蕭邦之夢 戰鬥音樂大赞呀..........

  • m
    mysaya
    团长是女神
  • 偷人真过瘾
    只要是管弦乐,水平都不低
  • 白龙
    怎么听出来VP2的影子了

    感觉VP2战斗音乐要有这素质

    当时的评价就更好了
  • K
    Kesons
    果然是VP2风哦~
  • s
    shylph
    没新意,不如VP2的出人意料....樱庭=凡用人形作曲机器- -

    [本帖最后由 shylph 于 2007-4-19 21:37 编辑]
  • z
    zyf
    我日,根本就是VP2吗
  • x
    xiaogao
    赞是很赞
    但为啥旋律这么耳熟....
  • j
    jyyyjgy
    感觉没有啥特别,可能听多了古典音乐:sweat:
  • M
    Macro
    樱庭统就目前看来还是不适合传统管弦乐……

    VP2的节奏感就差的不行,这个看样子也没转型成功……
  • Z
    Zak
    不够激……
    呼唤星海3风格……
  • M
    Macro
    VP1和仙乐传说才是王道

    当然,我更期待BATEN KAROTS那种民乐曲风……
  • 夏天
    +1泪流满面
  • M
    Macro
    http://bbs.9d9d.com/viewthread.p ... p%3Bfilter%3Ddigest

    发篇自己之前写的老文,樱庭统的详细传记

    其实樱庭的曲风基本可以分为4大类:

    第一类是电子巴洛克,始于TOP,巅峰是VP1

    第二类是传统交响乐和电子乐混合风格,始于SO3,巅峰是TOS

    第三类是民族乐风格,标志是BATEN KAROS

    第四类则是传统管弦乐,从VP2才开始起步。肖邦也是这个风格
  • l
    lordquest
    在我听过的战斗音乐的bgm中只能算是一般,这一首也肯定不如vp1中boss战的音乐。
  • M
    Macro
    VP1音乐中个人认为最强的惊艳之比是B结局最终迷宫-众神的黄昏的BGM《The last drop of my blood》

    无与伦比的雄壮和悲凉,配合冰天雪地的尤兹海姆宫殿,我几乎是含着泪水把这个迷宫打穿的
  • l
    lordquest
    《The last drop of my blood》
    A-ending中也有啊,我在psp重温过,记得很清楚。这首的气纷感觉倒适合A-ending那段。
  • M
    Macro
    A-ENDING里也出现过

    洛基叛变那段剧情的BGM也是这首
  • l
    lordquest
    VP1中战斗音乐好的是 Confidence in the Domination , 与The Incarnation of the Devil (应该说是星海2中的,同样是vs 光之昂翼天使)
  • M
    Macro
    VP1的经典曲目实在太多了

    光说战斗BGM,理查德一战的Beast of Prey,对洛基的The True Nature of all和对不死王的The climax of Tower都是绝对经典
  • l
    lordquest
    不过上面几首我倒是没什么印象了,我也许喜好偏热血型的战斗音乐,呵呵。
  • n
    nalanchen
    +1
    233 max =v=
  • m
    multiverse
    黄金太阳归哪种?
  • s
    shylph
    其实都是progressive rock的派生风格,都无法摆脱,
    我说这TB的战斗音乐,就像模版作出来...樱庭越来越懒了么。简直就是那VP2的配器重新稍加修改作出来的

    在玩排列组合游戏么= =
  • B
    BLTUS
    VP1是其最高杰作,没有之一
  • M
    Macro
    TOS是旋律取胜,单论电子合成声的效果也许连VP1都不如

    TOS跟VP不同,TOS是标准的写意派作品,所以旋律感不强,但是整体气氛营造的好,在塑造情感波动上VP1是过于激烈(当然,这是樱庭早期作品的特点,所以算不上缺点),VP2则是旋律感偏淡,而TOS在这点上恰到好处

    其实TOS的OST里最大的亮点还是各个角色的主题曲,可惜第一世界的音乐是由田村信二制作的,不是樱庭

    至于那几首特殊战斗的相关音乐(斗技场的Fatalize,对库拉特斯的The end of a thought,最终迷宫Derris-Kharlan,对米特斯的Last Battle)就不用说了,那是TOS音乐中精华中的精华
  • N
    Niu
    沒說笑吧?
    那幾首的音質真的非常糟糕
    而且Fatalize跟Last Battle的melody過於formula化
    說到底只是很mediocre的作品
  • O
    Ocarina
    VP2也很让我惊讶。。。始于放盘进去看到SE/3A Logo的那一刻,接着是Sank Memories,Shadow Talking with Darkness,Blossom Out for You,终于OST的最后一首arrange。。。

    虽然VP2整体质量有点参差不齐。。不像VP1哪首挑出来都很棒,就是连续听太累太累了。。。

    p.s. 其实一直想听大大对崎元仁的看法 :P
  • N
    Niu
    我?
    個人很單純的喜歡他的instrumentation
    FFT和Grim Grimore裏的樂器使用都很出色
    由其搭配中世古味的曲風更世有感覺 (FFT的prologue用曲是很好的例子)
    最近使用的melody變的稍微有些formula化
    不過不討厭他的曲風所以不是很在意

    Vagrant Story跟BoF5是他比較不fomula化的作品
    但是Vagrant Story的曲子敗在明明想譜出ambience但效果不足這點上 (跟浜渦在U.SaGa上犯的錯是一個樣)
    BoF5到是除了音質低下以外到沒啥缺點 到是OST版沒有修正是不可原諒的

    FF12則是明符其實目前最完美的一作
  • y
    yarlando
    Fatalize是田村信二作曲.
  • w
    winger
    不知道是不是断断续续的原因,我怎么觉得远不如VP2的啊……

    VP2还开着战斗放着听音乐……
  • y
    yarlando
    shylph在前面的帖子说的很明白,凡用人形作曲机器现在写曲都是按一个套路写.

    肖邦之梦的战斗音乐旋律走向和配器安排都和VP2的A Motion of Finishing Blow基本一样.

    对了忘了提,这音乐其实和TOA的The arrow is shot也差不多.
  • e
    ex-ophelia
    热血了开头5秒,就开始觉得乏味了



    同。不过,是BATEN KAITOS的说。光那个战斗音乐就比这个赞多了
  • 樱·桃
    这游戏么突出萧邦啥,纯素那伪传说