50天内连着脱坑2个网游,不知道是该笑还是该哭

  • d
    deadpoem
    很多手游也是这样,把角色养成周期拉的又臭又长,每天上线就刷一点碎片,或者肝一点练度,要是网游这样做那我早就弃坑了,但手游好处就是可以随身随地打发时间,也不用投入过多的精力。
    另外现在很多主机游戏也开始转型服务类游戏,猛汉王的刷刷刷内容也是又臭又长
  • k
    kemyes
    我当年也是跟朋友一起从85玩直到90,好像是5.2之后退坑的。WOW对我来说只有和朋友一起玩一起聊天有趣,主要内容的Raid,如果有靠谱的公会打还好野人简直太糟了。然后当年我记得首先是因为被公会的JB人恶心到就退了公会,咸鱼到和朋友打随机Raid、想着这么划水。最后发现自己每天像上班一样打卡,甚至玩起来都是想着划水偷懒,那干嘛还要玩就直接删了游戏退坑了。之后对这种本质上班又累的游戏没兴趣了。最近我有个朋友回去玩怀旧服,开了很多号打G团赚月卡,我评论是“这可能比打黑工更惨,你是靠打工赚了钱好让自己能继续打工”……
  • 哈迪斯兜帽
    超讨厌打卡日常
    养成周期也又臭又长
    往里面充的钱都是脑子进的水

    但是对公司来说,手游投入低又赚钱。
    真你妈离谱。
  • k
    kemyes
    猛汉王都是跟朋友玩才行,让我一个人已经不能像当年玩P3一样为了琉璃色龙玉单刷煌黑……反倒仁王2我自己刷刷倒是挺有趣,也不知道为嘛
  • K
    Kyo.C
    道理我都懂,为什么不想玩就删号?我wow8.0版本就满级后打了几个五人本,就这样还是等着开9.0继续练级
  • 一个再一个
    120了,还隔这背后世界。暴雪自己都不在乎了
  • s
    shyso
    +1
  • j
    joker9527
    只能说破坏东西有种快感也不是删号,就是全身装备扔了,我没小团体躺着拿装备的,跟删号也差不多吧
  • 4
    404489039
    MMORPG已经没未来了
  • e
    exiaexa


    又到了发这图的时侯

    我给别人推荐ff14的原因并不是我觉得他世界第一,我作为一个开服玩家我必须说这破游戏问题贼她妈多,但是我非常认同制作人吉田对mmo的看法,玩起来肝和养肝的节奏确实舒服
  • e
    exiaexa
    风怒编辑
  • 李可
    MMO就那么一套,什么游戏玩透了都是装备、打造、等级、团本、社交、循环。Multi核心就是多人合作,有朋友玩还好,没朋友就只能跟野团斗智斗勇,而MMO作为门槛最低的游戏之一,野团的玩家素质真的是一言难尽,在获取装备的路上心态越来越崩溃,然后看开了就自然会退坑,FF14火也是二刺螈群众带火的,外表在光鲜,在对口味,内核也还是MMO
  • o
    operatbig
    什么年代了,还玩MMO。
  • N
    NameLess2501
    所有持续更新的游戏不都是玩家被玩吗?

    — from OPPO CPH1851, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev2.2.2.1
  • b
    bwsusaga
    最近的XB1点燃了我重开FF14的心情,
    建了个自闭号+自嗨武士,跳了2.5剧情开始慢慢推主线,当成游戏荒时的空闲弥补还不错。
  • Y
    YMS16M
    2200了还能吹魔兽剧情的.
    同学你混月读区的吧.
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    000000
    去年从剧情和设定角度又仔细体验了一次,很多细节重玩配合已经发生的历史(失败的卡牌、吃书的小说、官方网上写的周边小说、怀旧服和新版本的变迁比对)有新发现新感悟
    不过这是我个人的体验了,wow我觉得还是随着这些年的发展,值得结合后来的内容细品一次。
  • Y
    YMS16M
    下一句是不是暴雪就是个做游戏的他懂个屁的魔兽?
  • j
    joker9527
    这个理念很棒啊,要是wow里面各种每日和每周的限定改成一个月的上限我觉得就能接受,想玩的时候打开来玩个爽,像单机一样,一口气肝掉,不想玩就放在那吃灰,反正这游戏月卡制搞成一个月多少次限额也不会影响他月卡的销量,现在像上班一样的真就接受不能了
  • 0
    000000
    举个小例子,比如奥格瑞玛最早的银行是由Karus、Koma和Soran三个兽人亲兄弟建立管理,这是刚登陆,他们有3句台词,分别是

    I guarantee this bank'ssecurity with my own blood, is that good enough for you?
    Would you rather trust your goods with a goblin?
    You can trusta goblin to COUNT your coins, but not to GUARD them.

    在现在的奥格瑞玛银行,是Branzlit这个goblin带着其他四人作为管理者,Karus和他的三兄弟作为保安,为当年所不齿的goblin打工,整个跨度差不多是能看着goblin一步步夺得控制权。

    这些小细节是今天仔细重玩wow我能感觉到的乐趣,静下心玩很有实感。
  • i
    izthr
    你说的这个是之前的玩法了,现在都是攒资源一波爆发的玩法
  • S
    Sylpheed
    5.0刚开1个月撸完2战职和生产又火速afk了,ff14的raid太过于注重体验过程,收益方面这么几个轮回打下来也就那样了,提升微乎其微。LZ如果比较在意这方面的话可能就不太友好
    不过这正印证了吉田的随时回去玩随时可以弃坑的理念就是了,也蛮好的。只能说不体验副本和剧情以外的杀时间内容乐趣会蛮少的
  • c
    cosx
    狒狒14可以的
  • d
    dumplingpro
    标题看成了连续脱粪了2个坑
  • M
    Magifish
    我投一张反对票FF14国服如果要尝试建议楼主国际服
  • 奥柏伦亲王
    网游弃坑是大喜事啊,省钱省时间省精力,作息自由度提高,能更好的参加社会活动,大幅减少垃圾信息的接受量。
  • 浩二先辈
    FF14你当做单机来也不是不行,前提是你能接受JRPG那套东西,而且很多设计比WOW还要old school
  • 帕林马哲理
    不玩MMORPG绝对是好事,你一个大学生赶紧找女朋友练练手,以后可能就没这么空闲了。
  • 蓝泽渚
    实际上ff14一个版本的内容太少了 wow倒是没个版本都在干每个版本的新设计的内容 ff14为了获取资源还要掺着老版本的副本和设计玩
  • k
    kurono
    玩游戏不就图个开心,不开心就不玩咯
    14我个人来讲零式farm完之后也不觉无聊,练练级,挣挣钱,装修装修房子,攒攒下个零式要用的魔石就挺开心的,但是有的朋友就觉得干什么都无聊,打完主线就afk,然后主线更新之后再回来打然后再afk,我觉得也挺好的,也能聊一起去
  • 伊頭臭作
    我也脱坑dnf几个月了。不过一直以来都是疯狂肝一段时间,然后突然领悟,退游,过几个月蹭一波福利再入坑……
    最近看到女格斗家要出三觉了,又动了点心思,如果有回归礼应该会玩。
  • 細井聰司
    还不如来试试ff14,不逼肝,闲得一比,想玩就玩不玩就扔一边,半年不上也不怕落后
  • 蓝泽渚
    练级主线路上每日随机条目越来越多 那堆日随打下来一晚上就没了 渐渐每天连跑主线的时间都没有
    然后说不想肝可以不打 感觉所有肝游都有说不想肝可以不打
  • e
    eulereld
    你可以不全都跑啊,想升級只要每天跑一次練級、外加一個隨機討伐再加上主線拿到的經驗都夠了
    就是我練副職時也是討伐、團隨、大隨,一小時下線
    滿級後更加沒必要了,除非想儲石子
  • l
    lorraine
    快节奏高参与感可以搞搞CV,最近的欧蛆其实也还行,都不要考虑太多的问题
  • 月夜凝雪
    当年巴哈的时候AFK了后来回去我完全不知道干啥,结果又玩山口山怀旧服了
  • A
    Asterope
    ff14的日随?经验,石头,成就不缺的话,完全不用打,即使缺也不用全打。我现在每天练级团随必排,想打打多人讨伐大型打打,这些加起来(不算排队)也不到一小时。主随除非你非常注重冲级效率不打也无所谓。5670给的经验不多,但正常人多的话拉一波打起来又快又爽。如果只是强迫症不都清一个不舒服的话的确比较艰难,至少让我天天主随那我肯定删游戏了。
  • 細井聰司
    买直升包到70在玩几天就毕业了
  • z
    zbdyg
    既然你看透装备驱动游戏就只能玩竞技游戏了,楼上也安利ff14其实也是装备驱动,毕业装备也有周cd限制大概一周一件多。比wow和dnf容易的地方就是入场门票和不需要赌。
  • t
    trentswd
    ff14比wow优越的地方就是门槛
    wow中途进去玩没亲友没公会也没有狠命追赶的精神基本上野队没人要
    ff14什么时候开始玩,买一套hq就可以立即打高难,当然绝可能打不了因为绝要求你有打以前绝的经验
    dnf更别说了,错过春节国庆一年都跟不上进度,现在策划随机随上瘾了,运气不好永远低别人一头。野团更加畸形你能打我不组因为我可以组10000个土豪


    综上所述不玩网游是最好的,就算是最良心的网游重复劳作都很多
  • t
    trentswd
    我觉得这不算魔兽世界的优点
    就像玩太吾能编故事的人不能说明太吾剧情好一样
    有这种精神和想象力的人随便玩一个有设定的游戏都能玩成这样,玩魔兽可能只是情怀因素

    更别说魔兽确实有很多前后不一的地方,真的很在乎剧情的话总有一天会被气死
  • R
    Realplayer
    想升級只要每天跑一次練級、外加一個隨機討伐再加上主線拿到的經驗都夠了
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    不够
  • 水千秋
    FF14除了PVP什么都好。。。。问题是我是PVP玩家= =玩着玩着就想打人= = 偏偏他的战场不咋地
  • 大喇叭花田
    LZ有这个时间干嘛不玩巫师三之类的单机
  • s
    sd4442312
    ff14的圈子风气有矫枉过正的势头,接受不了日本那一套礼仪和客气,特别是融合了国内网游环境的混合风气的话,不建议入坑。
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    000000
    还是算吧,这属于暴雪自己写的,不是太污那种纯脑补支撑的

    我觉得至少暴雪虽然有前后不一致,但从原版文笔和周边设定至少还是足够全的
  • c
    cosx
    刚开始我也想去国际服玩狒狒14,结果游戏要买月卡要买雇员还是租来的,就不想玩了
  • j
    jy000129
    玩单机,随开随停不好吗
    玩网游多累