没想到第三人称视角的vr游戏也很有搞头
- GuardHei原来我觉得vr+第三人称就是硬加,强行适配vr,最多像3d平台跳跃这类游戏可以获益(相当于增强版“裸眼3d”版嘛)。而最好的类型肯定是像superhot啦这样第一人称的。不过当我玩了Moss之后,才发现第三人称vr也可以做的很好的。
老实说,Moss其实并不能完全说是第三人称,游戏里有一个类似Meta一样的要素,你作为读者和故事里的主角一起冒险,所以大概是个第一和第三人称的一个混合视角?不过细节问题无所谓啦。Moss给我带来最大的感觉就是,vr下更广阔自由的玩家视角对于小关卡,箱庭关卡也是非常有益的。玩家靠调整自己的视角去探索发现关卡的每一个细节,各种藏东西的手段可以很好的应用。更别提玩家本身也可以和场景进行互动(比如Moss里的场景和敌人解密)。就好像真的在看一个立体的故事书一样,或者在玩一个掌中小沙盒。配合上Moss使用的“读者”这么个打破沟通墙壁的要素,沉静感极强。
我已经在想象了。简单的像蘑菇队长就是个非常好的能vr化的例子,小小的箱庭关卡在vr下像个小魔方一样能被更好的研究。再复杂一点的比如路易基鬼屋里,我们可以扮演博士一边指挥路易基,一边操纵/影响鬼屋里的设施进行解密。甚至打人侠我也觉得非常适合这套,不需要一定得像新作vr那样搞成第一人称,完全可以让玩家扮演47的引导者,一边操纵场景(比如通过黑客啥的),一边引导47去行动。
不知道Moss啥时候能出续作,刚通完主线和支线,一共5小时不到吧,而且结尾戛然而止的感觉非常强烈,真的是意犹未尽。各位有什么类似的vr游戏推荐吗? - littlezoo营救小机器人不就是第三人称,VR主要是普及率低,其实不管哪种人称,体验全方位超越普通屏幕
- GuardHei
- 伊莉伊莉雅
- 伊莉伊莉雅
另外第三人称怎么能少的了地狱之刃呢
- caliburn想起我曾经玩过vr的temple run
- whzfjd其实就像 3DS 开 3D 一样,出屏不是重点,重点是景深?
- 伊莉伊莉雅沉浸感吧
- GuardHei
- 伊莉伊莉雅
我始终认为vr相比其他电子娱乐产品来说最突出的优点就是沉浸感,戴上头显立刻就与现实隔离开来,融入到虚拟世界里。
- GuardHei
- GuardHei
- 伊莉伊莉雅阿Sir,你听我解释啊
- savagealexanderMoss一上来玩真的觉得很赞,然后马上就觉得如果能出个这样的战神(老)或者鬼泣或者怪物猎人才真的爽翻天
- dumplingpro任系倒是有
Mervils: A VR Adventure
https://store.steampowered.com/app/497460/
上帝视角/俯视角的塞尔达+马里奥混血
单纯看的话,还有VR化的FC模拟器。3dSenVR
另外VR的策略游戏虽然不咋好玩,但喜欢加入这种互动,比如某个4399就是小飞机在你脑袋旁边互相咬尾空战。 - dumplingpro就是把弄小动物、手办和模型房子那种感觉
- Xerxes_2
- dumplingpro除了之前有人提到的爱丽丝,还有一个爱丽丝兔子洞
Down the Rabbit Hole
https://store.steampowered.com/app/1215270/
除了美式迪士尼3D电影画风外,就是加强版小老鼠了,有中文 - 无尽的牙刷这游戏大概在眩晕度上达到了新的巅峰
- dumplingpro还好吧,就是强行VR,玩家头直接代替尾随摄像头,结果跟背后灵似的,看前面神经病女主神神叨叨,SAN值都掉了。
但演出还是不错的。 - 厨具战士人脑本来就天生就会“幽灵视角”。比如你回忆昨天自己穿的什么衣服,一般都是将视角移出身体,在外面看自己,很少有人会在回忆中还是用普通视角。所以摄影师视角在VR中并不会让人困扰。
- savagealexander感谢 已经愿望单了
- cnwind042第三人称VR的镜头得设定好位置,不能像现在一些开放世界第三人称那样跟着人屁股跑外加360度旋转,不然比第一人称VR还要晕,地狱之刃我就没玩下去,而且女主也太不养眼了……
- dumplingpro不过VR版战神 阿斯加德之怒是第一人称的
- savagealexander已通关 爽的不行 然而现在vr 3A 也就 4个(不算PSVR上的)太少
- dumplingpro宣发少不代表质量差,行尸走肉、骨头工作、僚机计划、还有VR守望那家的一系列作品,这种二线还是很强的
- savagealexanderraw data初期还行,现在没意思,它家的西部世界不错,还有个叫Sprint Vector的不错,然而都锁国区,creed在quest上打完了,
总的来说二线强的就这家和你说的做行尸走肉的skydance interactive,因为我觉得亚利桑那非常无聊,这个就没有尝试,但是买了他家之前的作品大天使,(它家就这两个,母公司好像还有中资,以前查的忘了)后来增加的对战模式可以自由移动了,很爽,然而完全没人,白瞎。战役不知道为啥脑瘫做了个轨道射击。明明stage都做出来了,让我自己跑跑不行吗?大不了区域和空气墙限制严格点,做成轨道太可惜 - cubesun我只玩过PS4的亚利桑那阳光,非常疑惑这坨屎怎么每个VR游戏推荐帖子都提?难道电脑版好很多?PSVR版那真是画面、射击手感、敌人动作都透着由内而外的寒碜,没有半点可取之处。
- GuardHeivr游戏画面基本看 分辨率+贴图,psvr本身分辨率低,贴图分辨率和滤波也砍了(quest版更严重),所以看起来不太行。pc版就好不少。射击手感我觉得就是正常游戏手感吧,不是拟真向的。
当然我觉得推荐的主要原因是打丧尸的游戏里,这个算不错的了,而且出的早,容易上榜
—— 来自S1Fun - UyNadV!勇者实在太嚣张 R
SLG玩法,坐在城堡里帮魔王击退勇者,如果Game Over勇者会闯进房间。但其实SLG视角有点屎,策略类永远是上帝视角最直观,不过牺牲点信息量带来沉浸感我觉得对这游戏来说物超所值
其实我一直觉得VR不一定非要什么第一人称全体感,一大堆传统游戏玩法+VR创新就很有趣了,老瓶装新酒。天天发动全面创新玩家又不一定接受得了 - GuardHei
- Elevation
- UyNad这个系列只是名字和人物在继承,玩法一直在变,但整体来说都是策略类
PSP上的几作是是挖地道,PSV上是F2P的消消乐(大量氪金才能白金),PSVR的这个是…合成养怪即时策略? - GuardHei
- B.K.我之前发过一个帖子[PS4/5] 还有类似PSVR宇宙机器人这类体验游戏吗?
LZ的立体故事书或者小沙盒的比喻挺好的,就是一个精致的小玩具。在现实中实现这些内容要花很大的精力和成本,但是在计算机游戏里问题就简单了很多
复制粘贴一下链接里主楼的内容 - savagealexander
- woodey那个兔子洞也不错,一个个关卡(房间)环绕的
- 有口皆悲最大的限制是头显分辨率。把世界捧在手上的感觉是很好,但是放大了才能看清细节。。
- ギナ
- MineFreeman之前我们组做过一个第VR的解谜游戏,Salary Man Escape
- GuardHeimark一下,steam上有吗?
- GuardHei
- dumplingpro第三人称VR,推荐一个battle group VR,类家园VR-RTS,玩家在3D沙盘上指挥,舷窗外就是战场。
奇怪的是,至今还没有地下城守护者VR,明明用手拿/拍打怪物,附身第一人称,都是很适合VR的 - Elevation等等……这个是您这边做的?
幸会幸会,游戏本身很不错啊
当时HTC Vive推过的几个游戏里,这款属于拔尖了
我当时给火腿肠那边写过评测,最大的感想就是你要能多推点这个质量的作品,VIVEPORT还能混成那么惨么…… - MineFreeman感谢游玩~
没想到能在论坛里遇上玩过的玩家,真好~
我们这游戏的策划真心是个好策划,核心玩法,大部分关卡都是他一手包办的。我加入团队的时候,关卡已经有5,60%的完成度了。后来他去育碧上海了,也算挺不错了~