怪物猎人相关研究
- melonmelon本帖最后由 melonmelon 于 2010-5-21 14:05 编辑
肯定有的,随便举例
1. 轰龙吃猛犸大波波;彩鸟会喊异族同伴来助拳
雪山轰龙会搅基;黑黑山洞里全是双头幼虫
2. 雨天雪天晴天忽冷忽热天;繁殖季节素材丰厚,寒冷季有特定怪兽
雨天能用暴雷针,但不能用大多数爆弹,等等就不用再多说了吧
3. 角龙最爱干破坏环境的事了,你问它
ps. 感谢生活在11区的乡下人达芬南指证 - 自由质子本帖最后由 自由质子 于 2010-5-20 22:52 编辑
增蛋头 你开了老金都还要让人帮你打增蛋头?好 没啥 你LU嘛
然后你就有理由鄙视MHP不够体贴了?死鸭子嘴硬 你精心研究PM的时候开金手指不?
to 100# 到目前为止 都没有 这些要素是坚决拥护MH3应该上PS3那拨人最喜欢的了
啊 美伦这样也算啊 我以为是要能做到互动的 纯表演出来没意思 - 洁西卡我就是故意提一下金手指,然后看有没有人恶意地把金手指挂在我头上的,然后化游戏讨论为讨论游戏资格的批判,如今看来还是没猜错
我的话真真假假,当然不是100%的事实,不过只要看字面就可以理解完了,信不信随诸位,以上 - 自由质子战斗中进食是绝不可能出现的 是极其反自然的行为哦
血液集中在四肢的肌肉中时 根本来不及吸收消化转换成养分 猎人吃的恢复药理解成强效兴奋剂还成 - melonmelon火龙战斗中进食是MH3里的噱头
但之前几作里桃毛兽也会跑出去吃蘑菇的啊,有些怪也会傻里吧唧地吃猎人偷偷扔在地上的肉
质子,难道我们玩的不是同一个系列吗 - 自由质子
我的意思是加氟康二了点 搞了些不符合事实的生态出来
- suika龙属性棕色跳跳王泪流满面,“原来我那不叫进食”
- melonmelon
虽然我也很喜欢严谨的设定,但毕竟游戏嘛,别当真
加氟康确实有点二,有些事情很过分的
如果有条件的话,真想狠狠塞它一次抹布 - nightmare8424........................满篇废话。。。。
- 自由质子他还停留在霸弓的时代,以为拿了增蛋就算过训练所了,我们还好说他什么呢?当然,这都是因为游戏没有给他亲切的指出怎么耍片手怎么大剑蓄力斩造成的…
- forestbee上手难易度就比较搞笑了,第一个让人蹭的怎么来的,石头里蹦出来的么
笨蛋,当然是搞基搞出来的.......... - Jokery看了这帖,再次验证了一条真理:几年来,每一个欲黑MH的人,战斗力都远低于5。所以只有在诸如“你最不喜欢玩什么游戏”之类的帖子里,这样的人才会如怨妇一般扎堆的钉MH小人,平时都见不着,要么直接被扑杀,要么缩卵……
- 胡铁花麻痹,你最后一句不用加的
- melonmelon
哦……
- RiverCrab你们2个能别在外人面前搅么=_,=|||
- zhouy6666你敢把你这么多废话发怪物猎人区试试么?
我操,拜托你个阿无卵就不要在这里冒充金刚钻了好不好。 - 暗黑CloudXX说没特殊操作说明的去看看床头的书架里有什么,玩得粗心别赖系统不贴心
- deathomega我同学是1个月以前看到的,具体哪儿我就不知道了,在东京里面,跑了好几个地,没看到这种的
你什么时候回国 - sasuyoLZ对于不了解的事情不要硬充当了解 写出来一堆笑话
恶魔之魂和MH 八辈子不相干的事情,你写出来的游戏最好你自己都玩过 - dashantaozimh系列不足1000h就别说你玩过。。。
- Jokery另外再纠正一个常识错误:P系列让MH发扬广大,而不是起死回生。家用机版第一作就是话题产物,而不是什么黯然收场:2004年3月11日発売のプレイステーション2専用ソフト。『ファンタシースターオンライン』のシステムをモチーフとし、シリーズ第1弾として発売された。発売前は、プレイヤーや各メディアからそれほど注目を受けていなかったものの、口コミで人気が高まった。発売からしばらくの間、サーバーの能力不足によるサーバーダウンが起き、サーバー増強を繰り返していた。初代に当たる本作は、プレイヤーの間で無印とも呼ばれている。
- alex2092惭愧,MH系列只玩了999小时,被1000小时党的优越感压得无地自容
- 胡铁花接客累真博识,这方面自愧不如…………
确实,早期mh根本没有像样的攻略什么的,就是几个论坛上一小部分人在讨论
还有人专门为了这个,自己掏钱搞了一个acg天空的猎人专题网站,不过最近不搞了,就关了
没好好玩过就发表评论无异于盲人摸象,没玩过就评论就…………
另外,deathomega 同学,不用问我什么时候回来……我不打算帮人代购什么的。
玩玩盗版的可以了,没人会说你什么的 - 假山君接客累大人V5
受教了 - 胡铁花他说的系列是全系列,包括
ps2的:1代,1代加强,2代,
psp:mhp,mhp2,mhp2g
wii:mh3,mhg
pc的MHF
这几个加起来怎么也要超过1000小时了
如果你单纯只玩过psp系列,确实算不上mh(全)系列
所以,不用介意罗
不过我也没有玩过mhf…… - RiverCrab猎人版的人快齐了。
- alex2092我只觉得,这种以强者自居的等级划分是怎么个回事?我打得不好,1VS4拼老命才过,但也算是过了,即使如此,我也算没打过么?如果1000小时大帝可以蒙眼,或者单手过1VS4,那时再来批判吾等\"没玩过\"不迟
- 阿特罗姆说起MH接客累就来劲了.............
最近玩GE各种被虐待,发觉自己又回到MH开荒的时期了。感觉子弹编辑根本没破坏什么平衡。 - 胡铁花无心地图炮而已,算了,别较真了
这贴其实强者很多,比如那个假山君的2g的斗鸡场成绩,跟他比,我真的算是白玩了
游戏么,没什么强者不强者的,比如有些人鄙视道具党,其实我觉得道具党才是猎人的精髓。
自己玩的开心就好,对了,我是划水党的,一直混在他们里面划水,也没人批判我么……
S1的猎人其实都是很可爱的。有些无心之言,看过算了,别往心上去 - 自由质子我想他其实是想说没有1000小时别说自己是高手多牛叉,类似这贴的某人…我从p2开始接触猎人的,所以我很低调(遁走…)
- 假山君本帖最后由 假山君 于 2010-5-26 12:46 编辑
子弹破坏是没破坏 但是加上了消费减半的技能就是BUG了
不过GE要单人通关没点动作游戏基础还真不行
后面基本全是多怪同时战斗 我卡过的地方有4猴子 女王帝王 金猴子帝王
其他任务都是一遍过 上面3个卡过。。。 - JokeryGE很好玩吗?回头我把PSP充电搞起试一下。最近三国杀+三国无双+新三国演义,人生非常无聊且痛苦。
- 塞利斯本帖最后由 塞利斯 于 2010-5-26 14:04 编辑
说破坏游戏平衡是单指的内脏破坏弹这种子弹破坏平衡了,并不是说子弹编辑系统破坏平衡了
用内脏破坏弹+OP消费减半+一堆回复OP的道具
你看看破坏不破坏游戏平衡
这样相比起来近战就完全没有任何优势了
而且就算不带OP消费减半,光是内脏破坏弹+一堆回复OP的道具都会让难度下降很多 - JC_AR当年UCG的PS2专辑有收录MH1的采集地图,我就对着那个打的。
记得当时的评分是887好像,还是看图鉴上帅气的火龙才去买的游戏,差点错过了 - 假山君本帖最后由 假山君 于 2010-5-26 14:10 编辑
还可以 很多地方比MH人性化 所以相对难度有所下降
不过怪的攻击判定有点问题 直接导致后面多怪同时战斗时场面混乱
比MH还要混乱 GE的战斗节奏比MH快 基本上和金狮子的节奏差不多
还有单人游戏时不能暂停 必须全神贯注的打 伤害算法也有点诡异 很容易被一下扣很多血
防御流远远强于回避流 因为判定的关系 所以防御和保命系的技能都是神技能 - 塞利斯GE一般清到6星任务时就不觉得混乱了…………或者说就对这种混乱习惯了,呵呵
- captoon本帖最后由 captoon 于 2010-5-26 17:47 编辑
GE不太适合我的口味,核心系统的EAT感觉很怪,第一是对距离的判定,第二是由于在发动EAT的时候,角色并不是无敌,怪物可以攻击到玩家,这点没有问题。但是完成EAT这个过程后,怪物没有任何硬直?这点我非常不能理解..并且EAT后的效果奖励不高,远程类增加一发子弹,近身武器的话增加发光效果等。并不是太实用....并且起身没有无敌时间...我被第3个任务的2个怪物连续给扑死好几次了,太恶心了!
另外就是远程了,远程攻击需要消耗某种槽,但这个槽的回复除了依靠近身攻击和道具外,可能还可以有技能可以帮助恢复。但实在不够贴心,打起来没爽快感。有点遗憾
GE不太适合我这样的LU型玩家,太诡异了 - 我爱喵喵
我已经转型成干扰队友导致团灭流了,越来越觉得没有团灭的狩猎不是真正的狩猎
- 假山君EAT的核心是给别人放 EAT之后给别人放效果 别人可以得到升华
如果吃了2次可到2级升华 没有实验过能升华到多少次
但据面连的朋友说 升华2次后 被怪打到几乎无任何硬直而且损血少几乎处于无敌状态
普通升华的效果是可以2段跳 冲刺距离和速度提高 移动攻击速度提高 武器判定距离增加等效果 - captoon..........那这样的话系统真蛋疼.....真的