2020年了,感觉上古卷轴5还是那么耐玩。

  • 傲娇的章鱼
    虽然战斗的手感和砍空气差不多,多样化的build到最后总会跌跌撞撞地回到钳工。但上古卷轴这游戏几乎没给我带来过打游戏中枯燥部分的烦躁感。倒不如说上古卷轴5似乎没有多少让人觉得烦躁的地方(刷三神可能算一个,不过有控制台其实还好)。尤其是最近在玩xb,跑地图的时候就会有种烦躁感(不能快跑,还得被怪追,路上也没什么可探索的地方。所以我就一边看手机一边推摇杆)但上古卷轴5就没有这种感觉,在路上走着走着就会发现一个新的可探索地点,触发一个新的支线任务,在探索地点里找到本新书。这种探索感在野炊里也有,但相比于滚5我觉得还是差了点(可能是人称的关系?上古卷轴我一直是全程第一人称玩下去的,代入感爆棚)

    烦躁的时候就点开滚5在野外一个人随便溜达,看看晚上的星空极光,白天远方的雪山心情就会很放松。回到天际就和回家一样,超喜欢在这里的。
  • 量子大蛇
    确实,天际的各方面设定都达到了一种比较完美的平衡,即使后面大开放世界多了很多,各有优点,但是天际是惟一一款无论你随处乱跑或者紧跟剧情都不会感到无聊的游戏,从游戏发售一直玩到现在,每过一段时间就会想要拿出来玩一下,去年还在Switch上又玩了一遍。
  • j
    johan·liebert
    看了下N网,发现滚5现在每天还有新mod
  • Y
    Yeaha123
    xb又不是arpg,当然烦躁
  • m
    makar0601
    ns版体验如何?只玩过ps3版
  • 茛菪
    打个perk overhaul的mod,从此告别钳工,这种mod的作者基本都跟钳工有杀父之仇。
  • 比较坐骑
    我感觉音乐的作用很大,那些静心的歌单基本没用,听一下上古卷轴里的配乐基本就平静下来了
  • 傲娇的章鱼
    上古卷轴配乐真的是一绝
  • 唯_change
    不在意mod的话,体验很好,帧数稳,分辨率也足
  • m
    makar0601
    我玩游戏不太想打mod,一是麻烦二是我笔记本盯着累。ns躺着玩挺好
  • 塔奇克马
    所以重温上古5有什么流派build比较有趣吗?
  • 量子大蛇
    我觉得移植得挺好,画面即使在掌机模式下也非常令人满意,帧数平稳,汉化很完整包括了书籍,总体来说,不愧是和机器同时开始宣传的游戏,移植水平大概是最高的那一序列吧。
  • 比较坐骑
    潜弓,双持,我感觉这两个最帅又爽。要么打个colorful magic当毁灭法,其他的法术就有点无聊了
  • 水边井
    强推龙裔艺术馆,这个mod是真的好玩,把原版的游戏性直接提高了一个层次,兼容性还很强
  • 尘落樱飞
    老滚5真是太爽了
    现在的杯赛,,,别毁6了
  • t
    tx165256
    xb探索要素太薄弱了,一个非主线场景你不接支线跑过去那真的是无事可做,但这游戏支线又做得实在是……玩下来感觉白瞎了这么好的地图

    老滚的话虽说和野吹风格差挺远,但整个游戏体验倒挺接近,经常是准备去A点,结果走着走着就被路边的B点给吸走了
  • 茛菪
    不打mod没啥谈得上有趣的build,钳工幻刺至少够imba可以无脑爽,召唤法可以无脑怂。
    打overhaul那就很多了,具体看mod。比如现在我用的比较简单的ordinator+apocalypse,死灵法可以攒骨头组骷髅小队;幻术师可以对生物一个calm控到死;回复系也有伤害天赋用healing hands打人;附魔可以在武器上附法术免蓝耗触发,还有一堆针对法杖+武器的天赋让你cos甘道夫;变化系的vancian mage天赋一切法术免蓝耗,但是跟dnd术士一样限定次数要旅馆睡觉充能(主要意义在于battlemage不需要点蓝条了)……另外apocalypse里面有个ocato's recital,每次进战斗自动免蓝耗触发三个buff类法术,我觉得算是法师最重要的qol改善了。
  • 就是剑鞘
    现在mod体验还是原版>重制版吗?
  • a
    aruruu
    比较著名和基础的mod重制版基本齐了,9dm传奇和重制板块的日活一个7600,一个6000,相差不大。传奇版唯一的优势就是n网上2.5倍重制版的mod数量

    —— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • 波隆
    重制版的实验室进度如何?
    主要是那些能无缝接入正常游戏流程的mod,比如口才不够卖肉凑,战败惩罚以及各种赚钱系mod
  • 比较坐骑
    去9dm重置版翻了一下,该有的都有
  • s
    shiroamada
    一直不喜欢这系列的锻造和升级系统
  • a
    aruruu
    带随从,或者召唤流,让小弟上就行了嘛。千篇一律的问题在76里是解决了,除了3个核弹井没看到重复的室内布置,还塞了不少彩蛋

    —— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • D
    DARKGRAY
    重制版缺那个中文输入法,锻造和地图之类的地方东西多了没法筛选,挺不方便的
  • 廖化
    NS总体还行,就是钻山洞的时候我会晕3D,P3版就没这问题……
    老滚好多小事件设计的挺好,比如兄弟会流程前期那个杀乞丐的任务和后期杀兽人吟游诗人的任务
  • m
    mjzs07
    我的意见恰恰相反,老滚的地图我逛得毫无意思,龙乱入几率高得发指战斗还不好玩,异度玩得爽死了
  • 丹德里恩
    但你只要一直不去触发主线,就不会有龙乱入啊
  • 霜天冰华
    我觉得不行
  • v
    vaultgun
    以ord为例,感觉e神主要是削了钳工的成型速度,真要玩的话还是可以的,ord的束缚弓我感觉比原版还夸张
  • 一个过路的
    wait,i know you.
  • S
    S.I.R
    非常好,我就是在NS上玩的。完全不做垃圾跑腿支线和地堡,只做有剧情的支线和主线,爽玩了80小时。
  • 茛菪
    不能无脑潜行秒杀要靠连续倒地控制吃饭的弓,我觉得很难说是“潜弓”了完全放弃潜行点个拉弓全速移动刚正面还更舒服一点
  • m
    makar0601
    那个体感挥剑怎样
  • k
    kangkangsama
    吸血鬼龙吼流
    通过吸血鬼+死灵法师perk(治疗系70级)给大部分被动提供25%的加成
    配合龙吼减cd祭坛效果和龙吼减cd项链(可以带两条不一样的)大幅减少龙吼的cd,部分龙吼没有cd,包括幻化(全程无敌),时停等
    再加上本身吸血鬼就能堆出100%魔法吸收效果达成魔法免疫
    基本想玩什么都能通用
  • 魂淡放我出去
    以前玩的时候通完剧情就放置了,玩法也是没想过搞多样化,召唤双手剑莽就是了
    现在想重新捡起来好好领会一下mod的魅力和天际的风景,却嫌麻烦和没了动力
  • 镜像导航图
    滚五那几个氛围音乐简直绝了,我现在有时候晚上还拿来放了助眠用。
  • R
    Rorgen
    鳖社蠢就蠢在出重制版的时候不把几个mod招安了,看看人家minecraft
  • ヲツァオ
    主线任务有几个挺烦的,其它的还好吧。
  • d
    devilwing
    但是迷宫还是要自己走,我不是打不过,只是场景+怪容易造成精神污染
  • 海拉尔的风
    怎么会不烦躁....那些重复度超高的地下城配上糟糕的战斗,后期的任务简直让人无聊死
    不过滚5的地下城已经比滚4好多了

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • o
    oldknight
    没能产生代入感的话就会处处都很烦躁

    天生上帝视角
  • r
    rfronev
    借楼问一下,老滚5重制版能不能用什么mod改成帧数不设上限啊? 我用的144显示器,想更流畅一点。
    我听说这游戏对超过60的帧数支持不好,会出各种问题,重置版也是这样吗? 没有mod之类的能解决吗?只能老老实实60帧?
  • z
    zxlice
    其实滚4的音乐也很棒啊,总是不时会想起森林里那个悠扬的bgm,想到大学的时光了
  • S
    S.I.R
    那不太行,我主要还是当掌机大作玩的。这种能随时存档的游戏很适合
  • i
    ieahgiergn
    我觉得不行,手感实在稀烂,有个巫师三的水平我都能玩他个上百小时
  • 森田美位子
    人家还想着从mod制作者身上赚到钱,怎么可能还倒贴钱给这些人
  • 森田美位子
    人家还想着从mod制作者身上赚到钱,怎么可能还倒贴钱给这些人
  • e
    elven119
    哎,要不是老滚OL到现在都还没中文,我真的想安利一波
    最近老滚OL开天际资料片,趁着打折入坑。完全玩的停不下来。经过这6年的版本更新,无论还是战斗,还是任务引导,还是探索回馈都是惊人的完美。贯穿一个故事的主线,战斗,阴谋,背叛,欺诈。故事一气呵成,队友的个人描写,性格特征通过主线的成长,肉眼可见。天际DLC的第一个主线打完,看着小公主从酒馆混子逃避人生的形象到最后成为一国之君的成长,真是让人拍手叫好啊。狼人的诞生之谜也被解释了。
    顺便,这老滚OL的动态难度是不是有点牛逼了。同一只怪,我和一个满级神装大佬同时打,我打4刀,大佬也要砍3刀。完全不会出现大佬抬手就秒的情况。同一只怪哦。很神奇