(剧透)辐射4的这个对话系统任务模式真是创新玩脱的典型
- 9090asd这个对话系统最大的问题不是描述简略,看不清下面要讲什么,而是很多对话只有一次机会,非关键选择也不能回滚
弄不好就要漏掉大片剧情
也许b社觉得让npc反复重复对话很无聊? 不够拟真?
b社似乎想通过不同分支选择下角色行动的多样性来表达人物内心与动机,这样的结果就是,很容易就会对游戏人物产生误解
下面这段已,重新开档确认是bug,丢人现眼了 - njjwl2005并不是创新吧
是抄袭/借鉴/跟风玩脱了 - 9090asd丹斯这个任务事件,如果你选错一步,你压根就不会知道,其实你是被麦克森跟踪的,而且麦克森是没有任何保护得置自己于险地
麦克森不想要丹斯死
绝壁好基友啊 - 杰洛特不同队友不同评论,这生软不都玩过很多了么。
- 9090asd如果不是我的游戏出现了bug,那么丹斯的这个事件关键不在于完成任务,而是说服丹斯不自杀,111其实没有用嘴炮说服他,他只是找了个借口,想要到一个地方孤孤单单的去死
麦克森冲上来理论,由于口才低逼急了就要拿刀去捅,如果111的口才水平高,麦克森就能找到台阶,承认放过丹斯一马,丹斯才能留在联邦打消死念 - 和谐圣光感觉说的很透彻,搞得我像玩学院线了
- zyqwert2
被屏蔽字搞得合成人非要写成合成年人真是破坏气氛
- bronzitro这次游戏里到处都是合成人,搞得我都怀疑主角也是合成人了。
- 灵魂收割机“在辐射4里,我穿了四个结局,走遍了联邦的每个角落,开关无数次控制台,还没遇到过一个BUG”……真是好运。
- 9090asd讲真,除了换枪不利这种跟剧情关系不大的以外
bug比nv是少不少 - mimighostBioware那里抄的吧,不过Bio社的对话轮是可以重来的
- blastoderm00这谁上来第一段就错了,辐射世界观是有真正的超能力的,教主就是
- trentswd那个任务我的感想是这样的
主角的对话就是鸡同鸭讲
以下有剧透
主角劝丹斯光年的时候,有三个劝说选项
三个选项内容不同,思路不同,尿点也不同
然而不管选哪个,只要劝说成功,丹斯光年的回答都一模一样“你说的对,我不应该死”
大哥,我说什么了?我就说了一句话,你tm就态度180度大转弯,从万念俱灰变成积极向上,而且压根就没有接我的茬???
原来主角是精神控制能力者???
后来在门口遇到麦克斯长老也是。
先不说这个长老一个人跑过来是有多心宽
来了就跟我说,合成人不是人,必须死!
主角劝说思路也很多,比如丹斯有功劳呀,我站在他这边呀
结果劝说成功之后,长老说:
合成人不是人,必须死!但是我就当丹斯已经死了!
什么鬼?但是是怎么来的?这思路转换是不是太突然了?
讲真这任务本来可以做的更好的,但是现在我感觉很烂,因为主角和丹斯也好,麦克斯也好,压根就没有讨论问题,没有观点的碰撞,没有据理力争。主角只有一个选项,那就是“劝说对面放弃”,然后通过检定,对面就放弃了
成功了,丹斯光年就不会想死
成功了,麦克斯长老就会睁一只眼闭一只眼
但是为啥啊?就是因为主角魅力高然后点了劝说perk还有杂志加成,npc就“你说那个谁懂啊但是劝说检定成功了”?
游戏性上不讨论,但是剧情上不就一泡污吗?
这剧情的看点不就在丹斯的原本地位以及突然暴露之间的反差,以及主角如何一步一步让他接受自己吗?不就在如何让固执己见的长老的观点在争执中稍微松动,不再那么二元化吗?结果只有结果,没有过程,只有莫名其妙的让步和敌对,没有过程。 - 9090asd杯赛达这次的创新在于他们似乎想要把整个任务立体化,结果却不怎么成功
想法是很好的,丹斯这个事件,如果我这个不是bug,那你就算系统鉴定说服他也没用,他还是一心求死,主角一边冲向监视所,麦克森一边跟踪,以电影视角这样的描述没有难度
而辐射这样的主视角就很难了,于是就加入丹斯是否先出洞的脚本来判定表达出麦克森其实是在跟踪主角的暗线来
配合糟糕的对话系统,结果玩家往往根本玩不出来
bio的游戏是这样么?我没怎么玩过 - 9090asd杯赛达这次的创新在于他们似乎想要把整个任务立体化,结果却不怎么成功
想法是很好的,丹斯这个事件,如果我这个不是bug,那你就算系统鉴定说服他也没用,他还是一心求死,主角一边冲向监视所,麦克森一边跟踪,以电影视角这样的描述没有难度
而辐射这样的主视角就很难了,于是就加入丹斯是否先出洞的脚本来判定表达出麦克森其实是在跟踪主角的暗线来
配合糟糕的对话系统,结果玩家往往根本玩不出来
bio的游戏是这样么?我没怎么玩过 - wzh5555确实,对话台本做的还是比较简陋、很死板,另外很多选项反而都是加减队友好感度用的。。。对于事情的发展没有什么作用。
静态的场景布置这次确实依旧很不错,包括人物的文字上的背景设定算不错了,
但一到对话互动就完全达不到应有的水平 - trentswd另外老滚五细节也很多,只能想起少女的话,那也别怪别人黑辐射四只能想起捡垃圾了
一直以来都有一个观点,细节是锦上添花,一个游戏让你称赞它有细节,有彩蛋,有梗,前提是你喜欢他,你觉得它好玩,你如此喜欢它以至于你愿意讨论它的细枝末节
对不喜欢这个游戏的人而言,你越讨论细节他只会越厌恶 - 杰洛特二代还有托梦
- 9090asd口才低的人互相聊天是会这样的
双方都表达不出自己的心意,长老当时逼急的都拿匕首捅了,这才是糙到极点的抠脚大汉啊
最后反复强调你不要再见兄弟会的人了,你已经死了,是你的朋友111救了你,言下之意就是不是我要放过你
想想监视所里丹斯是怎么说的?我要逃出联邦,兄弟会对我的追杀永无止境
尼玛这就是帮丹斯免掉后顾之忧啊,还嘴硬放过丹斯不是自己的意思 - 杰洛特生软的对话轮有一些问题。比如说楷模叛逆。
比如说二代和莫丁对话,选项放在上下不是根据对基因绝育技术的看法本身来,而是根据这么说会不会让莫丁生气来排序。。。。
而且由于对话可以来会说,所以有时候人物会显得很精分。 - 9090asdb社的动画师早就该被吊死了,这是公论
- trentswd我觉得这里有两种可能。
一,这长老色厉内荏,啊不对,面狠心软,实际上还是打算放丹斯一马
二,杯赛编剧编不下去了,长老观念根深蒂固,不能改变,所以只能变相让步
前者我觉得如果他有意放过丹斯,压根就不会来了。不可能因为主角一句话就改变观点
所以我倾向后者。 - 螺旋时钟生软很多类似的问题吧
选项明明感觉就是应该加叛逆的,结果他加了楷模
让玩家觉得生软三观不正
至少是和一部分玩家三观不和 - xxxhoncy明显是bioware的对话轮
但是明显bioware的更成熟,不像辐射4想要调查的时候一不小心还会推进对话 - 9090asd我说的不是这个抄坏了的对话轮,而是现在这个明显鼓励玩家多记录,拼命推着玩家一次对话过剧情,体验平行世界人物不同反应的gal式处理法,在rpg中很少见
- 9090asd刚才我又测试了一下,看来是遇到bug了,嘴炮后确实丹斯不会自杀了
- 蓝泽玲关于3:
学院被清空了墨菲老妈还能预言呢。三大妈人民想象力真是丰富。 - 蓝泽玲关于3:
学院被清空了墨菲老妈还能预言呢。三大妈人民想象力真是丰富。 - 奎爷他爹哪里是创新,显然是想借鉴Bioware的对话轮却不好意思照搬于是搞了个乌龙。
说来有趣,Bioware和Bethesda这世代两部作品都看得出有互相学习长处的意图,但最后成果都差强人意,不同流派果然是很难融会贯通的。 - blastoderm00你不如说互相借鉴都葬了,自主创新都还不错
- sidious我的天 这世界上居然居然真的有杯赛粉???!!!“我玩过的游戏不多,辐射4是我玩过最大,最精致,制作者最走心的游戏。”
- eglath女主萨苏卡法律精英王牌辩护师, 劝服人都只需要一句话
哦等等, 你说她是大老粗? - trentswd有杯赛粉不奇怪,但是不能理解居然是粉辐射四……
我是说把上古卷轴玩成少女卷轴不能怪杯赛不走心呀…… - trentswd
丹斯光年:你杀了我吧
女主:海伦学士在哭啊! - XE游侠这对话轮就是抄坏了,光抄个样子,实际上对话选择少不说,还没几句话,选择还经常跟自己想的有很大出入
辐射4这代好玩根本不在RPG剧情上,最吸引人的部分是FPS战斗,拾荒,建设
实际上越玩越像潜行者了 - posthoc杯赛的对话树里的各种check我现在都理解为luck check
当作主角撞大运刚好对面心情好乐意听话就什么都可以理解了
- 特殊字符这游戏确实好玩,主线剧情不能当饭吃,你们再怎么黑FO4的剧情,我也玩了75小时了,根本没有停下来的意思,主线碰都不想碰
- kaishifanshu我选择讽刺
- luoyianwu
- 黑泽殿下通了4次没bug。。科科,控制台玩家就是叼
- 万劫夜单说预言最近的新维加斯188美味休息站的小孩同样能模糊的预言,灵能在辐射里提及极少,但还是有的
- 光之骑兵据说铁路大部分高层都是合成人? 那倒是可以接受
- neunundneunzig差强人意的意思用错了
- XE游侠想想也是杯赛一贯特征
玩老滚的时候就
"什么灰胡子,我还要盖房呢" - morment不是,试过打死他们,没有合成人的零件
- Qnix超自然?你们忘了2代里闹鬼的凶宅要靠邱胜万大仙和幽灵交流去驱鬼么?
- Corruptwingzuipao buhao buru deus ex