拳头那个fps游戏咋样,上次听说是创有史以来观看人数第一
- 新闻联播EA游戏上steam买,大部分还是用橘子启动
- Jai用机玩家
但我刚才百度了下,有新闻说apex上了steam就不用橘子启动器啊
- muderx支持
- 真实之影现在ea上steam的这批除了CNC高清版全部要橘子启动
- NosgothRespawn专门出说过steam版不用origin。
- Narrative移植到手机能救吗
- pliee看不出有啥玩点,ow起码一开始比较酷炫还能吸引下我。。
- 琳翠着实不行
- TUDING720
- doki我天天lol大乱斗边缘玩家
我感觉这个游戏都能火那这届pc「电竞」玩家真的只配吃屎了
当年lol起码匹配比dota方便点,画面都是垃圾,这游戏一看不说10年前,5年前的普通画面不过分吧,还能好玩到哪里去,要是拳头能弄出好玩的玩法,那lol 3v3的地图删掉干嘛 - 破罐子参考apex,只要是在亚服玩,中国挂壁就是永远都跨不过去的坎。
- 套路设计师太逗了,这人是谁?
还是只是个随机网友? - snith拳头的整个思路是错的。
拳头擅长的是做MOBA,构思各种技能组合,再包装成英雄的皮去营销。
而对照暴雪,OW也没当成一个FPS在做,一套肉+射手输出+刺客输出+辅助的团队配合模式,都是RPG下副本+moba团战的配置。
这不也是拳头擅长的么。
然而拳头却要走COD、APEX的路线。
在这些游戏中,枪是主角,枪法是第一的,技能只是辅助。
我觉得吧,两条路都走的通。
只不过ow日薄西山,APEX和COD16靠着吃鸡模式异军突起。
很难不让人觉得,枪当主角、技能只是辅助的这条路子才是正确的。
其实我也很倾向于这条路。
然而...拳头做FPS实在太烂了...
而且,做人设也是真烂。LOL对比dota,那是欺负大众不怎么接受怪物,它出的大多是人。当然也免不了拿来主义一番,大胸初音、绿皮布欧。
但拿到中国来,还是要腾讯修一边脸。
你说欧美人喜欢那脸=_=,那ow为啥没做成那样..
总结:
1.拳头做FPS太烂。
2.拳头做人设太烂。
都是10年前的水准。 - LilighT美术也是真的烂,3d主视角环境下用大色块的技能特效,脑子有问题
- 纯爱黄毛安度因