《武林群侠传》新作洛阳城3D画面放出

  • q
    qiyu1234
    本作使用Unity3D引擎制作

    预计于2015年上市


  • R
    Ramza
    买买买!
  • 康仔
    之前叫那么响今年夏天出
  • 么么茶1
    shut up and
  • s
    sephal
    国产游戏嘛好玩就行,画面就没期待
  • e
    ermne
    不喜欢这种画风
  • G
    GA_Frank
    什么时候说的都是15年夏天。
  • a
    adretyu67
    又是一个unity3d。。。。
  • 有点追求
    建模糙了点,不过还是要买一份当还债
  • f
    fallout
    给我做好系统就行
  • 亡灵的彼岸
    反正不管怎么样,到时候都得买一份,就当还一代的债了
  • 时空之旅
    U3D最新且没什么成本压力只要做好了我觉得也没啥~
  • 雨落飘零
    没有必要硬凹3d吧,以前的2d风味真的挺足了
  • 柊四四八
    是挺糙的 但如果形式不变的话 反正游戏大半时间都是在养成 无所谓啦
    不过为啥国内都那么喜欢用U3D,有什么讲究吗?
  • 病少爷
    还原度还不错,只要跟原作五五开份子钱就少不了
  • 我丢了
    好消息是据说视角会锁定。
  • c
    caine1992
    反正买买买,希望我的电脑能拖得动国产游戏的优化
  • 陈永仁
    只要不掉毛巾、肥皂、小浣熊干脆面,就应该还行
  • k
    konev
    合格!过关!完全没问题!

    买。
  • j
    johnkamsar
    unity3d。。。。。。。。外加这图片尺寸。。。。。。我怎么第一个想到的是会出现手游平台上版本。。。。。。
  • G
    GA_Frank
    授权便宜
  • 句扶
    买买买

    最近看依然小智障的视频,武林又拿起来全通了一遍,天龙八部是实在没兴趣再玩了

    不过这图片……洛阳城比2d的时候怎么感觉寒酸多了。
  • 失身招领处
    当年武林群侠传的完成度不高
    这次难道是当初的补全+3D重置化?
  • 失身招领处
    目前2D开发成本会高很多吧
  • f
    fr0m
    确实,2d开发成本太高,3d锁视角,这个味儿也不错了。
    灯笼貌似是有的新有的旧?这个细节不错
  • s
    suoleisita
    这高亮……

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 安姆闲人
    感觉雕像周围的摊子做得太小和周围看起来跟宽阔的街道有些格格不入,明明旁边空间那么大干嘛挤成这样,雕像也小了不象一代那样有气势
    不过还是买买买

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • 革新
    3d也没问题 人头画好看点就行了........剧情也要丰满点。重置诚意关键在剧情补完和系统完善上。
  • 谎称
    剧情补完应该没问题,江翠姐姐正在爆肝写剧本……

    系统什么的透漏的不多,唯一确定的是战斗系统采用六角战旗……
  • 谎称
    恩,武林二是重置一代,不是全新的作品……
  • 0
    08914
    买买买
  • G
    GA_Frank
    应该这么说:武林2既是重置1,也是全新的作品(原话)
  • 王都楼
    求金庸群侠传新作...
  • 纪伯常
    因为便宜。
    做2D游戏,找个好点的画师,都是按张数收钱。人物、场景、动作、物品......自己算吧。
    FALCOM的游戏为什么总是几张图来回来去用,封面也用,海报也用,杂志宣传也用,周边也用,说明书也用,人物状态栏也用,人物战技特写还用?就是因为贵。

    反观3D游戏,找几个3000块的美工就能搞定,好坏不说,起码就是能做出成品。
    而且还可以吹牛,说我们在进步,改成3D啦,成本提高啦,要多支持正版哟。

    3D确实是趋势,但绝不包括国产游戏那种3D。
  • 纪伯常
    因为便宜。
    做2D游戏,找个好点的画师,都是按张数收钱。人物、场景、动作、物品......自己算吧。
    FALCOM的游戏为什么总是几张图来回来去用,封面也用,海报也用,杂志宣传也用,周边也用,说明书也用,人物状态栏也用,人物战技特写还用?就是因为贵。

    反观3D游戏,找几个3000块的美工就能搞定,好坏不说,起码就是能做出成品。
    而且还可以吹牛,说我们在进步,改成3D啦,成本提高啦,要多支持正版哟。

    3D确实是趋势,但绝不包括国产游戏那种3D。
  • シア
    好好做2d啊……
  • 柊四四八
    虽然你回了那么多 但我问的是为什么要用U3D而不是为什么是3D
  • 谎称
    [ 本帖最后由 谎称 于 2014-8-20 14:44 编辑 ]\n\n[quote]引用第38楼柊四四八于2014-08-20 14:31发表的 :
    引用:纪伯常 发表于 2014-8-20 13:58因为便宜。做2D游戏,找个好点的画师,都是按张数......
    [/quote]
    @柊四四八
    还是因为便宜啊……

    武林穷啊,也就300w投资,养成模式是2d,钱都用在这了吧……

    u3d就是3d引擎的一种啊……
    ----发送自 [url=http://stage1.5j4m.com/?1.15]Xiaomi 2013022,Android 4.2.1[/url]
  • 柊四四八
    我就是问的引擎为啥用U3D不用别的
    别人已经回答过是便宜
    这位虽然也是说便宜 但肯定说的不是引擎的事
  • 柊四四八
  • k
    khxooo
    是类似荒野兵器那种吗?
  • l
    lower
    U3D门槛低,易用,坑被前人也趟过不少。如果用ue4……难以想象,虽然ue4也已经不难用了,但是比u3d还是呵呵。
  • c
    cleaner
    虽然还是买买买,但是这个3D风格真的接受不了。怎么说呢,线条太棱角分明了,没有之前2D画面那种柔和的感觉

    ----发送自Sony C6902,Android 4.4.4
  • x
    xzzfft
    实话说吧这引擎还是出在移动平台上合适,放pc端上就是招骂的
  • f
    feolhn
    u3d是门槛最低的引擎,其次就是ue4,但就这两个差距都蛮大,水准不够的话上ue4还是作死,参见最近有个号称首款4k的国产ue4游戏
  • G
    GA_Frank
    原因很简单,U3D的授权费才1500美元,别的动辄上万。
    200万人民币的预算而已,花在刀刃上。
  • f
    fr0m
    3d头像绝对一万个差评