【SBL】值得回味的END曲
- 猫咪澎澎大神的ED哪里不好了!!!!!>:o
- KesonsICO?
- 北京阔少DQ6结尾曲,无法言语的悲壮和大气!
- werbinich顶死你这个牛掰掰
- mondaijin异度装甲:smoke:
- GLARE绝对要顶
- xxd0079MGS1的ED,流程中好像没出现过罢?
- 吉田美和海の見える街~Indigo Days~
TOD,DEEN:heart: - 牧月萌我知道早晚有人要说CC,不如先说了吧
- eva01eva01月空下的思念 最强 没有之一:glasses1:
- KyoSquallMGS1的The best is yet to come
惡魔城月下的I am the wind
影之心2的月戀花
寂靜嶺2的Promise
BIOCV DC版片尾... - 陈青云我喜欢机战MX的结尾曲,在最终话的剧情衬托之下,感觉很好地平衡了游戏之前BGM给人的沉闷印象
- PINac0的near the border 没在游戏流程里出现过吧……
- hou_dkof2000
魔强统一战sound test : 94, 8C - Chao这个不错,从前CAPCOM的END总能让我耳目一新,现在有点抛弃传统了
- KyoSquall
- ChaoAC4的END极强且符合要求,听了精神大爽
5和0就有点疲劳了 - mmmrm很多游戏都没打通。所以END曲也很听得很少:~(
- KyoSquall:( 不會啊,The journey home在M26混迷之海那関讓我玩得超激動
near the border配合那些一格格的畫面也讓人很感慨 - 高远遥一BIO3
- hui.wBIO 3
CC
这歌和TOD没有任何关系,只是DEEN那张SINGLE里的第二首歌而已 - SadNessclannad 影二つ,每次听都湿
- hui.w求交往,多和谐啊:smoke:
- 桂言叶:(相比来说 我更湿小小掌心
- CrayS1楼主的这一限制一卡 卡掉太多候选了 一下子还真想不出了。。
[本帖最后由 CrayS1 于 2008-4-29 14:47 编辑] - michaelakan异度、影之心2,特别是后者,结合剧情和结局听很湿
- ChaoEND的价值在于将观众慢慢地送回现实世界,让人觉得“这只是游戏啊”。而不是拽着观众不放,那是OP的工作
将游戏比作一幅画,流程就是画面本身,END就是画框,是游戏和现实的界尺,画框是要配合画面突出画面,但是又不能融于画面,要和表现的内容分开,这样观众的眼睛离开的时候一定会经过画框,这才叫结束欣赏,也减少疲劳。画面+画框=完整艺术品
SC的END从1开始沿袭,已经成为一种标志,只会在博物馆模式播放,决不越雷池一步,这个设计很好。
用AC举例,4的END非常的简单,画面做了屏显的模糊效果,完全将玩家定义在了观众位置,随着羽毛飘落一场梦也结束了。5和0就是在于抓中心,让玩家觉得只是剧本告一段落,游戏还在继续的样子,这样固然会意犹未尽,但是作不到“好聚好散”,作品也就不完整了。
我一直觉得AC5制作组不如AC4制作组的地方就是太商业化,没有将AC当艺术品来看。 - CrayS1游戏本来就不是什么艺术品
- Chao恩………所以神谷退社,三上走人,里见默默无闻,金子叫好不叫座
- lyf1944我记得《合金弹头》1的ED是有独立配乐的,小小的纸飞机飞跃曾经的战场,意境很不错
后续作品ED就单调多了 - elfinsword战国大香蕉(哪一作忘记了)
配合画面樱花飘落,给人一种繁华散尽的感觉 - yyman樱花大战1~4,每次通关总是万般惆怅在心头
- 4742488gunstarhero....
- profh神作ED
- czxiang_0魂斗罗 没有之一>:o
- sperk零 红蝶
- RICHTERI am the wind
- ramo龙骑士传说的ED算不算?
- whisper219神主的某几作
- evilevil神之手的ED如何呢?:proud:
- qazwsxqwer月下。
其它的貌似有歌的不多。。。。。。。 - aiyoyo口胡``!
- ヒイロ月恋花+1
湿得我稀里哗啦 - darkhanyi可以這么說,也許大部分遊戲的主題曲讓人寒,但END的歌普遍比較悅耳,我的感覺。
- Valhalla大神排除了,SRW太多了,要说具体只能月恋花+1
玩过听和没玩听是两种心情 - TMAPSO ,can still see the light
- 小灰
另外,泪指轮物语的Never Ending Dream也非常好听 - mp5Face of Fact:vampire: