ff12国际版的失败应该是RPG剧情派的全面胜利

  • 雅格特
    算不算??

    很明显。。完全一样的剧情,换成完全不一样的系统。。没戏。。。


    反过来成功的例子似乎不少。。。
  • w
    wocao
    我一般不看剧情。。。。。。。。。。。。。。。。。
    不过正版用户看不看就不知道了。。。
  • d
    dogsoldier
    不算~~~~~~~~
  • w
    winterfall
    玩家对任天堂的反抗!

    在nds上做做半成品我们也就忍了
    做到ps2上甭想!!!!

    ff12本来不足的部分其实就是剧情,系统完成度还是不错的,这次只加了几秒钟,完全把玩家当傻瓜处理

    [本帖最后由 winterfall 于 2007-8-12 20:31 编辑]
  • 高翘折栽
    FF这块招牌算是被松野毁了,松野够狠
  • 无名之雾
    苏格拉底会告诉LZ,FF12剧情的伟大之处不是你们这些凡人所能领悟的:vampire:
  • 第七圣典
    FF12的剧情就是要将本命主角完全无视,而让玩家挖掘出更多的里主角

    这是赤果果的创新啊!!!

    >:o
  • s
    spieler
    没剧情的RPG还算RPG吗
  • M
    Meltina
    寒一下,做人不能老雅袋这个地步,都是冷饭了还说什么剧情啊?
    或者说……只改剧情改结局不改系统,能卖的比现在好,就是剧情派的胜利了。
  • 太平间里
    FF12就像一次假期旅游,要去的地方山青水秀,但万恶的旅行社和导游把旅行路线设计得惨不忍睹,一路上坐巴士的时间比观光的时间还多,景点没看多少,到处都是购物店。
  • y
    yarlando
    同推3A
  • 提督的决断
    ff12国际版失败并不代表ff整个系列的是失败,也不代表ff12是失败的.>:o
  • S
    SD_MMC
    同意一下,国际版我下都没去下,丝毫不差的剧情,还给你换成英文版的配音,系统再怎么变化,不喜欢网游的系统就是不喜欢啊。
  • 雅格特
    但是这次的系统是全新的。。照道理系统派应该全力支持才对。。反正剧情对你们来说无所谓
  • 雅格特
    只改剧情改结局不改系统卖得好



    不改剧情和结局把系统全改了卖得不好


    这两者有微妙的区别。。但是,至少现在的情况是后者
  • x
    xl-castle
    车轮战模式除了检验玩家当前记录的实力就没别的东西了么?
    还真是败笔啊 = =
  • t
    trA
    我一直都认为玩RPG的大多都以剧情为目的,所以我现在想玩的RPG也没几款了,3A的游戏也不算很多人玩,似乎也是不容易让人接受,可能算是剧情派的胜利吧:awkward:

    [本帖最后由 trA 于 2007-8-12 23:04 编辑]
  • a
    ayako1986
    RPG的剧情在电子小说面前都是纸老虎……

    有个好系统才是真的
  • d
    dickrichard
    剧情和系统结合度高才能行
  • h
    huhu0007
    从开场cg就知道ff12的剧情失败了。。。。。未来科技与中世纪战争不伦不类的融合,荒诞的设定,日式奇幻小说那种轻浮的感觉个人很不喜欢。。。。
  • c
    cyberalogo
    只能表明玩家对炒冷饭形式的游戏的免疫力有了质的提高。:awkward:
  • 白金之星
    FF一直都是科技加魔法的世界观。
  • 淹死于泪
    谁说我是系统派的~

    我是关卡、数值设计派的~

    重申一下!
  • h
    huhu0007
    那也没必要空中上演星球大战,地面冷兵器肉搏这么脑残吧:mad:
  • s
    sety
    有一次去西部电子四楼看到一个人在那玩FF12,

    那些突然从人身上伸出去的大弧形U管让我感觉在玩红警的辐射兵或是什么浇花游戏。:sleep:
  • m
    mcq_2
    我觉得那些黄水晶传送点就已经够假的了。其实这个传送点只是飞空艇功能上的一个弥补。

    事实上,PS2上FF12 ,要保持整体风格,飞空艇的飞行状态不容易描述,可能最后的效果就和坐F12里面的客机一样。而且机能上也不容易实现。

    所以薄弱的剧本里面也砍掉了玩家自由飞翔的机会了。
  • C
    Cary
    口胡,RPG当然是玩系统,蝌蚪文都看不懂几个,剧情个毛啊……
  • 3
    3301
    飞空艇,飞空艇,10开始就没有的东西,喜欢坐飞空艇的去玩AC 5的观光模式好了。>:o
  • R
    REDXIII
    有人看的懂就行了:smoke:
  • F
    Frank.Lampard
    翻出尘封的FF12把停留在最终BOSS前的记录完成下去,OVER
  • K
    Kesons
    渣公司快点觉悟回头吧!!这样的游戏才会大卖!!就算外传的销量也比伪内涵12强!





  • L
    Leighton
    ff12i又怎么失败了,现在的帖真是让人看得莫名其妙
  • r
    ryu_hayabusa
    其实制作人也是无辜的
    预算就那么点
    还要求在规定时间内做出“不给系列抹黑”且“与众不同”的纯新大作
    制作人走投无路只好搞一些偏门的异质作品
    结果往往事与愿违

    说回FF系列,毒瘤完全就是给自己下了个套
    早期的ATB一鸣惊人,丫就起劲宣扬FF在RPG作品中的唯系统性
    似乎每集FF不带点儿纯新系统就不能发售了似的
    以至于到了12,创意枯竭了的制作人们只好胡乱加一些非常规元素进来
    最终把FF搞砸了
  • t
    trA
    这次可能是剧情原因,不然还是会热卖
  • q
    qieyifonger
    奇怪,FF12搞砸了么,好可怕~~~
  • 暗黑大将军
    FF12i
    就游戏系统而言,在日式rpg里面是顶尖之作了
  • n
    nicknick
    换制作人和改剧情是SE的错。
    b是要一直装下去的,改了就不是b了。
  • d
    deboqimana
    FF12整个世界观,人设都是煞笔,是对东亚流行文化赤裸裸的挑衅,自作孽不可活
  • h
    huhu0007
    虽然ff12剧情设定很sb,但这个帽子也太大了~~~~
  • 沧浪
    这段其实说的都无错,以前讲过很多次了。。。FF的定位好比偶像剧,跟装深沉的松野历史剧完全扯不到一块,选松野做制作人的直接后果。。。为了市场和受众松野世界观作出了妥协(臆想,具体怎样只有松野自己知道),既要装B装的紧又得不失历史剧的厚重感导致搞出个松野青,FF青两头都不买账的怪胎。。。
  • p
    persona
    我呸!

    再怎么整,不好玩有个p用。FF12i就是系统不好玩的现行。
  • 五飛
    这么说,如果FF12跟FF12I都没碰过,玩哪个?
  • P
    Pluto_Shi
    客观的说,12i
    虽然我very讨厌鸟语配音
  • a
    ayako1986
    今天刚试I,感觉改变的系统还不错,

    加速是双刃

    CV依然不如日版,I版的CV不能接受:awkward:
  • クロネコ
    只玩剧情
  • h
    huhu0007
    个人以为,ff12是万万谈不上历史厚重感的~~~~~~~~~~