图怎么改没了,找了半天只有纯图不带字幕的?最后连分数统计都不来一个一张图打发了。。
另外这代打征服好难啊,各种红脸,前期老老实实像4代一样灭人全家的,导致地盘无比大,最后被逼得没办法,208X年朝鲜ai就快文化胜利了,剩下3家只能强行斩首战术,原子弹洗地加几十个城暴闪现兵末日机甲强推首都,但朝鲜前期占了另一个人的首都,我实在是来不及打了,拼命攻下首尔后用自己城市换他攻下的首都,朝鲜AI竟然同意了。。。。同意了。。。。。同意了,孤注一掷也统治胜利了,喜感无比。。。 - halfelf_roninAI之间的在Diplomatic Overview最后一栏(好像是第三栏?) 不过确实没4里大家连线看着方便
结局历史地图的信息和动画被分开了。。。惨 - onepiecebest5代笑脸确实是制约早期征服的难点,外交也容易崩盘没人交换奢侈最后笑脸彻底崩盘。
所以我一般都是意识形态之后再打的,那会儿肯定不缺笑脸。
当然意识形态之前也不是不能打,ai喜欢拍废城,非战略要地都可以烧了或者放过。 - tinytime外交关系等详细信息可以通过Info Addict这个MOD查看。这个确实挺好用的。
- last_regret建了法庭的城市和普通的一样,不带来额外红脸。下城后看情况,要一波推平几家的话可以多烧一点腾出笑脸,如果是以抢地盘为目的那基建好的都可以考虑留。另外尽量不要杀人全家,会对外交造成极恶劣的影响,留他个小城养老就好
看主楼你应该是打到很后期了,后期意识形态会对红脸造成巨大影响。对走征服的玩家,文化输出和产出都不会太高,很容易受不同意识形态的影响产生大量红脸。而如果征服中你打残了某个不同意识形态的文化大国,或者是增强了自己的文化,就有可能削弱这方面的影响,减少甚至消除其产生的红脸 - regular征服胜利只要最后你自己的首都还在,而别人的首都都丢了就行,不一定非得是你占的。
- 乱刀流额,我还为自己的灵机一动感到自豪来着。。。。好伤心好伤心
- 乱刀流好吧,那些所谓的宗教压力就是其中的红脸来源之一么。自身城市内信仰驳杂是不是也会造成红脸或者收到的金钱减少,这代的宗教系统我有点看不懂到底啥用的,除了那些个信条