空战达人们……这可真是空前的挑战啊……
- 水刃Morikawa以前SEGA做的AERO DANCING就很真实了
- 浦木宏谢谢,我改+_+
- 死线……刚准备入手的说……看来……
- hadlar现在已经有日文版的么?买回来的是日版封面的美版……扔一边了
- 浦木宏平心而论,虽然很难,但是是很好玩的游戏没错的,不然我也不会拼死拼活打花15小时打到现在,而且任务成功后的成就感,如同第一次魂斗罗通关一样兴奋,这也许是米版的魅力所在了吧。近来优秀的空战游戏很少了,皇5也不知道什么时候出,诚心推荐。
日版我没买到,或许难度要低些呀…… - hasting偶从来都只用正版
空战游戏偶喜欢~
四代ACE难度全S级评定的确不难,看来这游戏值得买! - oversleep以前PS上玩过一个叫成为飞机驾驶员的,我觉得也不错
- jjx01DC上那代AIRFORCE DELTA就很不错DI……扫讨长城上的炮台,追击坠落的卫星,VS 空中堡垒那几关很有趣……
←曾经机翼勾到电线导致飞机坠毁的某人 - 浦木宏如果没记错的话,那个游戏我玩了一关,侧翻90度回转比横向平移还要慢,我在前面说的真实感是由高度、速度和角度产生的空间纵深度,这点在今次AIRFORCE DELTA甚至比ACE4还要好,而AERO DANCING我看到的只是数字啊……一直觉得SEGA的3D引擎不适合做空战,PS2上的MACROSS就是如此,空对空时完全找不到速度感……
原来楼上也被电线挂过…… - Shiro_Amada偶倒是也有过挂电线,撞房子的经历!
- CountryCat您使劲开着A/B,不慢都怪……
至于数字,盲飞就可以体现仪表的作用,可以说只会用肉眼看而不会读表的飞行员是一条腿走路
另:我从来都看不上ac系列的原因就是,太假,调个头跟玩一样,和开汽车没什么区别,一场仗下来击落的敌机可能比几个ACE飞行员一生击落的敌机的和都多,虽然说玩游戏就是要刺激,不过你既然都说了“真实感”,那么,真正的空战里,击落敌机只是几秒间的事情,大部分时间都在互相咬位,一旦错过了那几秒的机会就要花很长时间再次占领优势地位,表面一秒钟的胜负是之前几分钟甚至十几分钟枯燥(看起来枯燥,实际上每一秒都是惊心动魄的)的互相追逐的回报 - 罗严塔尔原来是个有难度的游戏
中古的一直没敢买怕不好玩
这游戏我玩定了 - sceic楼主那么有天分,试试玩IL2吧。
- minichaosAD系列的3D引擎在做常规机动动作上根本不会出问题。
没有速度感是个人适应的问题,对我来说AC2就完全没有速度感。
AD系列3D引擎有问题的区域,是低速和障碍物引起的,而通常空战完全不可能让你以时速5公里以下的速度让你去蹭航母指挥塔或大桥钢缆的。
而且AD系列的空间定位是非常精确的,如果你看过网上BlackCat的AD表演你肯定会收回“SEGA的3D引擎不合适做空战”的言论。 - sodomBlackCat的AD表演
有下载 么 - dongdong-remix最近比较有兴趣锁定-现代空战
- 死线怎么把操作“改成ACE或EX”?我在按键设定中找不到啊!还一直在用AC2的操作方式……
感觉上飞机还是缺乏惯性感(尤其是因为低飞坠地时),真想了解“真实空战的感觉”的,还是去玩PC上的BF1942吧,那里的飞机操作感是迄今以来遇到的最真实的(至今还学不会翻跟头的某人,总是以空中停车坠地为结束)…… - 死线可能么?时速200/KM以下就要坠落的啊。
- minichaosAD的各种表演需要用DC连网,并且下载到记忆卡使用,不是视频流文件,而且支持DC的网站在2001年开始已经逐步消失了。
目前除了依靠AD3资料片之外,没有其他途径可以观看日本玩家的表演了。
回答楼上,AD3有鹞式可选。而且操作熟练完全可以停在不可思议的地方,所以会引发BUG。 - jjx01AV87B……
没有这架机的飞机游戏就是有遗憾哪~ - sodomAD I 有这BUG么
- 浦木宏死线君,具体是在CONFIG内CONTROLLER SETTINGS里的CONTROL TYPE里,可以改成EXPERT或者ACE,前者是什么样的操作我还没有试过……今天又艰苦博杀出了两关,到后面真难啊……估计因为这种难度和成就感同时增大的效果会让我最近精神恍惚。
- S-GUNDAM东东给我一个下载的地址……
- torowa19不喜欢用飞机打地道战......
- 浦木宏你居然用A-10……怨念……我在那关不下钻了20次船底……说到二战的飞机……游戏里那个50岁的老人家应该有一台,初期武器没有导弹,是罗克托……
这几天又做了后面许多任务,我发现自己越来越喜欢这个游戏了,虽然后面的土拨鼠任务多如牛毛……(几乎每个任务关都要挂两次去熟悉环境)KEN的MIG29非常好用,副武器对地性能比MISSL效果好得多,虽然敏捷性上差了其他机体一截,但是做任务是非常实用的。今晚过电风扇峡谷时又浪费了几次纳税人的钱,我在过了之后总结的是飞峡谷时尽量让速度高些,不然后面敌机会把N发导弹不要钱一样全丢过来的,MIG29大好。
在其他方面有些体会,减速板很有用,有时在地下钻就靠它保命了。另外每台机体的性能在操作上区别很微妙,MIG29仰角侧转时非常缓慢,而大黄蜂在这个角度却像鱼一样滑溜;雅克回转半径确实恐怖……而加减速巨快的TNDF3速度一低下来就爱往下坠……目前还有一些飞行员的机体没有买到,初期几乎所有的空战任务全给KEN玩去了,我现在正在寻找心爱的大雄猫在谁身上……那台X-29不是NASA的机体吗?
至于护卫船那关任务,我开着那台初期的SU15?(型号记不得了)一出来就被敌方三强人敲得抱头……后悔当时没买机体,最后放弃了,游戏里有些任务是可以放弃的。
PS:楼上,ACE4的最高级评定是S,难度有从一发导弹敲敌机的VERY EASY到敌机几发机炮或一发导弹敲自己的ACE一共6种…… - 死线飞机钻洞?谁想出来的!可恶!!!!
F-14在鸬鹚小姐身上,特殊武器为多目标对空导弹(最大锁定6匹)但一般不会有那么多敌机聚集在你的导弹射程内的,加上追踪能力一般……不实用。
医护船……放弃了……人类……不可能做到的……
V/STOL就是垂直起降……我居然不知道……结果地铁那关硬是用老爷子的P-38敲过去的……土拨鼠……太讨厌了……
本做的火箭巢攻击力极大,对命中要求却很小(只要把十字对准目标框一般都不会脱靶),实在是对地攻击的首选(前提是你有充分时间瞄准)。