现代手柄,右键确认还是下键确认?
- Lunamos
惊讶于现在很多人成了下键确认党,不禁想普查一下人口。
右键定义:DS4为O键,XBOX为B键,Switch为A键
下键定义:DS4为X键,XBOX为A键,Switch为B键 - Astroneer作为PS2时代遗老虽然投了右键确认, 不过大部分跨平台游戏已经是白皮洋大人的形状了, 用多了也就无所谓了, 脑内模式切换起来也很快
- 哈迪斯兜帽港版(国区)强制下键确认还不能改的都去死吧。
- 战术核辣条想想挺奇怪的,我相当讨厌ps系的欧美游戏把X改成确认,O改成取消的行为,但是xb上用a键确认我又认为是一个很自然的行为
可能是ox和ab不容易搞混吧,任系的布局和xb的布局都是abxy,就容易一时间反应不过来,不过也就是个习惯问题,给一点时间就能脑内切换了
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 鹅大人xbox手柄(pc用)和ns都是a确认虽然位置不同但是用起来基本不会按错没有转换的压力,ps4港服游戏ox老是不一样我经常就按错
- whzfjk索尼最新的更新很有将亚洲区使用习惯转化成洋大人的意图
- kaolimadepi
我觉得红色按钮就适合当做取消功能
- obiy第一次遇到这问题是在psp玩美版iso时。不过当时和mh来回切换也没啥不适应。
二选一当然还是右键党。 - 蓝鸥之魂ns跟xbox的手柄同时用有点混,跟ds一起用倒不会
- 离魂仙不按位置按标识记,〇和A确认,符合中国人思维认知
然后还有选择项应该左边确认 右边取消。手机现在迁就右撇子把底层逻辑确认键放右边必须得喷一下 - hamartiaO=yes X=no,这套概念在一些国内综艺的抢答环节依然通用。如果是索系手柄,最好这样来,形象化。
AB键就无所谓了,因为就算试图建立某种类型化的操作,很多游戏公司耍贱耍白痴一样不手软。
说远点,FC合金装备调出菜单,选取,取消有一整套复杂操作,用电脑搞模拟器打键盘反倒简单些。 - konev美国人打勾确认就是画个叉……他们不会搞混……真是罪大恶极
- 旋转吃草玩过sfc的话就比较好记了。手柄上能明显看出来其实是两排按键,yx一排,ba一排。字母顺序从fc时代开始就是从右往左。
- 布拉德莱恩PS4 6.50固件的说明让我确信了SIE确实是一家美国公司了
把Debug Setting里的O Button Behaviour选项开放给玩家就这么难?给个只让亚洲版机器把O确认改成X确认却不给欧美版机器把X确认改成O确认的功能这明摆着就是歧视 - Chia确认取消不算事……只要别出像右键跳跃这种就行
- RealplayerAccept、Back
- Rarity5
- imbazdw微软手柄在泥潭真是小众。
- 失身招领处日系一开始不知道,从6键Md往后任,世,索统一外侧键确认了吧。
虽然从小就习惯外侧确认,不过这几年Pc和索任主机一起玩,已经能两边任意切换。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - cortexiv无缝切换挺久了但是A/O确认感觉更符合常识
说着O更符合常识但是意识到大脑已经是X的形状了,switch完全没问题然而ps港版游戏一万个不适应 - 杉田悠一下键确认的游戏一开始我还会改成右侧键,这几年已经懒得改了,偶尔切换平台还是会按错,2秒适应一下就好了
- 四季小野确认取消能反应过来,但是QTE根本反应不过来。万恶的异型设计
- creymorgan下键,距离摇杆近,更科学。
- zxlicex 想到双手交叉不
b 想到 不
微卵食屎啦 - minysun
微软的这个布局是SEGAY的遗产,不懂你们为什么喷MS不喷SEGAY
- 无动于衷现在这个年代估计不少人已经忘记世嘉出过游戏主机这档事了 更别提微软和DC合作过
而世嘉在DC以前MD和SS都是六键 根本不会发生这种问题 - Evilgurren什么时候手柄按键才能统一
- 无动于衷统一不了 有的是有专利的 比如老任
- yewenchi我是无所谓
但是你能不能自己内部统一一下喂
我自己家的PS4是美版按X确认,放老家的PS4是国行按O确认。
几乎每次都会按错 - liwangli1983ieee出个标准?
- 阿怒比斯PS4有点迷
我发现可以在系统里把下键改成确认,但进到游戏里……还是日式那一套右键确认,然后就混乱了
那我还不如不改,拿起Ms系手柄是下键,DS系手柄是右键,最多两三秒的适应期…… - AkariHayasaka
已经变成了下键确认的形状了
- 恶意满满挺好按的啊 玩黑魂特意试过两种键位 下键确认 右键跳跃翻滚要好
- 无动于衷老任的A和B是反的谢谢
(又一个不知道巨硬和世嘉当年PY交易的) - g-tekketsu游戏和主界面操作确实经常混乱
- 凤凰院天豪我不管拿什么手柄都是默认按键为方块圆圈三角大叉
导致我跟别人玩ns教人按键时有些人根本不知道我再说什么 - 无动于衷我觉得是这个楼主刻意强调位置混淆了确认取消的概念
老美把X视为通路O视为断路才会把确认取消改了 跟位置一毛钱关系都没有
世嘉的MD和SS都是六键弧形分布跟位置问题更是不搭界
老任的A代表确认本就没问题 A和B反向设置跟位置决定论也没什么关系 - starrynight记得柯南有一集里就有关于勾叉文化差异的事件。
连殺人都搞得出来,这点争吵算什么 - 偶滴小乔老家的ps4开机更新一下吧,可以把o确认改x确认了,美版机反过来没法改
- 偶滴小乔只有个别游戏的圈叉跟系统,比如蜘蛛侠还有一些独立游戏,大部分是锁死圈叉的
- 阿怒比斯所以这就是索尼的一厢情愿
对了,即便是战神4,我记得好像也是这毛病,这自家游戏都不带玩的 - fuochai才发现ns和xbox是反的
但我玩的时候没注意过也没搞错过啊 - Lunamos我标题强调了现代手柄的,现代手柄就是这三个。确认、取消无一例外跟位置有关。
现在所有人都是盲打手柄,位置的认知当然比刻字更重要。渊源是一回事,习惯是另一回事 - LrGsite
我的ps4是欧版的,在系统菜单是X确定O取消,但是进了游戏就是随着游戏来的,经常这样搞得自己很精分