一个关于非FC版忍龙2的问题:为什么都以Sigma版为移植基础?
- 诡秘之主通常移植到其它平台的时候,移植方都会选择移植评价比较高的版本,比方和无印相比忍龙3RE的评价比较高,所以就移植忍龙3RE。而忍龙2明明无印评价比较高,但为什么却选择了移植评价低了许多的忍龙2Sigma?事实上第一次移植到PSV的时候,脱裤魔选择的也是2Sigma而不是2无印,为什么会这么选择呢?
- 折中旗帜鲜明
我猜可能1因为Sigma看上去更像是加强版吧,宣传也好说“多了xx关,增加了xx个个武器,增加了柰子(可操作女角色)”其次就是选新不选旧。
- 寒风因为忍龙2无印版是硫酸脸当制作人的作品,2s是小弟当制作人的作品。
现在硫酸脸走了这么多年了,近况惨淡,小弟却如日中天步步高升。
忍龙2无印并不是全方面优于2s,比如分辨率就低一些。另外2s加了一些武器和关卡和使用角色,更像个完全版。
最后,2无印的MC评分比2s还要低呢。。。介于2无印的销量本来也不高,我怀疑2S最后销量可能反而比2更高(没查,不确定)
综上,移植S挺合情合理的/ - AR971GP04一般都不会把原版2称为无印,因为没人会把死个妈2当作2代后续版本。死个妈2为了保证帧率砍了杂兵数量,羊毛长在羊身上,上世代主机就那么点机能,分辨率也好杂兵数量也好无非是取舍问题,玩过的都知道选哪个才是正确的。
- 寒风无印本来就是个日语词,本来就是指第一作的意思,没有别的意义。
事实上日本人就是叫2无印或者无印2。 - yygundam然而事实上移植都是挑的最方便的版本,不见得是最好的。比如寂静岭2后续的移植版都是基于各种特效都比PS2原版差的XBOX版,Halo CE周年版基于臭名昭著的PC版,TOS的HD版和当年的生化4PC版都是基于画面显著更差的PS2版。
- 閉肛!基佬。因为2源代码没了,并且有微软的技术和发行。 说不好听的,真要发售的话,三部作品都是得益于硫酸的奠基,抛开招牌名字,玩还是挺好玩的。 但可以选的话,还是加钱买个x360二手玩玩吧了。 DS手柄玩忍外的手感不如Xbox
- 鱼肉丸子木已成舟 小弟做不了忍龙2 他没法把2的优点保留下来 同时加奈子
反正已经在这个位子上了 给玩家吃屎就吃了
另外分辨率不是问题 x1上的向下兼容版就已经说明问题了 - dreamquest往好处想,兴许这次的Σ2是修复加强版的Σ2呢
- ckseng西格玛系列有女乃子,按照泥潭和姐妹论坛恩基爱的标准才是评价高的一方
- 黑兽因为小弟当领导了
- Dnokey现在移植肯定不是原版分辨率移植,忍龙2在x1x上接近4K的分辨率也会比ps4pro更高
- 张超杰对于我这种普通玩家而言,sigma 2最蛋疼的地方在于紫烟特效,制作人脑子有病
- 寒风1.现在在位的人是小弟,指望小弟自打脸?
2.看分辨率,还有关卡和使用角色这种外在东西的轻度玩家多的是呢。泥潭就有人说“有妹子用我喜欢”
3.同上。信仰媒体评分的人不要太多,甚至厂商们自己都能根据mc评分发奖金。
再加上无印销量平平。
我就问问,“真正玩过”的人就能改变以上这些客观原因吗?
或者我换个说法,
我说美末2媒体评分高,画面好,Sony又花了大价钱宣传,销量不可能会暴死。
是不是“任何玩过前作的人都不会说出这番话”? - 盾墙要柰子还不如玩3RE,西格玛才几关
- TheOccuria分辨率问题HD移植很好解决,事实上在天蝎上原版2 4k稳60
2s加的武器也不好玩,女人关也就铃音有性能还凑合好玩点,说实话这俩都算不上加分点
这种核心act在现在是小众类型,同类型销量天花板也就是鬼泣200多万的水平,忍龙hd能卖个几十万都偷笑了,可没那么多不上论坛只玩玩年货的“沉默的大多数”来买单,这种时候核心玩家出来带节奏效果就不是能忽视的了 - byisme001xbox上能玩到西格玛两作吗
- 寒风其实鬼泣5已经快400万了。。。
不过我之前是没有考虑到,忍龙这种本来销量就不高的游戏,核心玩家带的节奏效果确实是影响很大。 - Zak源代码没了还行...x1x上的2代hd版难道是从头撸出来的...
- 閉肛!基佬。别拆穿我。
- feimaqundao337这次炒冷饭居然没上pc也是蛮奇怪的。还是情报不准确?
- 西瓜田里的飞鱼NG初代,MC91,销量1.2M;
NGS,MC88,销量1.1M;
NGB,MC94,销量0.09M;
NG2,MC81,销量1.15M
NGS2,MC83,销量0.85M;
NG3RE,MC67,销量0.15M(WiiU)。
害,占卜网数据仅供娱乐
天蝎4K黑2玩的那么爽,也就刀锋没增强确实需要pc4K - An@xxxny编辑
- Zak哪里看来的忍黑才接手……
- An@xxxnyOk👌🏻
- 一个过路的忍龙黑那么有名怎么卖这么少
- 415452356DMC3SE也卖得少,HD版销量没算进去之前只卖了60W
- 雾wu不是因为版权在巨硬那边吗
- orangeth说真的,冲随便体验一下名头顺便可以玩玩柰子于是随手买来玩一玩忍龙这个老游戏的人,和从当年到现在冲着忍龙高质量游戏内容的人,前者可能还真没比后者少多少
- masamune00不要纠结于这个冷饭了 玩xgp向下兼容的2代不香吗 高清60帧。 网上测好汉坡也不卡了? 不过我自己是没玩到那儿
- 精钢魔像只能跑40多帧,感觉不到拖慢
想4k全60只能等xsx试试 - 梦窗忍黑的极高评价也是后来总结性质的观点了,无非就是2实在没做完,3直接崩/盘。
一代本身珠玉在前,又有吸取玩家意见免费提供的DLC飓风包,综合起来和忍黑差不太多了。除了能原地蓄力外忍黑和一代+飓风包最大的差距也就是没了交差之法。所以忍黑说到底也是是作“整合性完全版”,买过一代的人只要联网基本都能有扩展包,实在没太多必要再专门买忍黑。 - 一个过路的主要是这么些年视频看下来,我发现录的都是忍黑,第一次看到忍龙1无印已经很多年以后的事了。
- 梦窗
要说国内的话,最大的理由可能就是破解吧。而且Xbox Live老早就停了,飓风包基本等于绝版,只有忍黑录着方便。忍龙3发售那个时间段,网上都很难找到交差之法的视频,现在就更…
- Suzutsuki.Mk.II40多帧已经能肉眼看到拖慢了,2是帧同步,只要低于60就逐渐慢动作,30帧直接0.5倍速了
x1s和x1帧率比360原版稳定多了 - Suzutsuki.Mk.II硫酸脸从忍者组建立一直到2代做完,doa1234,doax,和两代忍龙,都是制作人+导演兼任的
doa终极版,也就是1代高清和2代加料重制的合集版就不知道是不是硫酸脸当制作人了 - Suzutsuki.Mk.II一方面只是可能没源码,另外一方面你想想那些主机模拟器,谁有源码,不都撸出来了,ps123的模拟器的开发组他们也不太可能有主机或者游戏源码吧,还不是能在rpcs3上玩到4K西格玛和刀锋,微软自己写模拟器我一点都不意外,至于个别游戏有增强估计可能是需要为游戏单独设置保证运行效果之类的
x1和xsx能跑4K忍龙2跟忍龙2源码可能丢了本身就是两件事,并没有什么因果关系,xenia能进忍龙2了也不见得xenia的开发组有忍龙2的代码嘛 - 精钢魔像
- pk1308如果手头有xbox一代的话,现在可以通过导入别人xboxlive配置的形式,玩到飓风包,可以体验一下交叉之法。
- Suzutsuki.Mk.II我说的是比360稳,没说全程稳60
再说了x1x掉的再厉害,也只有人特别多的时候,360好汉坡的惨状别说不记得,中忍都能拖慢到肉眼可见 - Zak先不说从头撸一遍忍龙2可能不可能,毕竟泥潭网友随手撸一把都是一部游戏史,这源码丢了的梗也能当真还要论证可行性是想说明啥,脱裤魔代码管理有问题还是硫酸脸删库跑路?
- 梦窗
都没了,360都坏几年了。