悲剧了,硬破switch虚拟系统的存档挂了,【临时解决方案】
- bufferin原因就是驱动的编写方式
但是这分成两部分,一个是大气层作者的驱动,一个是tf厂家的底层驱动,真要搞清楚这个问题,要把这两个驱动都打开来看。
正常来说,顺序存储的数据效率最高,但是tf卡因为有写寿命问题,算法可能没有这么简单。
这些不是写给你看的,是给真的对这个问题感兴趣的其他人的、
所以不会影响你宣告胜利,不用担心 - bufferin那就预祝你成功了
- bufferin我可是很失望,本希望能和人认真讨论,结果有人只是想辩论胜利或者保住面子而已,无聊。
- 大公知回复33#zhaoyuping
刺心的文章啊。我来解释一下,这里的分割。
虚拟文件系统,会又很多个文件,而不是一个文件29g。每隔一定体机就切一个,具体多少我忘了,大概是7个文件。大气层和tx都是这个逻辑。
刺心指的是这个意思,所以,他推荐精简,因为精简完,就可以除了2个boot文件,剩下得额就是一个5g的单独文件。他认为这样挂在一个文件,比挂载多个分割文件要安全和稳定。
这里的这个5g的文件(或者上面的29g的多个文件),里面的结构,是
1.系统用的部分
2.存档
3.用户装游戏的空间(比如你装游戏进去机身,当然,用虚拟系统的时候,机身指得就是这个29g或者5g的文件)
4.还有其他,不涉及就不提了。
所谓精简,就是把3,这个用户部分压缩了,给2留下2.3g的空间放存档。 - power_toy注册了也不能浏览
悲哀