雨血制作人:国产单机困境并不只因为盗版
- 真实之影好顶赞!
- shyso普片不声不响就贡献了一盘cult邪典啊,好顶赞!
- Meltina看了那么久我忍不住了,只想问一句:其他族的玩家不能玩国产游戏吗……为什么一定要强调汉族啊????
- jackpot!
这帖子的走向也是飘逸。。 从国产游戏到fps联机再到民族历史
随便来个搅屎棍就有这种破坏力了 - snoopys你自己不读历史就会汉人记不住自己历史
这什么神经病逻辑啊。。。 - Meltina一个人为何不能同时熟悉DND背景知识又记住中国历史……你的意思是汉族人脑子就这点容量吗
- justice而且反过来说,那些不知道DND的街头小流氓难道就很懂汉族历史了?
- 风中炎月无一不是用丰富的交互体验——或丰富的收集和成就,或自由的探索,或畅快的战斗等等——来支撑着世界观和故事情节。
这句说的很好。如果没有交互、主动操作这些东西,我早就沦为纯粹的小说党电影党美剧党了。
他拿异域龙腾质量来压国产X剑没问题,但雨血照样被这些爆成渣渣。 - C男
- Elevation恨·不·能·鹅!
- مالك这里游戏性应该说的是雨血蜃楼
雨血1我觉得只能算一个风格独特故事讲的很好的AVG,RPG要素几乎没有。战斗系统也是靠猜,这个敌人的攻击用什么技能闪避,那个敌人的技能用什么技能闪避 - 雨血1只是一部独立制作的同人游戏,RM的限制又太多,本来就不该拿商业游戏的标准来衡量……
- مالك我也没有拿商业游戏的标准来衡量
RM战斗做的好的游戏又不少,我只是说雨血1的特点是风格和剧情,RPG要素上并不突出,上面说游戏性的指的是蜃楼而已。 - 诸葛均太祖他老人家的话你都忘了吗
没有调查就没有发言权
你什么时候问卷调查大家的喜好了吗?光这贴里和你立场相对的就这么多,你算老几,一张嘴还衡量汉族玩家起来,你的结论除了自己脑补外还有什么依据? - 诸葛均照你这个逻辑,街边打台球的非主流杀马特、广场上耍霸王鞭扭秧歌的老大娘,干脆也一起批到批臭吧
国家强制规定玩游戏前先自动弹窗必须答对三十道历史题才能进游戏,玩外国游戏要写历史论文? - chirlley唔,有点问题
国产现在的确是类型单一
可要看现实啊,这类最买账不是。
或者换句话说,之前那个几个剑,游戏基本都定型了是走系列下来了
那么骂他他也不会去改大的方向,冒着这么大的风险去做一个叫好不叫座的改变
不如多扶持一些小工作室做的独立游戏才是王道 - GALLADE文化隔阂这一块,其实是这样的
西方文化输入到东亚,几乎没有阻力;东亚文化输入到西方,嗯结果是什么的例子你们都懂的。而放到小众的视野去看,又可以各自找到相反的例子
所以我说他举的四大理由根本没一个靠谱的 - 智商直接涉及经济利益,你玩游戏直接输RMB的?
- GALLADE就知道有人会这么说
“东亚文化输入到西方,嗯结果是什么的例子你们都懂的”
记得谢耳朵也常常惦记宫保鸡丁呢,嘻嘻
其实你才是没见过市面那个,我特意提到小圈子了的。也不想再深入解释了,毕竟涉及个人的具体经历,但是真正把他文化“输入”进自己脑子,准确理解,有机结合的老美,我还是有幸见过的,而“西方文化输入到东亚,几乎没有阻力”这一点,也正是这样的人让我有了更深刻理解——正是这样的人,对西方文化的强势更为敏感、不解,同时又极为矛盾地体现出一种无意识的文化优越感,没有这样的镜子,很难察觉到这一点的。融合之后意识不到的恰恰是你我这样的国人啊。一个很有趣的例子就是,你的风靡全球、老美卖座,本身就是一种类似一个路人学生得到了班级上红人认可的心态,说白了某制作人说的文化输出方式不对也就是这样一种心态
我也只是目睹了部分的文化接触、交错的例子,就感觉这种心态不对了,万万不敢像他那样,好像连文化输出这么可怕的课题都已经了然于胸还能用这么轻佻无力的表述来阐明