感觉老外对于游戏“写实”的执念真是刻在DNA里的
- Lisylfn一来是色,二来是剧透
- kg21xhunter以喷神一直以来对平台动作游戏的评价不可能只盯着表面的美术吐槽,只能说全世界主播都一样,为了流量这么多游戏的合集不可能每个都认真玩甚至没玩过
- 大绿球
都玩电子游戏了也没必要分这分哪了,不过您这战斗力.....
其实从卡通人物的五官位置就能看出一些端倪了,还有欧美人特别喜欢在青春期女性的脸庞上加雀斑,这些多半是文化和日常(看到的人和物)上的差异所造成的。
另外看不起二次元不打紧,到外面去看看某游专楼多高了,大多数国内玩家(审美)还是很诚实的。
- myep因为他专门做抽象符号
- 无攻不受鹿我对真实性没有太高要求
最近引起我不适的还是仁王2
实在不能理解为什么打死一个裸体小鬼都会爆一地的装备
更扯的是穿越回平安时代后还会爆战国时代的装备,喷了 - Licheus以前参与的项目给粉丝投票小人风格是二头身偏卡通还是四头身偏写实,后者压胜,哪怕实际动起来细节会太小肯定看不大清楚
快进到“中国人喜欢写实刻进DNA里”? - 不见不散
- oT3To别扯了,在西方无论游戏还是剧集各种俗套机械降神还少吗?魔兽世界块二十年的剧情活脱脱写出成了官方开挂的玛丽苏和杰克苏,漫画更是重灾区
- Tring魔兽世界本身就是设定延伸上层结构的典型代表,只是这些年这个延伸的水平比较拉胯。
而美漫则是因为有平行世界这个毒瘤公认基础设定在,让其延伸可以胡扯。
虽然从结果上看,两者都是剧情信马由缰的,但是创作过程依然反映出一种从设定延伸的思路。 - dreamquest我觉得只有那种现充才在意写实不写实
- testalphagogogo这可未必,当年蓝字节一个在外星中世纪世界冒险的线性RPG也是NPC屋里一堆无用不值钱还重的东西供你满足搜刮欲
- Garrett我这里说的沙盒元素和是否线性无关,指的是一种模拟建造的系统。
- Garrett风怒编辑
- 医生狼多泥潭前几天还一堆人喷7re扛大剑不写实呢,是不是也刻进dna了
- 猫坤现在日本的二刺猿画风其实最初是学迪士尼演变而来的,所以别把什么垃圾都刻DNA里面了好不
- 南条一间写实的最终目的是为了增加代入感,让你带着你已有的认知快速投入到这个游戏中
如果游戏安排你打半兽人,你不需要任何询问关于 “我们问什么要打这坨丑到爆炸的玩意?”就能毫无罪恶感的淦爆它们 - 首领我觉得是taito的问题,这个合集里面有太多的美好回忆。换了喷Atari,你喷什么都没问题。