ff12国际版的失败应该是RPG剧情派的全面胜利
- 雅格特算不算??
很明显。。完全一样的剧情,换成完全不一样的系统。。没戏。。。
反过来成功的例子似乎不少。。。 - wocao我一般不看剧情。。。。。。。。。。。。。。。。。
不过正版用户看不看就不知道了。。。 - dogsoldier不算~~~~~~~~
- winterfall玩家对任天堂的反抗!
在nds上做做半成品我们也就忍了
做到ps2上甭想!!!!
ff12本来不足的部分其实就是剧情,系统完成度还是不错的,这次只加了几秒钟,完全把玩家当傻瓜处理
[本帖最后由 winterfall 于 2007-8-12 20:31 编辑] - 高翘折栽FF这块招牌算是被松野毁了,松野够狠
- 无名之雾苏格拉底会告诉LZ,FF12剧情的伟大之处不是你们这些凡人所能领悟的:vampire:
- 第七圣典FF12的剧情就是要将本命主角完全无视,而让玩家挖掘出更多的里主角
这是赤果果的创新啊!!!
>:o - spieler没剧情的RPG还算RPG吗
- Meltina寒一下,做人不能老雅袋这个地步,都是冷饭了还说什么剧情啊?
或者说……只改剧情改结局不改系统,能卖的比现在好,就是剧情派的胜利了。 - 太平间里FF12就像一次假期旅游,要去的地方山青水秀,但万恶的旅行社和导游把旅行路线设计得惨不忍睹,一路上坐巴士的时间比观光的时间还多,景点没看多少,到处都是购物店。
- yarlando同推3A
- 提督的决断ff12国际版失败并不代表ff整个系列的是失败,也不代表ff12是失败的.>:o
- SD_MMC同意一下,国际版我下都没去下,丝毫不差的剧情,还给你换成英文版的配音,系统再怎么变化,不喜欢网游的系统就是不喜欢啊。
- 雅格特但是这次的系统是全新的。。照道理系统派应该全力支持才对。。反正剧情对你们来说无所谓
- 雅格特只改剧情改结局不改系统卖得好
和
不改剧情和结局把系统全改了卖得不好
这两者有微妙的区别。。但是,至少现在的情况是后者 - xl-castle车轮战模式除了检验玩家当前记录的实力就没别的东西了么?
还真是败笔啊 = = - trA我一直都认为玩RPG的大多都以剧情为目的,所以我现在想玩的RPG也没几款了,3A的游戏也不算很多人玩,似乎也是不容易让人接受,可能算是剧情派的胜利吧:awkward:
[本帖最后由 trA 于 2007-8-12 23:04 编辑] - ayako1986RPG的剧情在电子小说面前都是纸老虎……
有个好系统才是真的 - dickrichard剧情和系统结合度高才能行
- huhu0007从开场cg就知道ff12的剧情失败了。。。。。未来科技与中世纪战争不伦不类的融合,荒诞的设定,日式奇幻小说那种轻浮的感觉个人很不喜欢。。。。
- cyberalogo只能表明玩家对炒冷饭形式的游戏的免疫力有了质的提高。:awkward:
- 白金之星FF一直都是科技加魔法的世界观。
- 淹死于泪谁说我是系统派的~
我是关卡、数值设计派的~
重申一下! - huhu0007那也没必要空中上演星球大战,地面冷兵器肉搏这么脑残吧:mad:
- sety有一次去西部电子四楼看到一个人在那玩FF12,
那些突然从人身上伸出去的大弧形U管让我感觉在玩红警的辐射兵或是什么浇花游戏。:sleep: - mcq_2我觉得那些黄水晶传送点就已经够假的了。其实这个传送点只是飞空艇功能上的一个弥补。
事实上,PS2上FF12 ,要保持整体风格,飞空艇的飞行状态不容易描述,可能最后的效果就和坐F12里面的客机一样。而且机能上也不容易实现。
所以薄弱的剧本里面也砍掉了玩家自由飞翔的机会了。 - Cary口胡,RPG当然是玩系统,蝌蚪文都看不懂几个,剧情个毛啊……
- 3301飞空艇,飞空艇,10开始就没有的东西,喜欢坐飞空艇的去玩AC 5的观光模式好了。>:o
- REDXIII有人看的懂就行了:smoke:
- Frank.Lampard翻出尘封的FF12把停留在最终BOSS前的记录完成下去,OVER
- Kesons渣公司快点觉悟回头吧!!这样的游戏才会大卖!!就算外传的销量也比伪内涵12强!
- Leightonff12i又怎么失败了,现在的帖真是让人看得莫名其妙
- ryu_hayabusa其实制作人也是无辜的
预算就那么点
还要求在规定时间内做出“不给系列抹黑”且“与众不同”的纯新大作
制作人走投无路只好搞一些偏门的异质作品
结果往往事与愿违
说回FF系列,毒瘤完全就是给自己下了个套
早期的ATB一鸣惊人,丫就起劲宣扬FF在RPG作品中的唯系统性
似乎每集FF不带点儿纯新系统就不能发售了似的
以至于到了12,创意枯竭了的制作人们只好胡乱加一些非常规元素进来
最终把FF搞砸了 - trA这次可能是剧情原因,不然还是会热卖
- qieyifonger奇怪,FF12搞砸了么,好可怕~~~
- 暗黑大将军FF12i
就游戏系统而言,在日式rpg里面是顶尖之作了 - nicknick换制作人和改剧情是SE的错。
b是要一直装下去的,改了就不是b了。 - deboqimanaFF12整个世界观,人设都是煞笔,是对东亚流行文化赤裸裸的挑衅,自作孽不可活
- huhu0007虽然ff12剧情设定很sb,但这个帽子也太大了~~~~
- 沧浪这段其实说的都无错,以前讲过很多次了。。。FF的定位好比偶像剧,跟装深沉的松野历史剧完全扯不到一块,选松野做制作人的直接后果。。。为了市场和受众松野世界观作出了妥协(臆想,具体怎样只有松野自己知道),既要装B装的紧又得不失历史剧的厚重感导致搞出个松野青,FF青两头都不买账的怪胎。。。
- persona我呸!
再怎么整,不好玩有个p用。FF12i就是系统不好玩的现行。 - 五飛这么说,如果FF12跟FF12I都没碰过,玩哪个?
- Pluto_Shi客观的说,12i
虽然我very讨厌鸟语配音 - ayako1986今天刚试I,感觉改变的系统还不错,
加速是双刃
CV依然不如日版,I版的CV不能接受:awkward: - クロネコ只玩剧情
- huhu0007个人以为,ff12是万万谈不上历史厚重感的~~~~~~~~~~