媒体评测汇总 AVG 底特律:成为人类 MC:79
- twilightlu本专楼主要是翻译MC上 各大欧美媒体评测。主要来源有各大网站的新闻,也有其他网友的翻译。当然也有一部分是我自己翻译的。如果有愿意翻译的朋友,也可以发在这个楼里。
平时要工作时间有限,一周大概更新1-2个。
当让翻译也会整合在朋友和我的网站,方便检索。
顺便替网站做点宣传:http://www.vgfav.com/
楼层索引:
#2 暴战机甲兵
#3 黄铜之城
#4 永恒之柱2
#6 森林
#7 黑暗之魂:重制版
#8 先祖遗产
#10 底特律:成为人类 - twilightlu黄铜之城 roguelite游戏 MC评分: 66
索引地址:
http://www.vgfav.com/game/review/17456
COGconnected
May 3, 2018
78
在未来的游戏历史中,《黄铜之城》可能会为被评为一款敢于尝试新玩法的游戏,而被人们铭记。并且它会激励许多随之而来的新游戏。
GameSpot
May 3, 2018
70
《黄铜之城》是一款很好的地牢游戏。凭借其对阿拉伯主题的演绎,它拥有一些高亮时刻和机制。虽然其重复的风景和不均衡的表现掩盖了它的光泽,但令人满意的战斗和平衡的难度曲线将让您回归游戏。
Destructoid
May 3, 2018
65
我喜欢《黄铜之城》及其战斗系统。但仅仅玩过三个小时之后,我感觉我已经看到了它所提供的一切。这是一个打发下午时光的好方法,我只希望它能给我一个继续回来的理由。
IGN
40
《黄铜之城》游戏用高难度给人挑战的感觉,但它其实在游戏设计上已经失去控制了。冗长乏味又重复的内容,以及游戏精髓毫无建树。相比其他rogue-lite游戏,它设计得不公平也充满痛苦。游戏是有阿拉伯异国风情,然而只是表面功夫,充满了陈词滥调和单细胞的设计,让体验过程毫无感觉。忍受玩这款游戏的痛苦实在是一件难以忍受的事。
3DJuegos
May 9, 2018
70
《黄铜之城》是一款迷人的和易于上手的Roguelike游戏。
Game Informer
May 7, 2018
78
凭借《黄铜之城》有趣的娱乐性的偷窃系统,作为Uppercut Games的第一款roguelike游戏,成为该类型游戏中很好的入门作品。尽管在游戏内,我现在已经吃饱喝足,但在未来几周,我仍想穿过在闹鬼的大厅和沙漠广场中跑来跑去,用视野内每一个闪亮的东西快乐地填满我的口袋。 - twilightlu永恒之柱2:死亡之火 MC:88
索引地址:
http://www.vgfav.com/game/review/17459
IGN
May 8, 2018
85
《永恒之柱2:死亡之火》较之前作在各方面均有提升,游戏既有出色的战斗,也有塑造人物形象、影响各种支线任务的重要剧情选项。全新的岛屿设定让游戏焕然一新,只是途中难以避免的重复遭遇战会让人有些心累。从细节的提升, 到对伙伴、伙伴关系的重视,再到更令人沉浸的剧情和角色扮演体验,本作的进步非常明显,让我们看到了该类型游戏的大有可为。
3DJuegos
May 9, 2018
95
《永恒之柱2:死亡之火》是PC上最优秀的现代RPG之一。它具有让人惊叹的冒险,高明的剧本写作,颇具深度的战斗和惊人的氛围。
CGMagazine
May 8, 2018
95
《永恒之柱2:死亡之火》几乎从各个方面都超越了前作,是一款不容错过的RPG。
Worthplaying
95
《永恒之柱2:死亡之火》就是梦想中的游戏,宏大的剧情时而伴随着起到好处的幽默,有时还会营造出一种怪诞的气氛。海盗也是个亮点,很好地融入了剧情并且给人一种新奇的感觉。如果你是等距视角RPG的粉丝,那么《永恒之柱2》一定是你的菜。
GRYOnline.pl
95
《永恒之柱2:死亡之火》将博德之门2的经典史诗风格于辐射的自由探索内容混合起来,同时为玩家提供一个更为现代的惊艳故事,和极好的角色设定。游戏的每样元素都改善的很棒。一起为“经典RPG”新王欢呼吧!
USgamer
90
《永恒之柱2:死亡之火》在适当的方面依靠传统,并试图在其他地方做创新。它是近年来我玩过的最好的RPG游戏之一。
Hardcore Gamer
90
对于这款含有3个DLC的游戏,非完美主义者需要三十到四十个小时才能通关。保持游戏的乐趣非常重要,幸好《永恒之柱2:死亡之火》在这点上完全没有问题。
PC Gamer
88
《永恒之柱2:死亡之火》是一款庞大而丰富的角色扮演游戏,具有丰富的故事内容、良好的环境设置和深刻的战斗系统。
Game Informer
May 8, 2018
88
《永恒之柱2:死亡之火》更接近于传统RPG,而不是像它需要的那样。一些像战舰这样的新要素根本就没有它们应有的那么强大。但在数十个小时内,强大的叙事写作以及有趣的核心威胁能让玩家对这部续作保持兴趣,以强劲的游戏体验。通过本作,我们也得以见证一个仍在制作著名幻想冒险游戏的顶尖工作室。
GameSpot
80
《永恒之柱2:死亡之火》内容很稠密,它不是一款小游戏,在规模上很轻松的超越了它的前。游戏中你有很多事情要做,而且更容易迷失在旅途中发现的小故事中,而不是按照游戏专门为你设置的路线前进。尽管如此,这值得投入你的时间。 《永恒之柱2:死亡之火》的丰富内容需要体验一段时间后在会被称赞。
Everyeye.it
May 8, 2018
73
《永恒之柱2:死亡之火》前10-15小时的体验很有趣(本作的主要任务可以在大约25小时内完成,而探索大部分地图需要至少两倍的时间)。但之后的时光就变成了一项冗余重复的活动。 - 灼眼艾莉亚这个叙事值88分没问题
- twilightlu黑暗之魂:重制版 MC:86
索引地址:
http://www.vgfav.com/game/review/17287
Hardcore Gamer
May 25, 2018
80
《黑暗之魂:重制版》是一个很好的提醒,让人感受过去的七年时光有多漫长。这几乎有点怀旧情绪。但本作也有可能抓住新玩家,并向他们展示黑暗之魂该系列开始的地方。游戏开始感觉有点过时了,因为本作并没有新游戏的战斗和移动机制。但游戏时仍有压倒性的满足感,更不用说紧张的战斗策略。
God is a Geek
May 30, 2018
90
虽然在内容方面没有任何变化,但本作的视觉和性能提升比预期更好。这使得《黑暗之魂:重制版》成为了开发商FromSoftware的当代经典作品。
IGN
May 23, 2018
90
《黑暗之魂:重制版》把那个经典又充满挑战性的原版黑魂提升到了本世代主机的标准,每秒60帧的运行效率,以及4K分辨率的可选画面效果都囊括其中。虽然在一些复杂场景下性能表现会有所下降,但游戏的体验仍然拥有巨大的进步。《黑暗之魂:重制版》就摆在面前,无论你是第一次体验还是玩过上百次,你都已经没有任何理由再玩其它版本。
Destructoid
May 23, 2018
90
《黑暗之魂:重制版》通过其所原有的神秘,而不是其新的外观来为自己代言。
Game Informer
May 23, 2018
88
对于那些新的系列玩家,他们可以期待一场在迷人的黑暗世界中的旅行。《黑暗之魂:重制版》中充满了无情的遭遇,巨大的敌人,壮观的战利品和美丽的环境。
GameSpew
May 23, 2018
80
除了技术提升和联机功能改进意外,《黑暗之魂:重制版》并没有其他新东西。
Everyeye.it
May 23, 2018
75
游戏首发促销折扣绝对是加分点,可以再一次体验在Anor Lodon和Oolacile的受虐之旅,不过记住《黑暗之魂:重制版》只是活在大家期待的名气之下而已。 - EvenSharper感谢