《时空幻境 热情传奇》PSN港服追加会免 1月20日到2月2日

  • 司波大爷
    TOZ除了跪舔天族之外并没有什么友情也没有什么爱情,至于你说过度解读,马场也是这么说的,你一定能和他而不是大部分玩家相互理解。
  • 花火碳
    随便帮你搜了几贴

    热情传说TOZ值得补游戏吗?
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1333380-1-1.html

    不懂就问,为什么说TOZ烂?
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1328444-1-1.html

    我的原话是“每次toz的帖子里,都有人耐心说toz具体的屎点的,你强行没看见那也就没办法了",你看看这些帖子里是不是都有人耐心说toz具体的屎点的?

    至于你承不承认这些是屎点,那就不管我的事了,你可以直接反驳他们
  • 牙鸟
    可以可以 以后你请便
    拿不出干货的我直接当你放屁得了
    不会再引用
  • 司波大爷
    本来打了一大段字的,后来想想真是傻逼,直接上这个好了。这是你们要的干货https://www52.atwiki.jp/tozsougiwiki/
  • 阳之后裔
    唉,圣诞打折时steam入了,感觉亏大发了
  • 火红之眼
    想了想我好像也不是第一次回这问题了
    真仲就不谈了,欺诈这点你没法洗,但现在已经不像刚发售那样对这点穷追猛打了,大家喷TOZ一方面是综合素质低下,另一方面是剧情,所以你也不用老是强调啥不是毛衣粉感受不到啥的,都没人拿这个做文章了,邮局港剧毛衣X小松我还是挺喜欢的
    主线剧情三观问题见仁见智,有人喜欢也不奇怪,但整体节奏前后不一给人的感觉就是后期赶工,大腐死后的流程都非常怪异,四大试炼后甚至连新迷宫都没有,只是跑路收集瞳石,这样的流程一股脑把剧情塞给玩家,观感能好吗
    支线方面初玩还挺惊喜的,全语音又跟主线关联,当时就到处吹了,结果后来才发现都是瞳石支线,其实就是主线流程,剩下的支线也就零星的小打小闹和几个角色相关的秘奥支线,比起系列以前根本是不及格的,这系列就是卖角色,没支线刻画几乎就支撑不起角色,加上天族特殊的设定,队友刻画只能靠队友间互动,结果全塞到小对话里去,更要命了
    战斗方面讲过很多次了,你说的4人连携交替攻击本来是正确思路,也是这系列一直以来的思路,但这要很多育成方面的要素来支撑拓展的,偏偏这作把角色育成全丢到装备里去,装备合成彻头彻尾就是个失败作,直接影响到战斗本身,加上这作有神依爆发性提升战斗力,敌人的能力线也就拉高了很多,神依勉强能打的对手用普通形态就会冒更大的风险,装备系统的失败导致人物强度浮动非常大,配合AI的弱智程度,非神依状态的AI频繁扑街就很常见了。这些单个问题同时发力就是这作战斗差评的原因,当然你非说开个低难度通关那也就讲不下去了
  • y
    yuuu
    nhkにようこそ、中原岬
  • k
    kingof28
    反正和狂战一样愚蠢的战斗模式,还是老样子挂机看动画
  • d
    darksunshine
    TOZ战斗模式很多人满喜欢的,打起来的确顺风的时候也很爽快,虽然我不大喜欢但是这个不用说
    但是TOZ这装备系统我要就要骂是垃圾中的垃圾……新到手装备基本没多少强化,不刷刷刷不死命合成(每次合成之前还要刷)再后期的装备也就比前面的稍微强了那么一点。你特么是RPG,当自己洛克人么……
  • t
    tioover
    原来是小岬怪不得一眼就是女神 (