有文章写过为什么神海4的30帧看上去这么顺滑么?
- Smile_D_upGDC扫了眼没找到
- 牙狼GARO
- lostyzd因为优化做的好,但是比战神还是有差距,比如切场景需要黑一下。
- 内森德雷克
- assdfe123因为不掉帧来自: iPhone客户端
- ペチャパイ一看你就是掩体猥琐流,你玩肉搏流试试。而且联机60fps,和单机那是一眼睛的差距。
- yst234真的顺滑么。。玩一会儿别的稳 60fps 的游戏再玩神海4那种落差一下子就感觉出来了
- Trompete那么是不是其他30帧的游戏太不顺滑了衬托的呢
- BallanceHZ战神地平线这俩“30帧顺滑”的典范我都觉得不顺滑
- 牙狼GARO
- 罗格榛子味有文章写过为什么你们都觉得神海4很流畅,就我觉得很30帧吗。相比之下战神流畅多了
- 竜ヶ峰桜子动态模糊加的多
别的游戏转视角就肉眼可见的卡,神海加的多感觉少点 - DisZJC30帧能做的顺滑最主要的不就是动态模糊效果做的好嘛
- 雪菜碧池你去看看DF评测,神海4的帧数基本是一条直线
- 新八单机30帧本来就够用了啊,30帧不是问题,不能一直稳定维持30帧才是问题。
- EvenSharper你转一下镜头还看不出3060吗……
- 920619lqy神海我没玩过,MGSV动态模糊开和关一眼的区别
- mirrorside30帧够用党是从没玩过60帧还是咋地 深海4有的人觉得流畅说白了就是动态模糊给的足加上不掉帧以及配上有的人要求低而已
我玩的时候镜头一动woc那动态模糊给的 稍微快一点啥都看不见 体验极差 我记得游戏驴子还吐槽过哪作的深海的动态模糊来着
—— 来自 samsung SC-02J, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - seicing30帧觉得卡是因为帧率浮动波动大,如果这个30帧的帧率足够稳定,能够常态维持在30的话,其实比60帧差不了多少,当然差距还是有的
- Smile_D_up
- Sorcerian反正战神没有神海4稳当。
也可能是2016年对ps4接受能力强,到了2019年我玩战神4的时候已经接受不了了
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - hugosol音游和stg我会在意帧数,这种游戏就算了吧……
- violettor我至今只有一款荒野之息这一款30帧游戏让我觉得流畅无比,同样的异界锁链我能一眼就看出来30,血源也是,就野炊我拿到手真没觉得是30帧的游戏...当然掉帧森林还是现原形了。
- lostyzd野炊各种卡啊,鸟人村,爆炸箭特效,随便来点东西都卡一下。
- 东方定助喷了,还有吹塞尔达帧数的
- 天妇罗动态模糊啊
- dazzle野炊刚出来的时候简直卡到爆炸,后来出了个补丁降低了特效才算能玩
- pf67
- 绿冰30帧稳定不掉帧,游戏里面很少出现大幅度视角移动的话,体验是挺好的
然而大多数游戏是做不到的,为了省事都宁愿标60帧然后实际在四五十帧大幅波动233 - 性兽阿怪神海4确实比新战神帧数要稳定,估计是因为后者特效粒子效果太多了?
- 66666动态模糊、手柄操作视角不会转的很快,但60和30差别真的实在太明显了
动作游戏30帧无论单机还是多人都玩不下去,比如大表哥2玩过60帧的PC版再叫你玩30帧游戏机版觉得会感觉卡的出屎 - caupollen我记得通完通关单机后玩了一次联机顺滑的不是一个游戏了,才发现原来联机60帧
- violettor对啊...所以我说的是拿到手没觉得是30帧...后面各种场景现原形但是刚开始的两小时真得挺顺的。
- 比利的微笑
- huaxianyan
- LilighT战神帧率优先也掉帧