Torchlight讨论帖,Diablo1+2+3+TitanQuest+Fate=??
- tonyunreal不能
- Tengu10分钟内出了两把同样的紫字法杖,装备后攻击频率与装备一把的时候相同......
- highsky难度越高掉率越低
- zangieffan这游戏存档位置在哪儿啊....
- Tengu法师23级了,吐槽如下
钓鱼随机性太大,做分支任务想刷点鱼给宠物减轻战斗压力,结果出来一堆前期小怪,蜘蛛也就罢了,MD出来最多的就是史莱姆,而且信息提示也太碍事,无论是成功还是失败都很难省略
对话没有快捷键省略,对于我这样一个鹰文盲来说对话就是用来省略的,每次都要把鼠标指向下面选很繁琐
不知宠物送货时如果我杀敌会不会+经验,想到这一点后每次基本上宠物走之后我都是在野外钓鱼,城里还不支持宠物送货,就算是按住SHIFT挨个点也很累啊,逼我开传送,宠物状态栏显示倒计时后回城,读盘完毕直接信息提示宠物把破烂卖完
读盘时间过长,我生化5全HIGH都没这游戏读取慢
不能设置亮度,这种设置选项里基础中的基础都没有,偏偏我破显示器颜色不正,玩3D游戏最怕的就是阴暗场景,本来阴暗的东西就更阴暗了 - tonyunreal%appdata%
runic games - torchlight - 阿贡C:\\Documents and Settings\\Administrator\\Application Data\\runic games\\torchlight\\save
C:\\Users\\用户名\\AppData\\Roaming\\runic games\\torchlight\\save - 意大利面哈哈哈,用steam支持正版了,手痒差点还买了MW2……
- lostchild橙色武器算哪个等级上的 这个也不知道能不能洗天赋
不过的确挺不错了 - emmer不能洗啊...也罢,我胡乱加着玩吧
- Tengu从低到高是绿-蓝-橙-紫
- felline本帖最后由 felline 于 2009-10-28 21:28 编辑
真不能洗点我就废了
除了被动技能外全加了一点看效果……
难度越高掉率越低这个设定实在太猪头了 - tonyunreal玩过Diablo的人我觉得Hard以下难度可以无视
- bewdx3洗天赋开console自己搞吧,跟fate一样的...克制点改改钱洗下点,别的别用就ok了
- gildestroyer练到10级,感觉画面和特效和D3宣传片真有点像,虽然卡通的画面略有点别扭
地下城终于开始换地形了,但是打久了还是有点疲劳,要是能做些户外场景就真神作了
另外属性系统好象比fate简化不少,看了下defense是减免伤害而不是闪避了,好象也没有命中的概念,这样destroyer是不是就不需要加敏捷了? - bewdx3没命中但是怪会block...怎么降低不知道.敏捷是后来某些装备需求逼你点的,defence也一样.所以点也别全投到力量上去.
小品归小品,画面和打击感太tm棒了,破坏者横扫时候的挥劈效果赶超tq最爽快的乱舞,d3可一定要这个程度往上啊.... - aask1987技能可以通过作弊码洗掉,不过使用者会顶着骗子的称号……
- 艾米爾我开的HARD也没觉得掉率低..
法师15的那技能太爽了 - gil我玩的hard感觉掉率太高了点,有些后悔。。。
- emmer你们怎么这样...我开normal还感觉掉率低....
- felline本帖最后由 felline 于 2009-10-28 23:09 编辑
别提了,我主人物开VERY HARD打了大半天了,别说紫的了,蓝的都没见两件。于是为了看看套装穿起来什么样子,我练了个最低难度的小号,一口气冲到10多级又连开5、6张地图结果还是一件紫的都没看到
太不靠谱了! - gil我hard难度打了10级两件橙装,没见过紫的,不过绿的蓝的掉得太快了,20卷鉴定卷轴没走出多远又要回去买
- 意大利面very hard弓手,第二层就来了个紫的……
刀…… - felline现在我EASY小号的进度和等级都比主号高了,还是没见紫,橙色2件,蓝色一堆,绿装不捡
- qine弓手的技能,彈跳箭,冰箭,箭雨都不錯,個人推薦冰箭,冰箭直線穿刺,加滿10級100%減速5秒,打些強力怪不錯,箭雨威力大就是魔用的兇…,彈跳箭威力不理想啊。其他就點被動吧,弓箭需求減低和威力加成,爆擊加成,格擋,MF,還有防具需求減低= =
- 水無灯里20级了才发现法师加智力居然不加蓝也不加魔法攻击力,加的是元素武器的威力。
那样的话magic点够穿装备的其他点防御不就行了,反正都用魔法打。。。 - 背刺刚刚下载下来的时候还是很激动,因为看截图跟暗黑3放出来的感觉很类似,昨天晚上半夜100K/S小水管拖了半天终于搞下来了,玩到早上7点过,谈点感想
1.法师打到7级就不怎么想打了,打击感太弱很无趣,于是换战士打到20级,确实好点,刀刀见肉的感觉确实比法师放飞弹爽。
2.技能系统很败笔,由于没有天赋树的概念,如果你可以前面忍受只普攻的话,你可以不加前面的垃圾技能,直接只加后面的技能,而且技能之间互动性太差,基本可以说没有,比如D2里面的小火球对陨石有加成那种互动就没有,导致很多垃圾技能根本不会去点。
3.而且就战士来说,技能区别感不大,虽然说理论上你可以先用范围冰震减速,然后再放范围火震,最后用横扫收尾没死的,然后剩下的皮厚的用电系那个跳砍,但实际上技能键有限,你会觉得你切换来切换去耍得眼花缭乱还不如冲上去——火震火震火震来得方便,然后最恶心的是武器的吸血吸蓝只能普攻有用,战士的技能比如横扫什么的都不能吸,LL无消耗流残念了,也就是必须留个左键来普攻,本来就少的技能位更捉襟见肘。
4.还是战士,我想着SOLO皮厚点总没错,所以我加满了盔甲掌握天赋多40%防御,而且带盾,但实际上我依然在怪堆里还是必须不停得灌血瓶,不然还是只有死,而且还是那种一截一截的掉血。后来我尝试丢掉盾换双持,说实话……生存能力上感觉没多大区别。
5.背包太小了,导致中期只有不停的让PET回城卖东西,除非你不捡垃圾卖……另外不知道是我机器的问题还是怎么,场景切换和回城读取时间简直长得令人发指,导致不到万不得已根本不想回城,因为传送点都在下一层入口的旁边,所以“遇见传送点-点亮传送点导致回城-从城里传送点传送回来-然后点下一层”连续读取三次场景切换,你可以点根烟了。
6.很多怪物有格挡这个属性,格挡之后是完全免伤的,怪物的格挡几率也不低,所以经常遇见一群会格挡的怪物你跳进去技能放放放,然后跳出一堆“格挡”,不是说这个属性不能要,但是你小BOSS或者类似D2里的金怪那种怪物有就行了吧,随时随地都出来一堆铠甲骷髅刀兵这种,很影响砍杀的快感。
5.度过最开始的新鲜感,就觉得有点审美疲劳了,在吸引玩家的黏着力上,比D2差远了,连泰坦之旅都不如;论打击感不如DNF;技能设计上很无厘头,说难听点技能设计简直是渣,可以说是我见过的D2类型的ACT里最差的。如果完美时空的进的网络版也是这个样子,基本上死定了。
也只能是个小品游戏了,还是老实等D3吧。 - 朝倉信长本帖最后由 朝倉信长 于 2009-10-29 00:32 编辑
貫穿技能很強,還會反彈,恩恩,很實用~
very hard難度 打到第二城市任務,才掉了2紫裝,釣魚隨機來了2紫.... - 意大利面19.99美金的游戏,不要当49.99的玩,就是个消遣
开QQ上秋名山你也跑不出五连发夹加水沟过弯的爽快啊 - 自由质子2.技能系统很败笔,由于没有天赋树的概念,如果你可以前面忍受只普攻的话,你可以不加前面的垃圾技能,直接只加后面的技能,而且技能之间互动性太差,基本可以说没有,比如D2里面的小火球对陨石有加成那种互动就没有,导致很多垃圾技能根本不会去点。
D2的技能互动也是较后面的版本开始才有的 而且一般前置技能不同 加成的方向也不一样 伤害 持续时间 范围等等
这个游戏毕竟没有那么完美了 个人感觉其价值在于稍微体验下未来的D3有可能采取的一些小的细节 例如gold掉地上 人物从上面跑过就自动拾取了 这点就比D2时代要进步一些
当然 那个技能栏超屎 游戏不内建自定义 快捷键又少得可怜 根本谈不上操作的感觉 廉价就廉价在这些地方 没有能实现玩家爽快游戏体验 倒是把面子工程做得很足
期待之后的编辑器能够开放到什么程度吧 - 金发双马尾我觉得掉率不低啊 打出了不少好装备了金色的斧子 鞋子 手套都打出来过. 就是觉得技能太少了. 多找些+MF属性的装备吧 好像和暗黑一样黄石头放在部分放舫具上+MF
- vincentyun物品,装备,怪物属性,赌博要素,这些都是跟D2是一模一样的
在用女人,差不多10级,还没有进那个推荐1-10级进去的迷宫
两个传送门任务很有用,刷到不少好东西
猫猫太弱了,很容易就被打到没血到处跑...没血的时候又不能回城...
问下,主线那个洞穴有多少层?有雇佣兵这玩意么? - 魔太子-路西华有个技能书是鉴定能力...
- eggroll弓手很爽阿,用小骨头升到10级左右,然后去淘一把吸蓝弓,弹阿弹阿
- 我丢了本帖最后由 我丢了 于 2009-10-29 01:59 编辑
NORMAL 弓箭手
感觉掉率太高了……一下午橙色装备我打了至少10件……紫装一件……其他无数……
弓箭系技能也太强力了,随便加加都横扫地下城了……下次不能再玩NORMAL了……
我觉得游戏还是很好玩的,没有那么不堪。玩起来很省心也很开心。
唯一缺少的就是高品质的任务设计,这个游戏的任务基本上都跟白开水一样,搞得人一点去完成它的动力都没有。随便编造点可以YY的东西很难吗?罚文本企划重读希腊神话全集100遍啊100遍……
我也不记得任何一个BOSS的样子,因为实在是毫无特色……和D2的血乌鸦,修女,第二幕的大虫子比起来真是渣的连渣都不剩了。
只有主线任务还勉强有点意思,队友变身成怪物的时候我确实觉得眼前一亮,不过那个BOSS实在没什么压迫感,形象上倒是很和蔼可亲,白胡子老爷爷……
等到汉化版出来再细看剧情吧,英文看起来还是很累。
突然发现自己其实对这个游戏很不满,但我确实很喜欢这个游戏啊,这就是传说中的爱之深责之切吗?真是纠结
我不该有太高期望的,毕竟你看人家连开场动画都没有嘛。 - 我丢了本帖最后由 我丢了 于 2009-10-29 01:31 编辑
谁说不能用鼠标点……请使用右键
似乎切换场景的速度和CPU相关?我觉得还可以接受,大概5-10秒,不过我用的是I7……
另外背包小是小了点,但是有两个啊……我觉得够用,再加上宠物自动贩卖系统,基本不用回城,这点很赞。
我擦,刚看到个消息说民间汉化要停止了,悲剧了…… - 脑白精法师那个加暴击率的技能点对魔法有没有加成?
- SEEle13主线35层最终BOSS很明显参考了Diablo打起来确实也有当年D2X遇到时的感觉
血非常非常多过了以后地图右下角的墓地入口开启
有新任务奖励和难度成正比 - 我丢了何止……还有钓鱼外挂也出来了- -
- TCTF说技能系统烂的想必没玩过传奇神之手吧……不过这个fate2的技能确实也没经过调整
- 天狐前兩天剛玩的地牢圍攻2 這技能系統已經很淚流滿面了...
- 艾米爾
....这是何等的技术
- 天狐不敢繼續強化了 感覺下一秒就要DPS變成0的樣子