出登場系列只有高達的機戰有可行性不?

  • K
    Kyo.C
    嗯。。。高达还是得有,毕竟我喜欢无伤削血的打法,你让甲儿万丈上去再抗揍也会掉10点血
  • 苍蓝之枪
    NEO就没真实系......什么你说G高达是真实系?
  • m
    misya
    隔壁家的SD难道销量很高么?醒醒 高达粉都集中在钢破烂那呢。谁管你游戏啊。机战都出了这么多部高达的,冲着高达玩机战的也早没新鲜感了,还不如加加碧蓝航线,海王星之类的讨好一下萌豚来的靠谱
  • 希望出完全没有敢达甚至是真实系的机战。当然,G敢达除外
  • P
    PKVSBOSS
    neo不就正好符合你的要求
  • m
    misya
    手游没死的话 至少说明奶粉钱还没断 今年到现在还不公布还不是财团B让一个组去做全金了 结果V组只能赶鸭子上阵靠用重复素材在一年内出了个X 今年年底不公布我都不觉得奇怪 年底能公布的话我猜发售日至少也要半年后
  • 一剪平四狼
    这又不是高达的问题,是眼镜懒,3D化尝试失败缩回了2D播片,即使是换超级系上,天上天下看多了也一样无趣。

    像前线任务的分部位破坏、三属性相生克,梦战的互殴,这些都是让我不关战斗动画的原因。
  • 小奥塔肯
    关不关战斗动画的确和很多东西有关,机制和信息有效性,你说的这些没错。
    但是我表达的只是高达武器动画不好看,就算是第一次看也不好看。我似乎没有表达超级系的招式都能让人做到不跳动画,更没有表达机战该如何如何提高战斗动画的有效性。
    看高达武器动画很多时候就是完成一个“至少每招看一次”的念想,然后拿放大镜看和之前有啥微调,台词讲了什么,没超级系机器人招式好看是事实。
  • a
    ace8848
    不少超级系往往也就倒数几招好看一些,前面1/3甚至1/2的武器,经常比敢达的滋水枪之流也好不到哪里去甚至更差,毕竟滋水枪不时还要体现下敢达的机动性,超级系是连这个桥段都可以省了。
  • 小奥塔肯
    超级系做不好大部分真的是因为眼镜厂懒啊。虽然什么是超级系有时候很模糊,但用OG世界观里特机的制造定位看,威力大武装多的机体而言,天生就适合做好回合演示的扔大招。
    高达那些做好的动作和特写已经算是眼镜厂尽力加戏了,毕竟和对方面对面顶着扔大招不是高达动画中战斗的常态。高达真的要还原武装使用办法就是那么无聊,只能加戏和挖掘原作梗。
  • s
    sakaki59
    虽然大部分不怎么样,但牛高的战斗动画从外传开始一作比一作牛逼
  • s
    sakaki59
    那是现在机战式微,大招能播片小招就含糊了,当年的GR,bigO什么的,武器栏没有一招是水的
  • t
    talesof213
    用exvs的素材出个slg怎么样,加上援护机体得有三四百个现成模型吧,在武装丰富度和动作还原上没话说,不比现在这类纸片平移强吗。
  • e
    eilot
    機戰和SD鋼彈是不同的、是不同的
    可惜SD鋼彈已做成不倫不類的教科書,但又不做成完全教科書,當年F簡單是一個不能超越的頂峰,
    後作說能勝出原因只是因F只算MS不算各種形態、MA、戰損、騎乘、戰艦,和後作有不停新出的作品,和角色育成
    明明世界系列弄出了鳳凰這條原創劇情路線,可惜每作又挖坑不填,
    其加入的BREAK系統也只是其他作品的角色突然穿越一次就沒之後,也沒各種吐槽,變得沒有太大意義
    還有,不要再來反人類的哈囉系統...
  • a
    ace8848
    那就叫废话了,敢达做不好那一样也是懒,就算最普通的滋水枪、光剑劈,只要有那心思按照2OG那些R系机体演出上限的制作思路,加强运镜变化和分镜数量,一样可以做的很炫酷,也就火神炮这种估计是真没有办法了。
  • a
    ace8848
    GR和大圈又是两回事情了,大圈的武装数量比起7、80年代超级系机器人动画黄金期里的大部分作品里的主役机体,都是偏少的,当然相对就能够做得少而精,而且大圈初参战的z本来也是系列版权作动画演出的一个巅峰,这方面也有加成。至于GR老实说,因为我今年刚重温过阿花,所以知道前面几招的演出就算在阿花里也不算多出色的,更不要说以现在的眼光来看了。事实上我说的前面1/3甚至1/2武装演出也很一般的,主要指的就是超电池V这类代表性的,有着大量内藏武装,武器列表二页起的超级系作品。
  • 一剪平四狼
    火神炮可以把会心几率提高,增加一些附带效果就有人用了。

    例如击中装甲缝隙,击中摄像头,减少建筑地形的效果之类,或者作为被动武器击落实弹和掩护用武器提高回避率。
  • Z
    Zest
    给我来三张

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • Z
    Zest
    Neo也配叫机战?

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • j
    jackyhuang
    大圈初参战是D
  • a
    ace8848
    哦对,竟然完全忘记了。。。
  • d
    dimdm
    为什么不直接去玩G世纪呢。
  • 纯白花火
    难道不是因为高达间的大杂烩剧情没啥可编的了?
  • e
    exellen
    我在開帖也寫了原因阿?
  • e
    exellen
    名字都寫得那麼清楚了,有甚麼不配的?
  • c
    czxiang_0
    PS2 G世纪NEO 了解一下
  • e
    exellen
    又不是沒玩過,這遊戲連機體改造都沒有,算哪門子的機戰了?
  • B
    Bani82
    G世纪和机战最大的差别现在还是在剧本已经机体改造还有技能上吧
    G世纪的机体升级真的没法和机战这种砸钱就立刻出效果的舒服,G世纪机体练级麻烦的要死
    精神和芯片现在G世纪倒是都有了,但是关卡(包含事件演出等要素)还是没机战带感
    原创角色和原作角色也没什么交互,剧情上的连贯性和流畅度也因为自由选关导致比较差

    其实NEO倒是解决了剧情流畅的问题,我还是挺喜欢的,要是机体改造和机战一样,再加一点专用机的特别演出对我来说作为一个纯高达的机战也未尝不克
    NEO别的不说,那个武器系统还真的挺不错的
  • w
    wuyin211
    傻吊,玩过SD高达G世纪A吗?
  • m
    misya
    其实说到底,全高达的机战,机战粉丝里喜欢这种本身也是少数。而对于纯高达粉新人,明明有SD高达在又为何去选这个连IP名字都没高达两字的游戏。
  • C
    CatQuta
    出纯高达的机战不就是SD高达G世纪系列吗?

    SD高达G世纪哪里有机战有趣?我就是冲着铁甲万能侠和盖塔还有超电磁摇摇去的
  • j
    joker8023
    剧情不好编呗,次元震?黑洞跳跃?把所有高达作品捆在一个世界观内?光高达系列那世界观,有可能吗?所以还得需要超级系来填补,让其合理
  • 冬马总冠军
    虽然我不懂刚大木,但是只有高达的机战那不就是高达了吗给人一种“任天堂明星大乱斗为什么不只出马里奥系列角色”的感觉
  • 妄想中毒
    机战的关卡设计,台妈你在逗我吗
  • Z
    Zest
    PS2那个刚大木真奥德赛,当然暴死是活该

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • e
    eyeego
    别瞎想了 sbgi都说了 5年内要弄死所有老ip 且玩且珍惜
  • 小司司
    你上个罩子,加个en回复再去
  • 飞灾
    不喜欢G世纪?还有姬莲野望啊
  • f
    fantuanxiaoyi
    机战现在这个就不是机器自动生成的了???
    哦可能是随手放上去的。
  • l
    lee_haku
    只有高达的机战可不就是g世纪么。。。
  • t
    turezyy
  • n
    nightraven
    高达的战斗动画要看作者,电池人的我基本都会开动画,拜亚兰大师的连机体一起冷藏

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4