仙剑奇侠传6:极高自由度世界探索!可以玩的电影大片!双...
- 雨落飘零然而我觉得黑仙剑6并没有什么卵用...希望真是个雷的话,不要像5一样卖那么多了
- 牙狼GARO感觉曙光到来了,赶英超美碾压日本
- ermne就是不放实机演示,无语了
- 雨落飘零然而我们可以看个PV来窥一斑而知全豹...
- kuglv我觉得最近的《教团1886》应该就是这次仙剑6赶超的对象
哈哈哈哈哈哈哈哈哈 - 夜影痕等等 用播片1886 和 gayware 的DOI 來黑我明
為什麼用了巫師3的自由度 - 满月诗篇平心而论
非黑非吹 - yx27177167休想骗我花钱...
- P-link还是觉得场景怎么看怎么别扭 感觉很突兀 不和谐
- 谎称不知道说什么好了。。
- 华发夜眼[CN]吹还是国内能吹啊
- shizumaru2009
看着画面和仙剑5有什么区别吗??
- kissingrose这场景这UI……美工死绝了系列?
- 米克斯麦克斯谁要踩地雷式或者敌人可见式的自由探索啊,先给我搞成arpg再说探索好不好
- 米克斯麦克斯谁要踩地雷式或者敌人可见式的自由探索啊,先给我搞成arpg再说探索好不好
- LEGEND-911难怪LOGO风格做成FF那样……
- lzw1990我怎么觉得国内游戏制作人脑子中自由度的概念就是单机版的网游
- sephal看了仙剑6就会觉得FF15绝壁是个好游戏了,这大概是仙剑6最大的意义:反衬别人
- zerocount场景中常见角度 90度角与45度角...
- keledou吹上天是傻逼啦 但是你们对仙剑6期待是有多高居然和国外正经大作比
- soursoul邮局港剧,这城镇比骑砍要精细。
- 神之领域说这么多有pi用,来个不死猪脚结局的就买买买
- 格洛莉丝仙剑为什么不做成ACT啊!!
- 云中君邮局港剧 骑砍那简陋的战斗系统都比这好玩一百倍
- 雨落飘零怎么说呢,我觉得骑砍的战斗算是简约不简单,步战和马战完全就是两个体系,马战马跑起来以后的突刺要打中步兵蛮困难的,但是一旦打中,伤害和成就感都能爆表,这么比其实是对仙剑不公平吧
- 雨落飘零我真心不是黑,骑砍光论战斗,我觉得真的是做得很靠谱,步战和马战的区别非常大,马战很有感觉,一旦把握住时机冲刺的时候捅到步兵单位那个酸爽确实是非常碉堡的,相比之下仙剑系列的战斗并没有这么大的研究空间和成就感
- 猫坤一看画面和视角,怎么看怎么是网游
大概实际出来的时候也是个单机网游,嗯,表面上说是即时,实际上就是双方你有你打我有我打身体不断跳数字偶尔用技能或者特效控制一下对手只有远程攻击或者AOE可以手动走位躲一下那种。自由探索就是满城NPC头上有不同颜色的冒号或者叹号让你自己去接,支线任务多数都是帮人打一下山贼打一下酱油找一下猫狗那种
所以大家该干嘛干嘛去好了 - 400姨妈你是没玩过古剑2么
- 光剑温泉美术瞎了 瞎了 瞎了
- Kesons
- 小贝伦玩了天刀再看这个,都是国产差距怎么那么大
- pf67你对重装机兵有啥意见么?
- 舰长ooxx
- twolive我只看到过场动画2D,平时国产头像+语音,浓浓的传说既视感
- 失身招领处还行吧怎么也能算是1A1V级大作!
- hourousha我觉得这游戏面对的人群,可能相当一部分还挺吃这种宣传,毕竟这部分人群和轨迹玩家人群的重合估计不小。
- 抠鼻屎男要说自由度,霹雳奇侠传大地图算不算自由度?