暗黑血统3MC 66分,雷作预定
- 两个字https://www.metacritic.com/game/playstation-4/darksiders-iii
-IGN 7/10
-Videogamer 5/10
-Gamespot 4/10
-Gamesradar 3.5/5
-Gameinformer 8/10
-Gamingbolt 8/10
-Destructoid 8/10
-Gaminglyf 4/5
-Windowscentral 4/5
-Gadgets360 9/10
-Mspoweruser 6/10
-Fandom 3.5/5
-Bloodydisgusting 3/5
-Godisageek 9/10
-Shacknews 8/10
-PSU 7.5/10
-TSA 7/10
-Rpgsite 7/10
-Pushsquare 6/10
-Stevivor 5/10
-Metro 4/10 - naclken.每况愈下啊这系列
把主人公做好看点至少还能舔啊
现在这样子…… - Lunamos当年Darksider 2是3A,花了五千万。这次中小型制作,有没有1000万都难说。
欧美游戏做Mid-shelf还是喜欢用3A的思路来,要么像地狱之刃这样取巧,要么就是这个结果。 - Lunamosbiomutant
- diodio233
就怕做出来还不如XX的猎猫模式
- 维克塔利昂手柄玩不来他的键位,第一个boss普通难度就死了两次,boss还一定要上窜下跳破机制才能打死,看能坚持玩多久吧
- Lunamos跳到2019了,之前科隆还有演示。
- Joccythq不行的,也就只负责发行的地铁值得期待
- 首领之前12代在steam特价,隔了几天在网吧看到一个路人对他朋友疯狂安利(真粉早买了,轮到出了这么久在网吧公开暴露?)。坐在旁边的我脱口而出“这个难道不是个粪game????”
差点和人打起来 - 科本学士地铁系列现在都是深银发行
- 缤纷如落絮深银的母公司已经被THQ北方拿下了
- nocode本来看见加了官中又有G胖折扣打算买份试试,看了一下直播连上手玩得兴趣都没有了。顺便听说作为一个动作游戏还手柄不如键鼠舒服?
- saied庸作出到第三部还有机会翻身的么
- acejoe第一部是潜力股,第二部是四不像但还可以,这次么,剧情弄好就可以了
- metalwill如今能玩到的近战ACT都不多了.就不那么挑了,有一个玩一个.看评分还行啊.两极分化严重而已.
- jf8350143这个系列一直最吸引我的是剧情……
然而这部剧情也一般般。而且这部和第二部一样,还是发生在1部结局之前的故事……
我只想看最后天启四骑士一起殴打天堂地狱和议会啊,你不要再给我放1代战争被关起来的时候发生的事情了啊 - 田黄石
- busuji实际上手玩过了,嗯,感觉很可以啊。
……比战神4体验要好。
学魂学得好的,今年的刺客信条奥德赛和暗黑血统3我觉得都算。学的同时发展了自己的特色。
学得差的,战神4和刺客信条起源吧。太笨重了。 - pgain2004战神4哪来的学魂……
- wzk3232这手感比新战神好
新战神抄黑魂 - lushark还真是狗尾续鳖……
- ゴルシ魂学家脑子里已经是魂的形状了
- acg_s1媒体评论本身两极分化就很明显,槽点不少但雷作与否还是因人而异
- thoutzan鞭子的打击感还不如n年前的战神城恶魔神,看了就不想碰
- pgain2004谢谢,那就是我访谈没听仔细了。
- 415452356魂小鬼请立刻趋势,谢谢
- advane最高难度开荒,爽到,很好玩,不过3代不是2代的APRG有点可惜了,2代的难度如果有3代的水准我觉得评价很高很多
- broodwarhk02
只想知道这作还是不是解迷赶路时间占大部分。我宁愿多打些怪都不想去推那么多箱子来回跑。
- pureblackcc
- 系色可符香这游戏玩起来让人梦回08年
- oldgamer特别喜欢的系列,现在有点难受
- 江之岛右手第一部当时玩的很开心 而且觉得很好玩 和恶魔天使boss打很带感 第二部开始骑马解密就有点不舒服了 玩到一半就弃了 这个系列走的方向错了啊
- Joccythq,深银,nordic,在我眼里没区别
- pliee听你们说的都不想买了
- 我就是阿X明明是想爽快杀人,结果变成了魂
看主播玩的,难度变更只是改了怪的血量,标志性的终结技也没了,不知道是不是要解锁升级才能用。
没有沿用血源的血量设定,但是按剧情来不是你们四个很牛逼越杀越牛逼嘛?结果被两个小怪捶死,复活起来继续被锤
最后还有必须在铁匠正面才能跟他说话的设定,笑死
—— 来自 Meizu M6 Note, Android 7.1.2上的S1Next-鹅版v2.0.4 - AkaiSuisei2代是拖了点,但玩着还挺有意思的,这次真的就是看见实机就劝退了
- busuji呃,不知道我什么时候进化成魂学家了。这四个游戏动作上模仿魂系列的事,一出来就是公认的了,难道时移事易,现在大家不提了,就能当成不存在了?或者你们给我贴个标签,就可以放心地嘲笑我说的某句让您不开心的话了?
- sosgame67怎么说呢,boss战又回到了我最讨厌的一代模式,部分hp削减-》进入解谜小游戏阶段,低容错尝试数次进入下阶段,循环往复,关键很多时候因为操作的僵硬失败(这作的镜头操控特别让人纠结,经常一晃找不到boss,锁定也常常坑到自己无法及时闪躲)让人挫败感非常严重,这年头想找个简单割草或者粗暴点互相怼反应速度act都很难啊..