ps3真4还有希望吗?
- 传说之侍……………………
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算了就当买个教训…… - 疾风火在DS上出SJ2 我就满足了
- 传说之侍猴子又不玩……
- airexwing
- 蛋头电玩狂热版还算好了,很多当时买不到的后来都买了隔夜2豪华版补完。
- 传说之侍里面的年代记还算厚道了。
- ms006z我在你那里买了隔夜2豪华版,一年后值崩。。。不过现在好像回去了。。。
- 蛋头电玩a社那些侧老脑子不好,狂热版觉得没人买第一批就弄了4w份,结果弄得怨声载道
- Orignal Malas有奇妙之旅这样水平的作品就足够了+1
- hamartiaSJ的娱乐性很充足,逐渐提升能力的MAP探索,搜索素材开发新的道具和装备,以及作为辅助的各种支线任务,还有相当是创造优生个体的魔晶合体,都是消耗时间和值得研究的地方。
但是它的成功很容易复制,虽然真3的世界观背景有一种电波味,很多迷宫也没有那么多值得探索的地方(个别藏着祸魂或隐藏BOSS的应该算是例外了),但是玩家作为人修罗在游戏中一路成长起来,通过剧情的演出感受性上还是很强的。正是因为有这种独特的叙事性,所以真3在PS2的软件群中显得很有个性。如果保留SJ的几项基本系统元素不变,只要换换剧情上的动机和背景的图像素材,那又可以是一个新游戏。但长此以往,就审美疲劳了。
如果SJ要有续作,那么应该强化非探索之外玩家可以自由选择的空间,提供一个足够说服力的世界观和游戏主线(SJ里那模仿东方三博士的三人到最后都没给出确切身份,以及纯粹是搞噱头的少女鲁西法)。在迷宫里开设一些服务性的特殊区域,方便玩家自我调整。 - miomibuya次世代等到现在 都没真四 的确心痛
SJ很不错
但是毕竟想看真三那种画面的作品 - 疾风火SJ主要是有些刷刷刷的小任务 感觉有点败胃口
但最近玩了DQ9之后 一下子A社形象高大起来 - 上田公方葛叶雷道的续篇出在神鸡上可能更合适点,大嘴王比第一作素质高多了销量也不错,不过得调整下战斗系统,原先的比较容易疲劳又没有快速战斗。
- 捉鬼治邪话说,没人怀念ps2上那两作数码恶魔传说么
- Pluto_Shi我怀念,那画面能秒ps3 3红90%的游戏
- 任青牛伯伯做人要知足常乐,像真女神这种游戏,还在做你就该知足了,别奢求太多了