prey这游戏看Demo像是个死亡空间的精神续作?
- zy3618只能联想到生化奇兵..............
- qianooooPrey原作比死亡空间还早吧,谈不上谁抄谁
- PlasmaSnake从第一人称的视角到风格都和死亡空间相去甚远吧,一个类似桥段也说明不了什么啊
- yygundam你是只玩过死亡空间么。
此外Prey前作和这作玩法上基本没啥关系。前作就是个有点特殊机关,理论上主角死不了,外加武器长得很恶心的FPS,美工风格硬说的话有点像Doom 3。 - testalphagogogoPrey1代的机械化印第安妹子居然看硬了,明明建模不怎么样的...
另外Prey1代的话题不是制作周期堪比毁灭公爵,死小孩和杀小孩鬼魂么...
还有再说下生化奇兵是SYSTEMSHOCK的精神续作,当年的评价是另类不一般的太空恐怖游戏,这可比死亡空间早到不知哪里去了(虽然我个人还是喜欢DS) - testalphagogogo因为就是DOOM3的引擎
- 半分宅访谈里制作人说本作和初代Prey剧情上没关系,只是风格有点类似,而他们手里正好有这个IP。
而且本作和死亡空间相差也很大。死亡空间从场景到怪物设计再到剧情都透着一股诡异感,特别是和统一教相关的部分有各种宗教符号、教徒发疯后涂画、仪式现场等东西,怪物从造型到来源都很特殊。Prey的大部分场景都很“干净”,即使是保安人员和Typhon交战后留下的现场也不像死亡空间那样满墙涂血满地断肢;怪物就是一种特殊的外星生物而已。还有一点是死亡空间很少缺弹药,但Prey的主角竟然穷到拿扳手打外星生物,拿到枪之后弹药上限也不高。 - konev对这个工作室非常有好感……做的东西都很讲究
- yygundamPrey当年作为雾件的知名度其实不比永远的毁灭公爵低太多,不过好在这玩意实际做出来也不是特别差(虽然也并不是很好玩)
此外小孩鬼魂还是后来修改的,在早期DEMO里直接是被占据的小孩。。。
然后其实Bioshock在系统上就是System Shock 2的缩水简化版,不过我还是宁可玩Bioshock,SS2的画面表现反正我现在是受不了了。。。 - testalphagogogo还有铁公鸡如我省下每一颗子弹和药包等着卖了换升级节点,2代可以拿敌人肢体扎人后更是登峰造极...
- 葛雷新
死亡空间这么好的游戏,1.2代都很棒,3代剧情失水准
- testalphagogogo早期DEMO是哪一个?我玩的公开DEMO里似乎只看到小孩被附体,没有到杀小孩鬼魂的地方。
- ccloliss有人高重制了
- Joccy所有太空恐怖的源流都是异形
- yygundam重制的是SS1,不是SS2。
- 九十九忍正统续作当年出过一个挺惊艳的预告,不过工作室连带续作一起被杯赛用比较脏的手段搞死了
- xisailuo倒不如说两个系列和system shock都有这么点关系
- Swanfal3有穿越到海里面销魂城的段落,1和2就差不多那个感觉吧
- codename47
对初代的印象就是开场虐杀儿童的场面。