[原创]:一声叹息
- monkeyking都没提到鬼泣啊……
3的前景那么糟糕么 - 暗黑CloudXX鬼泣是NGC上的么??
- 666663代已经是完全的挂羊头卖狗肉了
- suikaoh,No,难道以后玩不到怪物猎人2了啊?!!
- YELLOW早就在UCG上拜读该文了,此文算是对DB上一次的 三上 的 clover studio那篇文章的一个验证和补充!
现在的日本的业界到底有几家还能承担得起大制作?square.enix? capcom? konami? sega?
好笑,像FF,BIO这样的大作不仅不能带来丰厚的利润,反而把公司在一棵树上吊死.像MGS这样3年磨一剑又能不断进化才能保持消费者的热情!
我想NDS应该能验证一上理论――大制作,高容量的风潮应该刹车了!
另,我想问一下UCG上的文章多少天能对外放开转载啊? - lydmcbak《生化危机4》必买,第一时间
- TriForce生化1错过,最早玩的是2,很有兴趣
然后玩了3,目睹了从2到3的变化,对这个系列忽然兴趣大减
之后,就再也没有过太大的兴趣
3比2的大退步和制作上的敷衍态度严重影响了对这个系列的兴趣
不知道象我这样的多不多 - YELLOW事实上BIO最初的吸引力也就是吓人,游戏方式也算不上很大的创新,剧情虽然吸引人,但真正看懂的又有几人?深究剧情的又有几人?
吓了好几代了,也就不吓人了
个人倒是认为像veronica这样的流程比较长,游戏内容比较丰富更吸引人,当然,这一作人设的经典是毋庸置疑. - dongdong-remix迁本宪三对此也发表了相当精辟的观点:“一个让日本人笑得前仰后合的故事,欧美人听完后有可能对此毫无感觉,游戏越真实和复杂,则本土烙印往往会越加鲜明,如何打破文化隔阂是游戏开发者必须解决的课题……”
↑这句话虽然不能解释全部,但实在精辟,赞之~其实CAPCOM在这种打破文化隔阂的方面一直做得很好,CAPCOM开发的游戏多为欧美化倾向.......连改编个动漫都喜欢用欧米漫画~
所以后半段一些文字笑ING~欧米的市场这CAPCOM其实颇多考虑~
想着早年SQUARE作品在欧米还不全是CAPCOM代理的,而很多家用机上的DND RPG同样由CAPCOM在日本代理上市~ - 衰神newsoul似乎多少天都不行~八过非要贴在网上的话似乎他们也没辙~
- dongdong-remix那就看您的地位了
- YELLOW游戏投入的整体提高需要销售对象的不断扩大(也就是玩家)和制作成本的降低
- 画龙点睛KONAMI最高
- pacman出完BH4再倒吧,BH4必玩.
- 奶瓶王子DB的文章的确是很用情 而且很专业
- krit...
内耗是很可怕的一件事情...
再大者诸如sega已经到了这步田地... - G-01 FinaleCAPCOM似乎起了联系欧美游戏和日本游戏纽带的作用...
除了东东说的那些外,GTA不是就CAPCOM代理的吗? - 罗炜斯皮尔伯格的新片投资已经超过两亿美元了
- 衰神newsoul你莫不是在说DB耍大牌?= =
- 缚术生菜沙拉显然不是。。
- spiderman其实捏, 我觉得好的制作人不一定非得顶着某个厂商的牌子才能做出好游戏, 所以对厂商基本上没什么感情. 某一个厂商倒掉了, 天才们也不会凭空就消失了.
- sbl是我的错觉么
我觉得好像以前看过db以这个为标题的文章 - sbl只在极少数情况下是正确的
比如
一个科学家
在美国就是科学家
在中国就是领导眼中的废柴
还比如
上次诺贝尔奖得主
所在的日本公司都不拿他当人看
再比如
作传奇的人在美国就是垃圾
在中国就是工本猫 - Izual.izm玩传奇的有多少知道工本贸?
- TriForce严重同意
另外,这是我见过的SBL里,头顶光环最灿烂的时刻 - sbl他们知道了又怎么样
估计就是:“那日本鬼子也配跟传奇的制作人比?!?!” - 牙晓日本每一个厂商的游戏风格也是它们的无形资产
NIN以有趣的游戏性一直屹立不倒
CAPCOM和SEGA就以硬派的ACT出名
制作人投靠哪个厂商也是要看与自己的游戏创作风格是否类似 - 电子游戏再有天才制作人有什么用?再有理念有什么用?没有好的制作组,制作队伍,一款像ZELDA风那样的作品会出现?游戏是个人的才能所能体现的吗?这个时代的人太注重表面了,深层的东西都不去追究,听见某大牌的游戏就叫好,叫神作.可惜啊,事实未必如此.
某些制作人离开了原来的制作组,感觉就是不比以前.可能这就是所谓的默契与适应吧.
所以大牌们,不管再耀眼,在牛X,他们在颁奖典礼上总要拖上那句,在此我要衷心感谢我的制作同仁们`~~~~~~~~ - zmlbx期待他的倒戈。
- NAMCOFANUCG上看到了,写的很有内涵
- emuyu希望楼主能写写NAMCO的TK,SC以及AC制作人相关文章。尤其是最近给我震撼的AC5的音乐制作人,一个游戏的音乐竟然是如此大气的交响乐,此子必非凡人也!
- dongdong-remix我轰然倒塌轰然倒塌
- 真.火引丹capcom不能倒!
- bill_rouSEGA走了,他让我失望了
CAPCOM要是倒了。。。。。。。。。
我得最爱不就都死掉了。。。。。。。。 - 苏怡期待SONY倒的那一天
- bill_rou如果 苏 兄得希望成立了- -
游戏业KO了 - 电子游戏这话太直接了.~~~婉转点好不好~`
- John_Stockton楼上有人说的HOU啊~~SEGA已经倒了,CAPCOM不能倒啊......
我只想玩SFIV.......不知有生之年能等到么........ - 流浪生存覆巢之下安有完卵 日本的经济现在只不过是美国的一块蓄电池 日本的经济受美国官方影响太大 如果bush上台多几年 JP就要死啦
- 黑修士呵呵,darkbaby的文章是一定要细看的。弓虽!!!
- darkbaby我不是圈内人,至少在日本没有什么内幕消息.
m然很了解@家S商的背景c\\行方式――这个评价对于旁观者已经足够了,我对此深感骄傲。
其他没有什么可以分辩的,仁者见仁吧... - darkbabyCLOVER STUDIO 成立的主因是冈本吉起时代对开发者采取高薪优待政策,平均工资水准甚至还高于SQUARE,造成了现在运营成本居高不下,CAPCOM成立新会社一来尽心内部结构的合理调整,二来还是为能够在业界进一步混下去预作打算
- steve98看到DB能以这种心态来看待问题,
很高兴,你的发言我一定帮你转告 - steve98对方是有可以去CAPCOM内部访问的,不过他的身份就不好公开了