看看街霸5,最实用的就是普通的拳脚。不是必杀技!

  • z
    zkx7818
    没想到当年的游戏论坛也有科普知识的一天。

    http://www.gamersky.com/handbook/201602/716944.shtml
  • t
    tooomy
    kof不是主打快速攻防吗?啥时候变节奏慢了?
  • 巴斯
    指的是攻防转换,角色动作快并不代表节奏快,攻防转换的快才是节奏快。
  • 无责任灰猫
    是后期规则人为禁止而已,典型的kof97。
  • l
    lvcha
    大部分格斗都能用普通技把初学者打哭吧。当然实力相当入门选手又是另一回事了。
  • 8
    8点40
    街霸4沙加特光站立重脚就能踢死一般的桑吉
  • 追迹
    现在版本的春丽拳脚性能好啊,比第一季砍了的都是必杀。

    然后从之前八强必复数出场角色,到现在只有一两个成绩大幅滑坡的真爱粉了
  • c
    cc0128
    2d 格斗游戏都怕卡墙角。腾挪空间小很多。
  • t
    tiandi2k3
    街霸5最重要的不是择么。。。。
    必杀技连续技这些是基本功啊
  • y
    yamiyama
    我觉得楼主打不赢虫片
  • h
    hisame
    你打开模拟器,游戏中按帧步进,然后按下手柄,数一数要几帧延迟之后角色才开始准备出拳。
    我以前的测试结果,99的k是5-6帧,sfz3的隆大约3帧。新拳皇没试过。
    可以解释为何snk vs capcom两边的作品有完全不同的手感,即便是普通拳脚。
  • j
    jovitian
    说的是街霸,咋gg都出来了
  • j
    jovitian
    33里没事你小拳小脚试试,分分钟下B玩死你
  • j
    jovitian
    讲一个笑话:kof节奏快
  • j
    jovitian
    如果你认为有用的话
    还要官方设定干嘛?
    还分什么必杀超杀?
  • 苏怡
    那是因为现在版本春丽普通拳脚也被削成狗了啊。。。
  • b
    betty520szsz
    KOF确实节奏偏慢,不要看各种跳来跳去的,那不代表节奏快
    能说出KOF节奏慢的,说明真心理解格斗游戏了
  • a
    aironline
    那是超杀。请另外举例。
  • o
    orx
    节奏快要数恶魔战士吧
  • j
    jovitian
    要说节奏快,街霸33说第二,没人敢说是第一吧?
  • 追迹
    轻攻击对空是全员被砍
    三帧技从2lp换到2lk实际上单独命中率更高,反而是因为和必杀技衔接弱了而被吐槽
    还砍了啥?5hp的硬直时间?作为业余春丽玩家在实战真没啥感觉了,倒是低空百裂不利地面百裂难连段搞得我都不知道怎么强攻了
  • 大森海岸
    意识和技术是充分不必要条件;

    个人玩格斗游戏也有些年头了,这样说吧,

    高手不一定依赖连段,但连段技术也不会太差
    反过来连段很强,但实战不一定厉害
  • 倚天奸剑
    别扯了,我一个连招都不用,只用拳脚加投都能赢你
  • 苏怡
    2lk踢中只能接百烈脚,还得是确认2lk能踢到人时才敢连,因为百烈被防御后就是一套确反。而且攻击力低的可怜。2lp起手的连技有确认时间,威力大的多,还有重要的一点不耗气就能击倒。
    5lk4帧变5帧,判定也削弱。当初同样对空比较强的隆,内卡利的5lp对空最多是判定削弱,拉开距离变长,也没加出招帧数的吧。。。而且5帧轻攻击。。。有些角色中攻击都4帧了。。。
    5lp攻击距离变短以前可以轻攻击三下,第三下5lp的现在也打不到人了,确认时间短了很多。而且连不上重百烈了,以前是可以的,攻击力下降不少。
    2lp3帧变4帧这个已经说了不提。攻击距离也短了。轻百烈只有在2hp的连续技后才连的上2lp。虽然可以用5lp连,但是难度和风险都增加了不止一星半点。而且爆vt后很多连技因此连不上了。
    春丽本身就是个判定强攻击弱的角色。现在判定弱了,连续技一削攻击力也更弱了。
    还有最后的5hp,被防御后收招4帧变成5帧,这个影响就是被对方防御后可确反和不可确反的区别。这招一直以来春丽立回最强技能由以前的无责任变成可确反了你说没感觉那我也没什么好说了。
    说实话,低空百烈的削弱真没上面那些普通拳脚削弱的影响大。。。

    本帖最后由 苏怡 于 2017-5-25 09:48 通过手机版编辑
  • 柯布西耶
    97顶级大赛有裸杀吗? 高手直接应该不需要讲这种约定俗成吧?